Skyrim: fortificații în tundra sau construiește-ți propriul avanpost (Tundra Defense - Construiește-ți propriul avanpost). Skyrim: fortificații în tundra sau construiește-ți propriul avanpost (Tundra Defense - Construiește-ți propriul avanpost) Descarcă un mod pentru fortul tău în Skyrim

În ciuda faptului că construcția în Fallout 4 Acesta este departe de cel mai important motiv pentru care oamenii iubesc și joacă această serie, există și jucători care preferă elemente similare în jocuri. Personal, mi-au plăcut întotdeauna în jocurile de rol, pe lângă faptul că curăț următoarea temniță și efectuez o ispravă eroică, construindu-mi propria așezare sau bază. Datorită acestui lucru, te implici mai mult în personajul tău, simțind că eroul nu se îmbunătățește doar în abilitățile de luptă, ci și în sfera socială.

Și dacă cineva vrea să construiască sate nu într-un post-apocaliptic Boston, și în univers TES, modderii au făcut o surpriză plăcută sub forma unui plus personalizat Apărarea Tundra. Desigur, modul există de ani de zile, dar nu mulți oameni știu despre el. Dar degeaba, după părerea mea personală, acesta este cel mai bun mod pentru Skyrim, de altfel, cu suport pentru limba rusă.

Aș dori să vă avertizez imediat că ar trebui să fiți atenți când instalați mod-uri. De exemplu, faceți o copie a folderului jocului pentru orice eventualitate. Și, de asemenea, fiți pregătiți pentru faptul că modulul poate să nu funcționeze foarte stabil pentru dvs. și poate intra în conflict cu alte moduri.

Modul, desigur, are multe asemănări cu Fallout 4în forma în care obiectele pot fi amplasate în orice loc și în orice unghi, atâta timp cât se potrivesc pe teritoriu. Dar Apărare împotriva tunetului Are, de asemenea, multe caracteristici distinctive. În primul rând, vă puteți construi așezarea oriunde (cu excepția orașelor), dar nu puteți crea mai mult de o așezare. În al doilea rând, nu veți putea construi prea multe detalii. De exemplu, nu îți poți amenaja casa cu propria ta mobilă. În al treilea rând, nu este nevoie să satisfac nevoile rezidenților, dar pentru mine, în Fallout 4 era inutil. De asemenea, singura resursă pentru construirea unei așezări este aurul. Nu este nevoie să dezasamblați și să salvați ceva exotic.

În partea economică Apărare împotriva tunetului este în urmă cu construcția Fallout 4, dar este mult superior în departamentul militar. În general, principala problemă cu construcția în Fallout 4 a fost că, odată ce ați construit o așezare mare, doriți să o testați până la dinti. Am vrut un fel de asedii și bătălii, dar în schimb primim atacuri mici și rare.


ÎN Apărare împotriva tunetului Puteți activa oricând un atac asupra fortului dvs. și chiar puteți selecta unele setări de atac. Puteți face un atac de dragoni sau vampiri. De asemenea, în mod puteți angaja paznici, îi puteți echipa și îi puteți plasa în anumite puncte. Deci poți aranja bătălii destul de grandioase.

Dar mai ales se dezvăluie atunci când îți arăți imaginația și interacționezi cu alte moduri. De exemplu, puteți îmbrăca paznicii cu o armură originală sau puteți construi un port pentru o navă Dwemer zburătoare. Sau poți instala un mod pentru a folosi un număr mare de sateliți și a aranja bătălii destul de spectaculoase. În general, totul va depinde de imaginația ta.

Descriere:
Modul adaugă o casă lângă Whiterun. Poarta și platforma vă permit să folosiți modul căruciorului, în curte există un grajd (trei cai), o forja (set complet), un vrăjitor și o masă de alchimist, totul este în apropiere. Casa (fortul) este echipată pentru a găzdui atât jucătorul, cât și însoțitorii (defect: la intrare, însoțitorii nu apar lângă ușă. NU promit că o voi repara în curând), există manechine, o forjă, o topitorie ( trebuia încorporat în perete pentru a combina hornul) , masa alchimistului și a vrăjitorului.

