पाठ 13. ताना (विरूपण) और कठपुतली ताना (कठपुतली ताना) उपकरण।

वीडियो देखने के लिए चित्र पर क्लिक करें.

आपको सीखना होगा:

  • फोटो के एक कोने को स्वयं कैसे मोड़ें।
    • Warp ट्रांसफॉर्मेशन फ़ंक्शन को कैसे कॉल करें।
    • जाल को कैसे विकृत करें और लंगर बिंदुओं को कैसे बदलें।
    • मुड़े हुए कोने पर ग्रेडिएंट को ठीक से कैसे लागू करें।
    • परत शैलियों का उपयोग करके कोने की सतह को बनावटयुक्त कैसे बनाया जाए।
    • CS5 में पपेट वार्प का उपयोग कैसे करें।
    • CS5 में डेल कुंजी और कंटेंट-अवेयर फ़ंक्शन का उपयोग करके पृष्ठभूमि से किसी आकृति को कैसे हटाएं।

फोटोशॉप में घुमावदार कोना बनाने के तरीके

आइए सामान्य विकृति से शुरू करें। इस ट्यूटोरियल में हम Warp ट्रांसफ़ॉर्मेशन टूल का उपयोग करके एक मुड़ा हुआ कोना बनाएंगे। इस प्रभाव को प्राप्त करने के लिए कई अलग-अलग तरीके हैं। एक उत्कृष्ट प्लगइन एवी ब्रोस पेज कर्ल प्रो 2.1 है, जो कुछ ही माउस क्लिक में इस कार्य को पूरा करता है। आप चाहें तो इसे इंटरनेट पर आसानी से पा सकते हैं। मेरे द्वारा प्रस्तावित विधि भी जटिल नहीं है। और इसके अलावा, प्राप्त ज्ञान के साथ, आप प्रक्रिया को नियंत्रित करने में सक्षम होंगे और इस ज्ञान का उपयोग न केवल कोनों को मोड़ने के लिए, बल्कि छवि के अन्य विकृतियों और विकृतियों के लिए भी करेंगे। और चूँकि हमने अभी-अभी परिवर्तन उपकरण के विषय को कवर किया है, हम अभ्यास में कवर की गई सामग्री को समेकित करने का प्रयास करेंगे।

परिवर्तन के लिए एक छवि तैयार करना

एक उपकरण चुनें आयताकारमार्की(आयताकार क्षेत्र). तय करना शैली(शैली) सामान्य(साधारण).

छवि के दाईं ओर का चयन करें:

चयन पर अपना कर्सर घुमाएँ, दायाँ माउस बटन दबाएँ और चयन करें परतके जरिएकॉपी(नई परत पर कॉपी करें).
लेयर्स पैलेट में एक नई परत दिखाई देगी। चयन को लोड करने के लिए परत 1 के थंबनेल पर Ctrl-क्लिक करें।

एक और नई परत बनाएं 2. नई बनाई गई परत को परत 1 के नीचे खींचें। उपकरण का प्रयोग करें रँगना बाल्टी(भरें), भराव का रंग सफेद है। रद्द करना Ctrl + डीया मेनू से चयन करें चुनना(ज़ोर)अचयनित(अचयनित करें).

परिणाम देखने के लिए, परत 1 पर जाएँ और शीर्ष परत की दृश्यता को संक्षेप में बंद कर दें।

जाल को विकृत करें और लंगर बिंदुओं को स्थानांतरित करें

आइए कोने को मोड़ना शुरू करें। क्लिक संपादन करना(संपादन)परिवर्तन -ताना(विरूपण). या एक कुंजी संयोजन Ctrl + टीमोड को कॉल करने के लिए मुक्तपरिवर्तनऔर विकल्प बार में, Warp आइकन पर क्लिक करें। एंकर पॉइंट वाला एक ग्रिड दिखाई देगा। आप एंकर पॉइंट, बाउंडिंग बॉक्स या ग्रिड का एक खंड, या ग्रिड के भीतर एक क्षेत्र खींच सकते हैं। निचली दाहिनी गाँठ को पकड़ें और खींचें। टेंड्रिल दिखाई देंगे, जिनका उपयोग आप मोड़ को समायोजित करने के लिए कर सकते हैं। वांछित स्थिति प्राप्त करें और दबाएं प्रवेश करना.

