/// फ़ोटोशॉप में शरीर पर पसीने की एक बूंद बनाएं

फ़ोटोशॉप में सामान्य रूप से तरल पदार्थ और विशेष रूप से बूँदें खींचने के कई तरीके हैं। हम अपना संस्करण पेश करते हैं. इसे लागू करना कितना यथार्थवादी और आसान है, यह आप पर निर्भर है।

सबसे पहले, थोड़ा सिद्धांत. चूँकि फ़ोटोशॉप एक रेखापुंज 2D ग्राफ़िक्स संपादक है, त्रि-आयामी वस्तुओं को खींचने के लिए प्रकाश और छाया के खेल का उपयोग करना आवश्यक है। कोई आपत्ति करेगा और कहेगा कि, फ़ोटोशॉप CS3 से शुरू करके, संपादक में त्रि-आयामी वस्तुओं को पेश करना संभव हो गया। वे सही होंगे, लेकिन फिर भी फ़ोटोशॉप की ताकत इसकी कलात्मक रेखापुंज तकनीकों में है, इसलिए हम उन पर विचार करेंगे।
पानी में कई भौतिक गुण होते हैं जो किसी पेंटिंग में, मान लीजिए, पत्थर में पानी को अलग करना संभव बनाते हैं। इन गुणों में शामिल हैं: पारदर्शिता, रंग टोन, प्रकाश को अपवर्तित करने की क्षमता, छाया डालना, प्रकाश को प्रतिबिंबित करना, और एक विशिष्ट आकार भी। इन सभी गुणों को समझने और यह समझने के बाद कि वे तरल (और हमारे मामले में, बूंदों) के बाहरी दृश्य स्वरूप को कैसे प्रभावित करते हैं, हम आसानी से वांछित परिणाम प्राप्त कर सकते हैं।
यदि हम 3डी संपादक में एक बूंद खींचते हैं, तो पृष्ठभूमि छवि का सैद्धांतिक रूप से कोई अर्थ नहीं होगा। हम वहां कुछ भी प्रतिस्थापित कर सकते हैं और परिणाम की पुनर्गणना कर सकते हैं। फ़ोटोशॉप में, हमें रचना पर पहले से निर्णय लेना होगा और, पृष्ठभूमि के आधार पर, एक बूंद की छवि बनानी होगी।


हमने आधार के रूप में सबसे उत्तम रूप लिया - महिला शरीर। चूंकि हम पसीने का चित्रण कर रहे हैं, इसलिए हमें यह तय करना होगा कि यह कहां उपयुक्त होगा। हमारे मामले में, यह नाभि क्षेत्र है। गुरुत्वाकर्षण के प्रभाव में, बूंद नीचे लुढ़कती है, जिससे त्वचा पर निशान पड़ जाता है। इसके बाद, आइए प्रकाश व्यवस्था पर निर्णय लें। तस्वीर में, चमकदार रोशनी ऊपर से नीचे की ओर थोड़े विचलन के साथ निर्देशित होती है।
शायद यही वह सब कुछ है जिस पर हमें पहले से विचार करने की आवश्यकता है।

स्टेप 1।

आरंभ करने के लिए, हम एक बूंद का आकार बनाएंगे। ऐसा करने के लिए, टूल का चयन करें पंख (चाबीपी) और आवश्यक रूपरेखा बनाएं। चलिए परिणामी आकृति को "ड्रॉप" कहते हैं।


अब हमें भरण की आवश्यकता नहीं है; हम इसका मान 0% पर सेट करेंगे। यदि आपको तरल पदार्थ को रंगने की ज़रूरत है, कहें, इसे खूनी बनाएं, तो समोच्च भरने से यह रंग निर्धारित होगा, और भरने के आवेदन की डिग्री इसकी पारदर्शिता निर्धारित करेगी।
इसके बाद हम प्रकाश और छाया के खेल की ओर बढ़ते हैं।

"ब्लॉब" परत पर राइट-क्लिक करें। चुनना " सम्मिश्रण विकल्प».
आइए पहले छायाओं से निपटें। अपनी पारदर्शिता के बावजूद, बूंद स्वयं एक छाया डालती है। इसके अलावा, पारदर्शिता जितनी कम होगी, छाया उतनी ही गहरी होगी। थोड़े पारदर्शी तरल से एक बूंद निकालते समय इसे ध्यान में रखा जाना चाहिए। हमारे छाया पैरामीटर हैं:


