Урок 13. Инструменти Warp (деформация) и Puppet Warp (Puppet Warp).

03.04.2024 Photoshop
За да гледате видеото, щракнете върху снимката.

Ще се научиш:

  • Как сами да сгънете ъгъл на снимка.
    • Как да извикате функцията за трансформация Warp.
    • Как да деформирате мрежата и да изместите опорните точки.
    • Как правилно да приложите градиент към сгънат ъгъл.
    • Как да направите ъглова повърхност текстурирана с помощта на стилове на слоеве.
    • Как да използвате Puppet Warp в CS5.
    • Как да премахнете фигура от фона с помощта на клавиша Del и функцията Content-Aware в CS5.

Начини за създаване на извит ъгъл във Photoshop

Да започнем с обичайната деформация. В този урок ще създадем сгънат ъгъл с помощта на инструмента за трансформация Warp. Има доста различни начини за постигане на този ефект. Има отличен плъгин AV Bros Page Curl Pro 2.1, който се справя с тази задача с няколко кликвания на мишката. Ако желаете, можете лесно да го намерите в интернет. Методът, който предлагам също не е сложен. И освен това с придобитите знания ще можете да контролирате процеса и да използвате тези знания не само за огъване на ъгли, но и за други деформации и изкривявания на изображението. И тъй като току-що разгледахме темата за инструментите за трансформация, ще се опитаме да консолидираме материала, който разгледахме на практика.

Подготовка на изображение за трансформация

Изберете инструмент Правоъгълнашатра(Правоъгълна област). Комплект стил(стил) нормално(обикновен).

Изберете дясната страна на изображението:

Поставете курсора върху селекцията, задръжте десния бутон на мишката и изберете Слойчрезкопие(Копирайте в нов слой).
Нов слой ще се появи в палитрата на слоевете. Задръжте Ctrl и щракнете върху миниатюрата на слой 1, за да заредите селекцията.

Създайте друг нов слой 2. Плъзнете новосъздадения слой под слой 1. Използвайте инструмента Боядисвайте Кофа(Запълване), цветът на запълване е бял. Отказ Ctrl + дили изберете от менюто Изберете(акцент)Демаркирайте(Премахване на избора).

За да видите резултата, отидете на слой 1 и изключете за кратко видимостта на горния слой.

Деформирайте мрежата и изместете точките на закрепване

Нека започнем да усукваме ъгъла. Кликнете редактиране(редактиране)трансформация –Деформация(деформация). Или комбинация от клавиши Ctrl + Tза извикване на режима БезплатноТрансформирайтеи в лентата с опции щракнете върху иконата Warp. Ще се появи мрежа с опорни точки. Можете да плъзнете опорни точки, сегмент от ограничителна кутия или мрежа или област в мрежа. Хванете долния десен възел и дръпнете. Ще се появят пипала, които можете да използвате, за да регулирате огъването. Постигнете желаната позиция и натиснете Въведете.

За да отмените последната корекция, изберете от менюто редактиране(редактиране)параграф Отмяна… (Отказ…)или щракнете Ctrl+ З. Но не забравяйте, че докато трансформирате и деформирате, остротата на растерното изображение (за разлика от формата или контура) се влошава всеки път. Изпълнете няколко команди (завъртане, мащабиране, деформация...) и едва след това натиснете Enter, вместо да потвърждавате всички трансформации поотделно.

Как да добавите текстура към ъглова повърхност с помощта на стилове на слоя

Изберете инструмент Химилка(Перо), в лентата с опции поставете отметка пътеки (Създаване на контур).Оградете ъгъла. Посветихме няколко предишни урока на изучаването на инструмента Pen. Ако сте нов в Photoshop и не сте започнали курса отначало, съветвам ви да се върнете към темите, които сте пропуснали. Нека ви напомня, че ключът Alt– за образуване на ъгъл и ключ Ctrl– за редактиране на точки и водачи.

Отидете в раздела пътеки(Очертания). Кликнете върху работния път и го преименувайте. След това щракнете върху иконата, за да заредите селекцията. И се върнете към палитрата със слоеве. Копирайте селекцията на нов слой Слой чрез копиране. Или преди да изберете инструмент Химилка(Перо), създайте нов слой.

Изберете инструмента за кофа или Paint Bucket, цветът на запълване е бял. Кликнете върху избраната област, за да я запълните с цвят. Кликнете два пъти
задръжте мишката върху слой 3, прозорецът с настройки ще се отвори. Поставете отметка в квадратчето ИзпускайтеСянка(сянка),ФаскаиРелеф(щамповане),ГрадиентНаслагване(Наслагване с градиент).
В настройките на градиента задайте режима Умножете(Умножение). Променете стойността на ъгъла, така че градиентът да върви от гънката към ръба, намалете непрозрачността и променете мащаба. След това поставете отметка в квадратчето моделНаслагване(Наслагване на шаблон), изберете подходящ модел, персонализирайте Непрозрачност (знепрозрачност)И Мащаб(Мащаб). Кликнете ДОБРЕ.

Непрозрачност (знепрозрачност)Намалете слоевете до приблизително 75%, за да получите ефект на полупрозрачен филм. Или го оставете на 100%, така че чертежът да не прозира.

Превключете към слой 1, щракнете два пъти върху него, за да влезете в настройките Слойстил (Стилове на слоеве).В настройките моделНаслагване (Наслагване на шаблон)изберете картина според вашия вкус, регулирайте непрозрачността и мащаба. В настройките Цвятнаслагване (Цветно наслагване)Кликнете върху полето за избор на цвят и преместете курсора върху снимката. Курсорът ще се промени във формата на капкомер. Опитайте да вземете проби от различни части на изображението, изберете по-подходящ цвят и регулирайте непрозрачността.