अंतिम सुधार को पूर्ववत करने के लिए, मेनू से चयन करें संपादन करना(संपादन)अनुच्छेद पूर्ववत… (रद्द करना…)या क्लिक करें Ctrl+ जेड. लेकिन याद रखें कि जैसे-जैसे आप रूपांतरित होते हैं और विकृत होते हैं, रेखापुंज छवि की तीक्ष्णता (आकार या रूपरेखा के विपरीत) हर बार खराब हो जाती है। कई कमांड चलाएँ (रोटेट, स्केल, वॉर्प...) और उसके बाद ही सभी परिवर्तनों की अलग-अलग पुष्टि करने के बजाय एंटर दबाएँ।

परत शैलियों का उपयोग करके कोने की सतह पर बनावट कैसे जोड़ें

एक उपकरण चुनें कलम(पंख), विकल्प बार में, जांचें के रास्ते (रूपरेखा बनाएं)।कोने पर घेरा लगाओ. हमने पेन टूल सीखने के लिए पिछले कई पाठ समर्पित किए हैं। यदि आप फ़ोटोशॉप में नए हैं और आपने शुरुआत से पाठ्यक्रम शुरू नहीं किया है, तो मैं आपको छूटे हुए विषयों पर वापस लौटने की सलाह देता हूँ। मैं आपको याद दिला दूँ कि कुंजी Alt- एक कोण बनाने के लिए, और कुंजी Ctrl- बिंदुओं और गाइडों के संपादन के लिए।

टैब पर जाएं के रास्ते(रूपरेखा). कार्य पथ पर क्लिक करें और उसका नाम बदलें। फिर चयन को लोड करने के लिए आइकन पर क्लिक करें। और लेयर्स पैलेट पर वापस लौटें। चयन को एक नई परत पर कॉपी करें लेयर वाया कॉपी. या कोई टूल चुनने से पहले कलम(पंख), एक नई परत बनाएं।

बकेट टूल या पेंट बकेट का चयन करें, भरण रंग सफेद है। चयनित क्षेत्र को रंग से भरने के लिए उस पर क्लिक करें। डबल क्लिक करें
लेयर 3 पर माउस ले जाएँ, सेटिंग्स विंडो खुल जाएगी। बॉक्स को चेक करें बूँदछाया(छाया),झुकनाऔरउभारदार नक्क़ाशी करना(एम्बॉसिंग),ढालउपरिशायी(अनुपात उपरिशायी).
ग्रेडिएंट सेटिंग्स में, मोड सेट करें गुणा(गुणा). कोण मान बदलें ताकि ढाल तह से किनारे तक चले, अस्पष्टता कम करें और स्केल बदलें। फिर बॉक्स को चेक करें नमूनाउपरिशायी(प्रतिमान उपरिशायी), एक उपयुक्त पैटर्न चुनें, अनुकूलित करें अस्पष्टता (एचअपारदर्शिता)और पैमाना(पैमाना). क्लिक ठीक है।

अस्पष्टता (एचअपारदर्शिता)पारभासी फिल्म प्रभाव देने के लिए परतों को लगभग 75% तक कम करें। या इसे 100% पर छोड़ दें ताकि ड्राइंग दिखाई न दे।

परत 1 पर स्विच करें, सेटिंग्स दर्ज करने के लिए उस पर डबल क्लिक करें परतशैली (परत शैलियाँ)।सेटिंग्स में नमूनाउपरिशायी (प्रतिमान उपरिशायी)अपने स्वाद के अनुरूप एक चित्र चुनें, अस्पष्टता और पैमाने को समायोजित करें। सेटिंग्स में रंगउपरिशायी (रंग आवरण)रंग चयन बॉक्स पर क्लिक करें और कर्सर को फोटो पर ले जाएं। कर्सर एक आईड्रॉपर आकार में बदल जाएगा. छवि के विभिन्न हिस्सों से नमूने लेने का प्रयास करें, अधिक उपयुक्त रंग चुनें और अस्पष्टता को समायोजित करें।