Versiunea 1.1
Înlocuit clădirea principală și clădirile din curte. S-a adăugat suport pentru însoțitori.

Versiunea 1.2
Adăugate dulapuri în curte, iluminat fix, catacombe adăugate (la stadiul de dezvoltare, dacă timpul îmi permite, voi termina etapa minimă).

Versiunea 1.3
S-a adăugat direcția de est a catacombelor (nu sunt complet populate, o fac).
S-au adăugat mai mulți negustori, așezarea adiacentă. Nu vă așteptați la labirinturi, nu vor fi niciunul în această construcție (nu plănuiesc încă la ele)

Versiunea 1.4
Interiorul fortului (în interior) a fost complet reconstruit interiorul casei este mai mare decât este de fapt (făcută intenționat).
ÎNAINTE DE INSTALARE - DACĂ utilizați un fort vechi (lemn), îndepărtați tot ce este valoros din interiorul structurii (rafturi și manechine, în special rafturi)

Versiunea 1.5
Am făcut intrarea în curte mai sus (căruța, ca o rulotă de țigani, nu încăpea), am înlocuit iluminatul din interiorul fortului cu iluminat magic (a devenit mult mai ușor)

Versiunea 1.7 (tranziție de la versiunile 1.4-1.6 prin simpla înlocuire a fișierului)
S-a redus numărul de camere de zi în așezarea Primykaniye
S-a schimbat iluminatul în locații - Fort, Abys, Adiacent, Beci
A înlocuit lupul de zăpadă cu unul fantomatic, mergând lângă șemineu
S-a corectat nota de pe contorul barului (nu a verificat)

Fișiere:

ACTUALIZARE (FACEȚI BACKUP-uri, uite)
http://yadi.sk/d/AM9QXk8U3Z0cr

Versiunea veche a modului (lemn)
http://yadi.sk/d/KwXA7Fwv3Z0eL

Versiunea 1.4 (manual)
http://yadi.sk/d/CyafsRH53Z0gK

Instalare:
1. Despachetați arhiva
2. Mutați conținutul arhivei în folderul Skyrim/Data
3. Conectați modulul prin Launcher sau ModManager, NexusModManager (în funcție de cel pe care îl utilizați)

Eliminare:
1. Dezactivează modul în Lansator sau ModManager, NexusModManager (în funcție de cel pe care îl folosești)
2. Ștergeți fișierul: Domic_v_Derevne_ZZmey.esp din folderul Skyrim/Data

Important:
La poarta fortului este grila, deschiderea si inchiderea este automata, pana acum raspunsul apare dupa 5 secunde (daca il modific o sa incerc sa il reduc, nu garantez), marcatorul de deschidere la intrarea deasupra tufișului începe și în apropierea grilajului se termină, la ieșirea sub arc către grilaj. Acest lucru a fost făcut pentru ambele tipuri de cărucioare. Când treceți marcajul, nu vă opriți mult timp cu căruciorul, acesta nu va aștepta, mersul cu suprasarcină nu creează probleme (testat)

Skyrim nu este deloc un loc sigur în aceste zile. Mantale de furtună, război civil, vreme aspră și, bineînțeles, dragoni - toate acestea necesită ca Dragonborn să fie vigilent. Și un loc pe care îl poate numi acasă.

Revizuirea Tundra Defense - Construiește-ți propriul avanpost

Construiește-ți propriul avanpost cu fortificații decente - și dovedește-le restului lumii că îți poți proteja casa de atacuri și dragoni.