कृपया ध्यान दें कि हमने "वैश्विक रोशनी" को बंद कर दिया है और प्रकाश स्रोत को ऊपर से नीचे तक दाईं ओर थोड़ा सा चुना है, जैसा कि पहले निर्धारित किया गया था। परिणाम है:


चूँकि हमारी बूंद पारदर्शी है, बाहरी छाया के अलावा, हमें आंतरिक छाया को परिभाषित करने की आवश्यकता है:


वैश्विक चमकभी अक्षम है, और हमने प्रकाश की दिशा विपरीत में बदल दी है।


तो, हमने आवश्यक छायाएँ बना ली हैं, अब प्रकाश पर काम करने का समय आ गया है।

चरण दो।

जब प्रकाश किसी बूंद से टकराता है, तो वह उसमें से होकर गुजरता है और सुदूर बाहरी दीवार से परावर्तित होता है। चमक स्रोत से सबसे दूर, बूंद के उत्तल भाग को उजागर करने का प्रभाव होता है। इस प्रभाव को पुन: उत्पन्न करने के लिए हम एक ग्रेडिएंट ओवरले का उपयोग करते हैं:


ग्रेडिएंट में स्वयं दो नियंत्रण बिंदु होते हैं:
स्थिति 0% पर: रंग - काला, अपारदर्शिता - 0%;
100% स्थिति पर: रंग - सफ़ेद, अपारदर्शिता - 100%।


जैसा कि आप देख सकते हैं, हमारी बूंद ने मात्रा प्राप्त कर ली है, लेकिन बाहरी दीवारों की पर्याप्त रोशनी नहीं है, तथाकथित चमक। ऐसा करने के लिए हम एक ओवरले का उपयोग करेंगे ग्लाइन्ट्सा.


कृपया ध्यान दें कि हम इस मोड का उपयोग नहीं करते हैं नरम रोशनी, ए ओवरलैप.


चमक की उपस्थिति के साथ, हमें एक दिलचस्प चमक मिली, लेकिन प्रकाश पक्ष से यह एक उज्ज्वल हाइलाइट के रूप में होना चाहिए, और इसके स्रोत पर बूंद कम उत्तल होनी चाहिए। आइए इस कमी को दूर करें.

चरण 3।

संबंधित पैलेट बटन पर क्लिक करके "ड्रॉप" परत पर एक मास्क बनाएं परतें. कम कठोरता वाले काले ब्रश का चयन करें और लेयर मास्क पर काले रंग से पेंट करके ड्रॉप के ऊपरी हिस्से को साफ करें।


अब जब हम बूंद के आकार से संतुष्ट हैं, तो आइए एक उज्ज्वल हाइलाइट जोड़ें।
आइए बस एक नई परत बनाएं और एक छोटा सफेद ब्रश चुनें। आइए बैकलाइट की ओर से एक चाप बनाएं। इष्टतम स्थिति खोजने के लिए हाइलाइट को स्थानांतरित किया जा सकता है।


अंत में, आइए हम नाभि से बूंद की गति के मार्ग को निर्दिष्ट करें।

चरण 4।

एक नई परत बनाएं और इसे हमारे ड्रॉप के नीचे ले जाएं। पैलेट पर परतेंमोड का चयन करें नरम रोशनी, अपारदर्शिता को 20-25% पर सेट करें। और मुलायम किनारों के साथ एक बूंद से थोड़ा छोटे ब्रश के साथ, काले रंग में आंदोलन का एक निशान पेंट करें।


उपकरण के साथ एक समान प्रभाव प्राप्त किया जा सकता है डिमर।और जहां आपको थोड़ी चमक जोड़ने की ज़रूरत है, इसके विपरीत, इसे लागू करें विशुद्धक.

यदि आप रंग ओवरले के साथ थोड़ा काम करते हैं, तो आप एक अपारदर्शी बूंद का प्रभाव प्राप्त कर सकते हैं, इस उदाहरण में हमने रक्त की एक बूंद खींची है:


हमारी बूंद का उपयोग आंसुओं के साथ काजल और फूल पर ओस आदि के रूप में भी किया जा सकता है। फ़ोटोशॉप आपको किसी भी रचनात्मक कार्य को साकार करने की अनुमति देता है, बशर्ते आपके पास धैर्य और इच्छा हो...