Накрая изравнете слоевете и не забравяйте да запазите.

Отворете файла (gymnastics 012.jpg). Създайте копие на документа (незадължително, но препоръчително), като щракнете върху иконата в палитрата История. Това ще запази оригиналното изображение. Създайте копие на фоновия слой. Използвайте произволен инструмент за избор и очертайте фигурата на момичето. Запазете селекцията като алфа канал (по избор). За да направите това, отидете на палитрата Ченел(Канали)и щракнете върху иконата.

Върнете се към палитрата Слоеве(Слоеве).

Изберете от менюто редактиранеКуклена основа. Избраната област ще бъде запълнена с мрежа. Задръжте курсора на мишката върху решетката. Курсорът ще се промени в кабърче със знак +. Всяко ново щракване върху мрежата добавя точка, щракването върху вече създадена точка я активира. Поставете възлови точки: на върховете на маратонките, на талията и в центъра на топката. Възловите точки се появяват като жълти кръгове.

За да отворите контекстното меню, щракнете с десния бутон върху щифта. Кликнете върху щифта в центъра на топката и, без да пускате бутона на мишката, я плъзнете надолу. Други части на фигурата, закрепени с карфици, няма да се движат. Поставете допълнителни щифтове, преместете ги както желаете, но така, че наклонът да изглежда естествен. Можете да изберете няколко пина наведнъж, като задържите натиснат клавиша Shift. Можете да премахнете допълнителни щифтове, като използвате клавиша Del, Alt + щракнете върху централната точка или от контекстното меню с десен бутон.

Можете да изключите видимостта на решетката в същото меню Показване на мрежатаили като премахнете отметката от елемента Мрежа(Нето)в панела с опции. Честотата на клетките на мрежата може да се промени в лентата с опции. Когато изберете (Повече точки), точността се увеличава, но отнема повече време за обработка.

Режим(режим)– задава еластичността на мрежата. Можете да избирате от три опции: Строг, Нормален и Изкривяване. Щифтовете могат да се въртят. За да направите това, задръжте Alt и преместете курсора близо до щифта, но не в центъра му. Около щифта ще се появи кръг и двустранна стрелка. Задръжте левия бутон на мишката и, без да отпускате Alt, извършете завъртане. Можете да зададете ъгъла на завъртане в лентата с опции, като просто въведете желания брой градуси в полето Завъртане.

Снимка: Наталия Белоусова. Фотограф Надежда Глазова.


с помощта на тези бутони можете да промените реда на наслагване, т.е. да изберете коя точка ще бъде по-близо и коя по-далеч. Обърнете внимание на краката на момичето. Току-що натиснах бутона за дълбочина.

За да излезете от марионетния режим, натиснете Enter или иконата в лентата с опции. Демаркирайте Ctrl + D.

Премахване на форма от фонов слой с помощта на клавиша Del и функцията Content-Aware в CS5

Сега трябва да премахнете оригиналната форма от фона. Отидете до палитрата Ченели заредете предварително запазения алфа канал като селекция, като щракнете върху пунктирания кръг. Отидете на палитрата Слоевеи изберете фоновия слой. (Ако не сте създали алфа канал, оградете отново момичето с помощта на инструменти за избор). Кликнете Дел. В прозореца, който се показва, изберете Съдържание- Наясно(В зависимост от съдържанието). Натиснете OK. Момичето ще бъде премахнато от фона, сякаш не е там. Някои области в изображението може да са повредени, така че ще е необходима допълнителна корекция на фона с помощта на инструменти за възстановяване (кръпка, печат и четки за възстановяване). Ако трябва да изтриете обект, който не е от фоновия слой, тогава клавишът Del ще работи както обикновено, т.е. ще остави дупка в слоя. За да изтриете въз основа на съдържание, изберете Content-Aware от менюто Edit - Fill или натиснете Shift + F5.

Въпроси:

(можете да разберете верния отговор от теста в края на видео урока)

  1. Кой от следните методи не може да копира селекция на нов слой?

– Щракнете с десния бутон върху менюто и изберете Слой чрез копиране.

– Натиснете Ctrl + J.

– Меню Слоеве – Нов – Слой чрез копиране.

– Натиснете Ctrl + C, създайте нов слой и натиснете Ctrl + V.

– Меню Редактиране – Копиране, Меню Редактиране – Минало.

– Изберете инструмента за преместване и задръжте Alt, за да преместите селекцията.

  1. Кой от следните методи не е подходящ за зареждане на прозореца за настройки на опциите за смесване?

– В палитрата със слоеве щракнете двукратно върху слоя (с изключение на фоновия, фоновият първо трябва да бъде преименуван).

– Щракнете с десния бутон върху слоя и изберете Опции за смесване.

– Меню Слоеве – LayerStyle – Опции за смесване.

– Меню Слоеве – Свойства на слоя.

– В горния десен ъгъл на палитрата със слоеве щракнете върху триъгълника и изберете СмесванеНастроики(Опции за смесване).

  1. Кой от следните методи не е подходящ за зареждане на режим Warp?

– Редактиране – Трансформиране – Изкривяване.

– Ctrl + T, в опциите на инструмента щракнете върху иконата за деформация.

– Редактиране – Трансформиране – Завъртане на 180

– Редактиране (Редактиране) – Трансформация (Трансформация) – Завъртане (Завъртане), в параметрите на инструмента щракнете върху иконата за деформация.

– щракнете с десния бутон върху селекцията Free Transform,
В опциите на инструмента щракнете върху иконата за деформация.

  1. Колко действия можете да отмените, без да излизате от режим Warp?

- никой

Домашна работа

Трябва или за да видите скрит текст.