Instalare:

  • SKSE este necesar pentru instalarea și funcționarea corectă a modului.
  • Extrageți fișierul zip în folderul jocului (calea către acesta ar trebui să fie similară cu C:/Program Files/Steam/steamapps/common/skyrim/Data)
  • Dezvoltatorii recomandă utilizarea unui manager de mod pentru a face lucrul cu ei mai convenabil. Activați modul și încărcați-vă jocul. În câteva secunde, informațiile despre misiunea vor apărea cu instrucțiuni detaliate.

Caracteristici de modificare:

  • -Outpost Creation System: Achiziționați planuri și folosiți-le pentru a plasa obiecte în fortul dvs. Obiectele pot fi plasate în orice ordine doriți.
  • -Sistem de securitate: Angajați paznici pentru a vă patrula fortul, protejându-l de invazia inamicului. Trebuie să păziți o altă locație? Angajează un paznic staționar care va păzi teritoriul care i-a fost atribuit până la ultima suflare. Doriți să vă extindeți aria protejată? Angajați mai mulți polițiști și oferiți-le traseul dorit.
  • - Planificarea sistemului de vânzare: permiteți comerciantului avanpost să construiască un magazin și să vândă o varietate de modele pentru apărare și alte clădiri. Inventarul se modifică la fiecare câteva zile și planurile speciale pot fi puse în vânzare.
  • - Sistem Raid: sistem de activare de la distanță pentru atacuri raider cu trei niveluri de dificultate. Astfel, puteți achiziționa resurse valoroase necesare pentru construcția și îmbunătățirea ulterioară a fortificațiilor.
  • - Sistem de raid aleatoriu: inamicii pot ataca brusc atunci când vă așteptați mai puțin.
  • - Scavenger System: Angajează gropi pentru a colecta rămășițele inamicilor și pentru a le folosi echipamentul.
  • - Cetățeni: permiteți oamenilor să locuiască în avanpostul dvs. și să primească taxe.


Dezvoltatorii notează separat că au adus modificarea în forma sa finală și nu o vor schimba în continuare. În acest moment, au ajuns la punctul în care lucrările ulterioare la modificare nu vor duce decât la o creștere a numărului de erori și defecțiuni, deoarece limita capacităților motorului de joc se profilează înainte. În acest moment, modul este curat și îngrijit și nu există probleme de software cauzate în mod special de Tundra Defense.

Elder Scrolls 5: Skyrim, „Defense of the Tundra - Tundra Defense v3.06”

Trailer

Ghid

Descriere:
Acum, în Skyrim, poți construi clădiri pentru propriul tău fort: găsește desenele și folosește-le pentru a construi orice clădiri oriunde în Skyrim! Comerciantul are desenele de construcție și este actualizat în fiecare zi de joc.

Sistem de securitate:
Angajați gardieni care vă vor patrula granițele și vor distruge orice amenințare care vă amenință avanposturile.
Angajați un paznic staționar care va apăra punctul specificat până la moarte.

Sistemul de evacuare:
Toate consumabilele care îți cad din buzunare
adversarii, acum nu trebuie să-i cauți!
Construiți o groapă de gunoi
container și angajați scavengers, ei vă vor aduce trofeele de drept!

Sistem raid:
Un sistem standard care vă permite atât să vă provocați probleme în mod deliberat, cât și accidental. (Totul este configurat prin gestionarea forturilor sau prin meniul jucătorului)
Alegeți dintre trei opțiuni de dificultate, aprovizionați-vă cu săgeți, lupta nu va fi ușoară! Există trei tipuri de oponenți pentru alegerea ta - bandiți obișnuiți, draugr și, desigur, dragoni. De asemenea, puteți ajusta dificultatea, de la niveluri de dificultate ușoare la dificile!

