Programe simple pentru arduino uno. Cum funcționează Arduino?

08.08.2019 Efecte foto

Arduino este foarte popular printre toți pasionații de design. Cei care nu au auzit niciodată de ea ar trebui să fie prezentați și ei.

Ce este Arduino?

Cum poți descrie pe scurt Arduino? Cele mai bune cuvinte ar fi: Arduino este un instrument cu care poți crea diverse dispozitive electronice. În esență, aceasta este o adevărată platformă de calcul hardware de uz general. Poate fi folosit pentru a construi circuite simple, și pentru implementarea unor proiecte destul de complexe.

Designerul se bazează pe hardware-ul său, care este o placă de intrare-ieșire. Pentru a programa placa, sunt folosite limbaje care se bazează pe C/C++. Se numesc, respectiv, Procesare/Cablare. Din grupul C au moștenit simplitatea extremă, datorită căreia pot fi stăpâniți foarte repede de către orice persoană, iar aplicarea cunoștințelor în practică nu este o problemă destul de semnificativă. Pentru a înțelege ușurința în lucru, se spune adesea că Arduino este pentru vrăjitorii-designeri începători. Chiar și copiii pot înțelege plăcile Arduino.

Ce poți colecta pe el?

Utilizarea Arduino este destul de diversă, poate fi folosit atât pentru cele mai simple exemple, care vor fi recomandate la sfârșitul articolului, cât și pentru destul mecanisme complexe, inclusiv manipulatoare, roboți sau mașini de producție. Unii meșteri reușesc să folosească astfel de sisteme pentru a realiza tablete, telefoane, sisteme de supraveghere și securitate a locuinței”, casă inteligentă„sau doar computere. Proiectele Arduino pentru începători, cu care pot începe chiar și cei fără experiență, sunt la sfârșitul articolului. Ele pot fi chiar folosite pentru a crea sisteme primitive realitate virtuală. Toate datorită hardware-ului și capabilităților destul de versatile pe care le oferă programarea Arduino.

De unde pot cumpara componentele?

Componentele fabricate în Italia sunt considerate originale. Dar prețul unor astfel de truse nu este scăzut. Prin urmare, o serie de companii sau chiar persoane realizează metode artizanale de dispozitive și componente compatibile cu Arduino, care sunt numite în glumă clone de producție. La achiziționarea unor astfel de clone, nu se poate spune cu certitudine că vor funcționa, dar dorința de a economisi bani își face taxă.

Componentele pot fi achiziționate fie ca parte a kit-urilor, fie separat. Există chiar și kituri pregătite în prealabil pentru a asambla mașini, elicoptere diverse tipuri controale sau nave. Un set ca cel din imaginea de mai sus, fabricat în China, costă 49 ​​de dolari.

Mai multe despre echipament

Placa Arduino este microcontroler simplu AVR, care a fost flash cu un bootloader și are minim minim necesar Port USB-UART. Există și alte componente importante, dar în sfera articolului ar fi mai bine să ne concentrăm doar pe aceste două componente.

În primul rând, despre microcontroler, un mecanism construit pe un singur circuit în care se află programul dezvoltat. Programul poate fi influențat prin apăsarea butoanelor, primirea semnalelor de la componentele creației (rezistoare, tranzistoare, senzori etc.), etc. Mai mult, senzorii pot fi foarte diferiți în scopul lor: iluminare, accelerație, temperatură, distanță, presiune, obstacole etc. Piesele simple pot fi folosite ca dispozitive de afișare, de la LED-uri și tweetere până la dispozitive complexe, cum ar fi afișajele grafice. Calitatea luată în considerare sunt motoarele, supapele, releele, servomotoarele, electromagneții și multe altele, care ar dura foarte, foarte mult să fie enumerate. MK lucrează direct cu unele dintre aceste liste, folosind fire de conectare. Unele mecanisme necesită adaptoare. Dar odată ce începi să proiectezi, îți va fi dificil să te desprinzi. Acum să vorbim despre programarea Arduino.

Aflați mai multe despre procesul de programare a plăcii

Un program care este deja gata de rulare pe un microcontroler se numește firmware. Poate exista fie un proiect, fie Proiecte Arduino, deci ar fi recomandabil să stocați fiecare firmware în folder separat pentru a accelera procesul de găsire fisierele necesare. Este fulgerat pe cristalul MK folosind dispozitive specializate: programatori. Și aici Arduino are un avantaj - nu are nevoie de un programator. Totul este făcut pentru ca programarea Arduino pentru începători să nu fie dificilă. Codul scris poate fi încărcat în MK printr-un cablu USB. Acest avantaj este obținut nu de un programator pre-construit, ci de un firmware special - un bootloader. Bootloader-ul este un program special care pornește imediat după conectare și ascultă dacă există comenzi, dacă să flashe cristalul, dacă există proiecte Arduino sau nu. Există câteva avantaje foarte atractive în utilizarea unui bootloader:

  1. Folosind un singur canal de comunicare, care nu necesită costuri suplimentare de timp. Deci, proiectele Arduino nu necesită să conectați multe fire diferite și va exista confuzie atunci când le utilizați. Pentru munca de succes Un cablu USB este suficient.
  2. Protecție împotriva mâinilor strâmbe. Este destul de ușor să aduceți microcontrolerul într-o stare de cărămidă folosind firmware direct, nu trebuie să lucrați din greu. Când lucrați cu un bootloader, nu veți putea accesa setări potențial periculoase (cu ajutorul unui program de dezvoltare, desigur, altfel totul poate fi stricat). Prin urmare, Arduino pentru începători este destinat nu numai din punctul de vedere că este ușor de înțeles și convenabil, ci vă va permite și să evitați cheltuielile financiare nedorite asociate cu lipsa de experiență a persoanei care lucrează cu ei.