अंत में, परतों को समतल करें और सहेजना न भूलें।

फ़ाइल खोलें (जिम्नास्टिक्स 012.jpg)। इतिहास पैलेट में आइकन पर क्लिक करके दस्तावेज़ की एक प्रति बनाएं (वैकल्पिक, लेकिन अनुशंसित)। इससे मूल छवि बनी रहेगी. पृष्ठभूमि परत की एक प्रति बनाएँ. किसी भी चयन उपकरण का उपयोग करें और लड़की की आकृति की रूपरेखा बनाएं। चयन को अल्फ़ा चैनल (वैकल्पिक) के रूप में सहेजें। ऐसा करने के लिए, पैलेट पर जाएँ चेनल(चैनल)और आइकन पर क्लिक करें.

पैलेट पर लौटें परतें(परतें).

मेनू से चयन करें संपादन करनाकठपुतली ताना. चयनित क्षेत्र एक ग्रिड से भर जाएगा। ग्रिड पर होवर करें. कर्सर + चिन्ह वाले पिन में बदल जाएगा। ग्रिड पर प्रत्येक नया क्लिक एक बिंदु जोड़ता है, पहले से बनाए गए बिंदु पर क्लिक करने से यह सक्रिय हो जाता है। नोडल बिंदु रखें: स्नीकर्स की युक्तियों पर, कमर पर और गेंद के केंद्र में। नोडल पिन बिंदु पीले वृत्तों के रूप में दिखाई देते हैं।

संदर्भ मेनू खोलने के लिए, पिन पर राइट-क्लिक करें। गेंद के केंद्र में पिन पर क्लिक करें और, माउस बटन को छोड़े बिना, इसे नीचे खींचें। पिन से सुरक्षित आकृति के अन्य हिस्से हिलेंगे नहीं। अतिरिक्त पिन लगाएं, उन्हें अपनी इच्छानुसार घुमाएँ, लेकिन ताकि झुकाव प्राकृतिक दिखे। आप Shift कुंजी दबाकर एक साथ कई पिन चुन सकते हैं। आप डेल कुंजी का उपयोग करके अतिरिक्त पिन हटा सकते हैं, केंद्र बिंदु पर Alt + क्लिक करें या राइट-क्लिक संदर्भ मेनू से।

आप उसी मेनू में ग्रिड की दृश्यता को बंद कर सकते हैं मेष दिखाएँया आइटम को अनचेक करके जाल(जाल)विकल्प पैनल में. ग्रिड सेल आवृत्ति को विकल्प बार में बदला जा सकता है। जब आप (अधिक अंक) चुनते हैं, तो सटीकता बढ़ जाती है, लेकिन इसे संसाधित करने में अधिक समय लगता है।

तरीका(तरीका)- जाल की लोच सेट करता है। आप तीन विकल्पों में से चुन सकते हैं: सख्त, सामान्य और विरूपण। पिनों को घुमाया जा सकता है. ऐसा करने के लिए, Alt दबाए रखें और कर्सर को पिन के करीब ले जाएं, लेकिन उसके केंद्र पर नहीं। पिन के चारों ओर एक वृत्त और एक दो तरफा तीर दिखाई देगा। बाईं माउस बटन को दबाए रखें और, Alt जारी किए बिना, एक घुमाव निष्पादित करें। आप रोटेट फ़ील्ड में डिग्री की वांछित संख्या दर्ज करके विकल्प बार में रोटेशन कोण सेट कर सकते हैं।

फोटो नतालिया बेलौसोवा द्वारा। फ़ोटोग्राफ़र नादेज़्दा ग्लेज़ोवा।


इन बटनों का उपयोग करना आप ओवरले क्रम को बदल सकते हैं, यानी चुन सकते हैं कि कौन सा बिंदु करीब होगा और कौन सा आगे। लड़की के पैरों पर ध्यान दें. मैंने अभी गहराई बटन दबाया है।

कठपुतली मोड से बाहर निकलने के लिए, एंटर या विकल्प बार में आइकन दबाएँ। Ctrl + D को अचयनित करें.