Managementul constructiilor:( controalele și descrierea sunt în sfaturile jocului)
- Pentru a plasa un obiect/clădire, folosiți mouse-ul - indicați în locația dorită și cadrul obiectului construit se va deplasa urmând cursorul
- Pentru a plasa un obiect mai aproape/mai departe, utilizați butoanele dreapta și stânga ale mouse-ului când „modul la distanță” este activat
- Pentru a roti un obiect, țineți apăsat butonul dreapta sau stânga al mouse-ului când „modul de rotire” este activat
- Pentru a comuta unghiul de înclinare, utilizați tastele X și Y
- Pentru a comuta între modurile „rotație” și „distanță”, apăsați tasta Z
- Pentru a anula plasarea unui obiect, țineți apăsat „/”.
- Pentru a finaliza construcția și plasarea unui obiect, țineți apăsată tasta E
- Pentru a demola sau a muta un obiect, pur și simplu ghemuiți-vă și activați obiectul E
- Pentru a reseta viteza de retragere/întors, apăsați tasta „="

Actualizare: 3.06
- Loturi agricole actualizate
- S-a remediat instabilitatea parcelelor agricole
- Acum puteți să plantați semințe și să ardeți pământul pentru a îndepărta vegetația (semințele plantate vor încolți după un timp)
- Odată incendiată, vegetația veche nu va crește din nou
- S-au remediat erorile cu parcelele agricole în timpul cultivării automate

Pentru a trece la noul sistem de agricultură, trebuie să ștergeți toate parcelele de fermă construite anterior și să scrieți ReloadScript aaaFortFarmPlotScript în consolă, apoi să salvați într-o salvare curată, să instalați v3.06, să reîncărcați jocul din salvarea salvată și să reconstruiți noi parcele agricole.

Actualizare: 3.0
- S-a adăugat construcția de parcele agricole (diverse plante și ingrediente vor crește din nou după recoltare)
- La cazarmă a fost adăugat un cufăr pentru depozitarea echipamentelor care vor fi folosite de paznici
- Remediați erori minore