CS5 में डेल कुंजी और कंटेंट-अवेयर फ़ंक्शन का उपयोग करके पृष्ठभूमि परत से एक आकृति को हटाना

अब आपको बैकग्राउंड से मूल आकृति को हटाना होगा। पैलेट पर जाएँ चेनलऔर बिंदीदार वृत्त पर क्लिक करके पहले से सहेजे गए अल्फा चैनल को चयन के रूप में लोड करें। पैलेट पर जाएँ परतेंऔर पृष्ठभूमि परत का चयन करें. (यदि आपने अल्फा चैनल नहीं बनाया है, तो किसी भी चयन टूल का उपयोग करके लड़की की फिर से रूपरेखा तैयार करें)। क्लिक डेल. दिखाई देने वाली विंडो में, चुनें सामग्री- जागरूक(सामग्री के अधीन). ओके पर क्लिक करें। लड़की को पृष्ठभूमि से ऐसे हटा दिया जाएगा जैसे वह वहां थी ही नहीं। छवि के कुछ क्षेत्र क्षतिग्रस्त हो सकते हैं, इसलिए हीलिंग टूल (पैच, स्टैम्प और हीलिंग ब्रश) का उपयोग करके अतिरिक्त पृष्ठभूमि सुधार की आवश्यकता होगी। यदि आपको किसी ऑब्जेक्ट को बैकग्राउंड लेयर से हटाना है, तो डेल कुंजी हमेशा की तरह काम करेगी, यानी। परत में एक छेद छोड़ देगा. सामग्री के आधार पर हटाने के लिए, संपादन - भरण मेनू से सामग्री-जागरूक चुनें या Shift + F5 दबाएँ।

प्रशन:

(आप वीडियो पाठ के अंत में प्रश्नोत्तरी से सही उत्तर पा सकते हैं)

  1. निम्नलिखित में से कौन सी विधि किसी चयन को नई परत पर कॉपी नहीं कर सकती है?

- मेनू पर राइट-क्लिक करें और कॉपी के जरिए लेयर चुनें।

– Ctrl+J दबाएं.

- मेनू परतें - नई - प्रतिलिपि के माध्यम से परत।

- Ctrl + C दबाएं, एक नई लेयर बनाएं और Ctrl + V दबाएं।

- संपादन मेनू - कॉपी, संपादन मेनू - अतीत।

- मूव टूल का चयन करें और चयन को स्थानांतरित करने के लिए Alt दबाए रखें।

  1. सम्मिश्रण विकल्प सेटिंग विंडो को लोड करने के लिए निम्नलिखित में से कौन सी विधि उपयुक्त नहीं है?

- लेयर्स पैलेट में, लेयर पर डबल-क्लिक करें (बैकग्राउंड वाले को छोड़कर, पहले बैकग्राउंड वाले का नाम बदलना होगा)।

- लेयर पर राइट-क्लिक करें और ब्लेंडिंग विकल्प चुनें।

- मेनू परतें - लेयर स्टाइल - सम्मिश्रण विकल्प।

- मेनू परतें - परत गुण।

- लेयर्स पैलेट के ऊपरी दाएं कोने में, त्रिकोण पर क्लिक करें और चुनें सम्मिश्रणविकल्प(सम्मिश्रण विकल्प)।

  1. निम्नलिखित में से कौन सी विधि Warp मोड लोड करने के लिए उपयुक्त नहीं है?

- संपादित करें - रूपांतरित करें - ताना-बाना।

– Ctrl+T, टूल ऑप्शन में जाकर डिफॉर्मेशन आइकन पर क्लिक करें.

- संपादित करें - रूपांतरित करें - 180 घुमाएँ

– एडिट (संपादन) – ट्रांसफॉर्म (परिवर्तन) – रोटेट (घुमाएँ), टूल पैरामीटर्स में, विरूपण आइकन पर क्लिक करें।

- फ्री ट्रांसफॉर्म चयन पर राइट-क्लिक करें,
टूल विकल्पों में, वार्प आइकन पर क्लिक करें।

  1. Warp मोड छोड़े बिना आप कितनी कार्रवाइयों को पूर्ववत कर सकते हैं?

- किसी को भी नहीं

गृहकार्य

आपको छुपे हुए टेक्स्ट को देखना होगा या देखना होगा।