Istoricul modificărilor și actualizărilor:
- S-a adăugat capacitatea de a schimba cursa gardienilor staționari
- S-a adăugat capacitatea de a schimba rasa paznicilor de patrulare
- S-au remediat erori grave
- Abilitatea de a chema gărzi în funcție de nevoile dvs
-A fost adăugată capacitatea de a schimba cursa gărzilor de perimetru.
-S-a remediat o eroare când paznicii plecau atunci când schimbau tipurile de gardă.
-Gardienii pot urmări jucătorul în orice moment. Spune-le să-i urmeze sau să-i oprească și își vor continua munca.
-Așezarea marcajelor va fi acum în conformitate cu direcția de plasare.
-Se vor detașa agenți de pază staționari conform direcției de desfășurare.
-Cod actualizat pentru a optimiza raidurile jucătorilor.
- S-a adăugat desenul unei platforme din lemn (realizat folosind ochiuri complet noi)
- Posibilitatea de a construi o platformă din lemn
- Prețurile comercianților de călătorie au fost reduse
- S-a rezolvat închiderea automată a obloanelor pentru NPC-uri
- S-a adăugat o funcție experimentală pentru ca jucătorul să-și atace avanpostul (Activat în meniul de setări „Fă jucătorul un raider”)
- Vă veți alătura raidenților și vă veți ataca avanpostul, când toți paznicii vor fi uciși, raidul se va opri și veți avea ocazia să-i ucideți pe raiders rămași (puteți activa această funcție dacă doriți)
- Porțile se închid acum automat
- Acum puteți încuia poarta ținând apăsat L când este activat. Deschideți-o în același mod.
- S-a adăugat comerciant ambulant. Comercianții vor veni la avanpostul tău și își vor vinde bunurile.
- O cutie a fost adăugată la comerciantul Nefrid pentru un realism mai mare.
- S-a adăugat capacitatea unui pompier de a angaja un nou căpitan de pompieri, vă va costa bani să angajați un nou căpitan.
- Noi paznici
- Acum schimbarea gărzii și securitatea este corectă
- Configurarea obstacolelor în modul raid, care adaugă mai mulți raiders inamicului
- Frecvența raidurilor depinde de trei parametri - frecvență mare/medie/joasă
- S-a remediat o eroare când un personaj merge la un hotel fără să-l cumpere încă.
- S-a remediat o eroare când suna o trompetă în timpul raidurilor, iar raidurile au fost dezactivate în setări.
- S-a adăugat taverna Ursul de Argint. Cetăţenii pot merge acum la cârciumă şi vor merge după bunul plac.
- S-a remediat o eroare în care mutarea graniței unui marcator ar sparge plasarea în afara granițelor (acest lucru ar putea fi rezolvat prin mutarea marcatorului din nou, dar acest lucru nu ar trebui să se întâmple acum)
- Când modul avansat este activat, nu există restricții privind poziția graniței. Ele pot fi cât de aproape sau cât de departe doriți.
- Traseul patrulelor la distanță minimă S-a descoperit că patrulele au încetat să se mai miște. Acest lucru a fost corectat.
- NPC Scavenger este acum izolat de mediul de programare al actorilor.
- S-a remediat o eroare în care obiectele nu au fost plasate înapoi conform desenului atunci când au fost anulate.
- S-a adăugat modelul pentru carcasa mare din lemn.
- Minerii dau acum mai puțin aur pentru taxe, dar viteza lor de a găsi minereu crește.
- În starea inactivă, marcajele pentru cetățenii dvs. nu sunt folosite (agricultura, cântatul la lăută etc.)
- Actualizarea scavengers atunci când încearcă să jefuiască camarazi
- Căpitanul Gărzii, poate fi acum disponibil cu upgrade de arme.
- S-a remediat o eroare când paznicii și paznicii de-a lungul perimetrului nu se mișcau.
- S-au adăugat raiduri Vampire, Werewolf și Falmer.
- S-au adăugat pereți din lemn, ziduri dwemer, turn de observație din piatră și platforme de piatră (creează clădiri la nivelul solului)
- S-a remediat o eroare în care interioarele Dwemer ar apărea atunci când plasarea era anulată.
- S-a remediat o eroare în care luminile ar fi instalate dacă plasarea era anulată.
- S-a remediat o eroare în care o masă pătrată era rotundă.
- S-a remediat o eroare în care Violet dădea un nou plan fierarului de fiecare dată când veniți la avanpost.
- S-a remediat o eroare în care rafturile de arme ar dispărea.
Adăugat:
- Magii Iluziei
- Modul avansat (vă permite să vă construiți limite oriunde în lume, inclusiv în interior și în aer liber.
- Gardurile și acoperirile pereților pot fi refolosite. Odată plasat, va apărea o altă instanță a obiectului și puteți continua să îl plasați până când anulați plasarea obiectelor.
- Patrula/Staționar defensivă și mai mult.
- Adăugat: My Outpost Acest lucru vă va permite să angajați mineri pentru o sursă suplimentară de venit. Puteți, de asemenea, să vă extindeți pentru a debloca Gărzile Dwemer.
- Actualizare Scavenger (pachet și script.)
- Adăugat: cap de vârcolac cu vârfuri.
- Instanțe aleatorii (raiduri//misiuni etc.) nu atât de des.
- A fost adăugat un comerciant cu o cutie în Magazin. Acum puteți plasa articolele dvs. și acestea vor fi vândute automat. Veți primi plata pentru articolele dvs.
- Toate cheile pentru acest mod sunt acum activate printr-un articol special din inventarul tău.
- Acum poți avea puțuri miniere care vor genera venituri la sfârșitul zilei, în funcție de câți mineri ai.
- Toate gărzile pot fi plasate acum în modurile Perimetru, Patrulare și Staționar. Pur și simplu, vorbiți cu paznicul la achiziție și veți avea opțiunea de a converti. și așa mai departe.
- S-a remediat o eroare cu cutia când toate articolele nu au fost eliminate din inventar.
- S-au adăugat butoaie de miere și blocuri de tocat.
- S-a remediat o eroare cu paznici
- Singura casă disponibilă acum este o casă din lemn.
- Mai mult de 10 desene de construcție noi axate pe modificările casei. Sunt vândute de Sareio.
- Instanța Captain Guard va apărea aleatoriu. Veți avea ocazia să selectați un candidat pentru postul de Căpitan de gardă (căpitan de gardă, personaj unic care nu poate fi concediat/comerciat ulterior)
- S-a rezolvat o exploatare prin care puteai reînvia paznicii schimbându-le tipul după ce aceștia au murit.
- Plasarea comenzilor la tastatură. Comută prin meniul Setări. Puteți deplasa obiectele din jur folosind tastatura, astfel încât să vă puteți deplasa și să vă asigurați că obiectul este plasat incorect.
- Actualizarea unei case din lemn cu șemineu pre-instalat, arme, rafturi, dulapuri, vitrine, manechine. Acest lucru se datorează faptului că nu puteți plasa aceste articole, așa că trebuie să fie plasate în prealabil. Orice altceva poate fi personalizat după gustul dvs.
- S-au adăugat imobiliare scumpe, setări noi. Acesta este, de asemenea, complet încărcat cu arme, rafturi, biblioteci, vitrine, panouri pentru arme, manechine.
- Foc de tabără/lumânări/surse de lumină actualizate.
- Script Violet actualizat pentru a rezolva problema planurilor de recompense recurente.
- S-au adăugat trei noi surse de lumină destinate caselor.
- S-au adăugat arcade Dwemer (mari și mici)
- S-au adăugat două Dwemer Structures (un adăpost cu interior deschis. După plasare, acordați-i câteva secunde și interiorul va fi reînviat.
- S-au adăugat Dwemer Lanterns
- Adăugat montarea lămpilor
- S-a adăugat Camera Torturii
- S-a actualizat scavengers, a rezolvat problema cu furtul de la camarazi.
- Mai puține adunări de cetățeni în jurul Fântânii.
- S-a adăugat posibilitatea de a trimite cetățenii la casele lor. Ei pot fi retrase din casa pe care au creat-o.
- Iluminat fix în Expensive Real Estate.
Adăugat:
Numeroase remedieri (gărzi, scavengers și multe altele)
Abilitatea de a cumpăra un dragon care va monitoriza inamicii și îi va ataca atunci când este nevoie!
Câini de pază eficienți.
Lupta fracțiunii a fost remediată.
Mage Garda/Taming Dragon
Gardienii nu vor mai ataca partidele neutre.
Adăugat:
Remedieri ale gardienilor.
Pentagrama sufletelor, laborator alchimic, nicovală și topitorie.
Scuipat și tăbăcitor.
Adăugat: Mage Tower și Medical Cort
Câteva remedieri pentru paznici
3 tipuri de raiduri - animale, giganți și cultisti.
Abilitatea de a reatribui cheile
-Adăugarea rețelelor Nav pentru casa jucătorului (acum pot intra și însoțitorii)
-A fost adăugată capacitatea de a muta marcajele de frontieră/patrulă și coșurile de gunoi (ghemuit + E/C)
-Sunet adăugat pentru raid
-Colonistii produc acum resurse, venitul din care veti primi in cutia de taxe.

Cerințe:
- Versiunea jocului 1.8.151.0.7 și o versiune ulterioară
- SKSE corespunzător versiunii jocului

Instalare:
Despachetați arhiva în folderul dvs. de date, conectați pluginul în lansator sau NMM.
Înainte de instalare, asigurați-vă că aveți SKSE (există mai multe versiuni în secțiunea de instrumente) care este compatibil cu versiunea dvs. de joc!

Nota:
Înainte de actualizare, dezactivați versiunea anterioară, ștergeți fișierele, faceți o salvare curată, ieșiți din joc, descărcați noua versiune și porniți din slotul în care ați salvat salvarea, lansați jocul doar prin SKSE
Modul va evolua în timp.

P.S. Nu am găsit acest fișier pe PG așa că am decis să-l postez, bucurați-vă de joc tuturor

Descriere:
Acum, în Skyrim, poți construi clădiri pentru propriul tău fort: găsește desenele și folosește-le pentru a construi orice clădiri oriunde în Skyrim! Comerciantul are desenele de construcție și este actualizat în fiecare zi de joc.

Sistem de securitate:
- Angajați gardieni care vă vor patrula granițele și vor distruge orice amenințare care vă amenință avanposturile.
- Angajați un paznic staționar care va apăra până la moarte punctul specificat.

Sistemul de evacuare:
- Acum nu va trebui să cauți toate proviziile care cad din buzunarele adversarilor tăi!
- Construiește un container de gunoi și angajează gropi, ei îți vor aduce trofeele de drept!

Sistem raid:
- Un sistem standard care vă permite fie să vă provocați probleme în mod deliberat, fie accidental. (Totul este configurat prin gestionarea forturilor sau prin meniul jucătorului)
- Alegeți dintre trei opțiuni de dificultate, aprovizionați-vă cu săgeți, lupta nu va fi ușoară! Există trei tipuri de adversari din care să alegi - bandiți obișnuiți, draugr și, desigur, dragoni! De asemenea, puteți personaliza dificultatea, de la niveluri de dificultate ușor la dificile.

Managementul construcției: (managementul și descrierea sunt în sfaturile jocului)
- Pentru a plasa un obiect/clădire, folosiți mouse-ul - indicați în locația dorită și cadrul obiectului construit se va deplasa urmând cursorul
- Pentru a plasa un obiect mai aproape/mai departe, utilizați butoanele dreapta și stânga ale mouse-ului când „modul la distanță” este activat
- Pentru a roti un obiect, țineți apăsat butonul dreapta sau stânga al mouse-ului când „modul de rotire” este activat
- Pentru a comuta unghiul de înclinare, utilizați tastele X și Y
- Pentru a comuta între modurile „rotație” și „distanță”, apăsați tasta Z
- Pentru a anula plasarea unui obiect, țineți apăsat „/”.
- Pentru a finaliza construcția și plasarea unui obiect, țineți apăsată tasta E
- Pentru a demola sau a muta un obiect, pur și simplu ghemuiți-vă și activați obiectul E
- Pentru a reseta viteza de retragere/întors, apăsați tasta „="

Actualizare: 3.06
- Loturi agricole actualizate
- S-a remediat instabilitatea parcelelor agricole
- Acum puteți să plantați semințe și să ardeți pământul pentru a îndepărta vegetația (semințele plantate vor încolți după un timp)
- Odată incendiată, vegetația veche nu va crește din nou
- S-au remediat erorile cu parcelele agricole în timpul cultivării automate

Pentru a trece la noul sistem de agricultură, trebuie să ștergeți toate parcelele de fermă construite anterior și să scrieți ReloadScript aaaFortFarmPlotScript în consolă, apoi să salvați într-o salvare curată, să instalați v3.06, să reîncărcați jocul din salvarea salvată și să construiți noi parcele agricole.

Istoricul modificărilor și actualizărilor:
- Citiți toate modificările în toate versiunile în fișierul readme din arhivă

Cerințe:
- Skyrim LE 1.8.151.0.7 sau 1.9.32.0.8
- SKSE 1.06.16 sau 1.07.03

Instalare:
Despachetați arhiva în folderul dvs. de date, conectați pluginul în lansator sau NMM.
Înainte de instalare, asigurați-vă că aveți SKSE(există mai multe versiuni în secțiunea de instrumente), compatibile cu versiunea ta a jocului!

Nota:
Înainte de a actualiza, dezactivați versiunea anterioară, ștergeți fișierele, faceți o salvare curată, ieșiți din joc, descărcați noua versiune și porniți din slotul în care ați salvat salvarea, lansați jocul doar prin SKSE.