Proiecte de început

Când ați achiziționat un kit, un fier de lipit, colofoniu și lipit, nu ar trebui să sculptați imediat structuri foarte complexe. Desigur, le puteți face, dar șansa de succes în Arduino pentru începători este destul de scăzută în cazul proiectelor complexe. Pentru a vă antrena și a vă îmbunătăți abilitățile, puteți încerca să implementați câteva idei mai simple care vă vor ajuta să înțelegeți interacțiunea și funcționarea Arduino. Ca primii pași în lucrul cu Arduino pentru începători, vă putem sfătui să luați în considerare:

  1. Creați unul care să funcționeze datorită Arduino.
  2. Conexiune buton separat la Arduino. În acest caz, vă puteți asigura că butonul poate regla strălucirea LED-ului de la punctul nr. 1.
  3. Conexiune potențiometru.
  4. Comandă servomotor.
  5. Conectarea și lucrul cu un LED tricolor.
  6. Conectarea elementului piezoelectric.
  7. Conectarea unui fotorezistor.
  8. Conectarea unui senzor de mișcare și semnale despre funcționarea acestuia.
  9. Conectarea unui senzor de umiditate sau temperatură.

Proiecte pentru viitor

Este puțin probabil să fiți interesat de Arduino pentru a conecta LED-uri individuale. Cel mai probabil, ești atras de oportunitatea de a-ți crea propria mașină sau placa turnantă zburătoare. Aceste proiecte sunt greu de implementat și vor necesita mult timp și perseverență, dar odată finalizate, vei obține ceea ce îți dorești: experiență valoroasă de proiectare Arduino pentru începători.

Acest document explică cum să vă conectați placa Arduino la computer și să încărcați prima schiță.

Hardware necesar - Arduino și cablu USB

Acest tutorial presupune că utilizați un Arduino Uno, Arduino Duemilanove, Nano sau Diecimila.

Veți avea nevoie și de un cablu Standard USB(cu conectori USB-A tipși USB-B): cum ar fi, de exemplu, o imprimantă USB este conectată. (Pentru Arduino Nano veți avea nevoie de un cablu de la A la mini-B).

Program - mediu de dezvoltare pentru Arduino

Găsi ultima versiune pe pagina de descărcare.

După ce descărcarea este completă, dezarhivați fișierul descărcat. Asigurați-vă că structura folderului este intactă. Deschide folderul dublu clic asupra ei. Ar trebui să conțină mai multe fișiere și subdirectoare.

Conectați placa

Arduino Uno, Mega, Duemilanove și Arduino Nano sunt alimentate automat de la orice conexiune USB la computer sau altă sursă de alimentare. Când utilizați un Arduino Diecimila, asigurați-vă că placa este configurată să primească energie printr-o conexiune USB. Sursa de alimentare este selectată folosind un jumper mic din plastic plasat pe doi dintre cei trei pini dintre USB și conectorii de alimentare. Asigurați-vă că este instalat pe cei doi pini cei mai apropiati de conectorul USB.

Conectați placa Arduino la computer folosind un cablu USB. LED-ul verde de alimentare etichetat PWR ar trebui să se aprindă.

Instalați drivere

Instalarea driverelor pentru Windows7, Vista sau XP:

  • Conectați-vă placa și așteptați ca Windows să înceapă procesul de instalare a driverului. După ceva timp, în ciuda tuturor încercărilor ei, procesul se va termina în zadar.
  • Faceți clic pe butonul START și deschideți Panoul de control.
  • În Panoul de control, accesați fila Sistem și securitate ( Sistem și Securitate). Apoi selectați Sistem. Când se deschide fereastra Sistem, selectați Manager dispozitive.
  • Atenție la porturi (COM și LPT). Vei vedea portul deschis numit „Arduino UNO (COMxx)”.
  • Faceți clic pe titlul „Arduino UNO (COMxx)” clic dreapta mouse-ul și selectați opțiunea „Actualizați software-ul driverului”.
  • Faceți clic pe „Răsfoiți computerul pentru software-ul driver”.
  • Pentru a finaliza, localizați și selectați fișierul driver pentru Uno - „ArduinoUNO.inf” aflat în Dosarul de drivere software pentru Arduino (nu în subdirectorul „FTDI USB Drivers”).
  • În acest moment, Windows va termina instalarea driverului.
Selectați portul dvs. serial

Selectați Arduino Serial Device din Meniul Instrumente | Port serial. Acesta va fi probabil COM3 sau mai mare (COM1 și COM2 sunt de obicei rezervate pentru porturile COM hardware). Pentru a găsi portul dorit, puteți deconecta placa Arduino și redeschide meniul; Elementul care a dispărut va fi portul plăcii Arduino. Reconectați placa și selectați portul serial.

Încărcați schița pe Arduino

Acum doar faceți clic pe butonul „Încărcare” din program - mediul de dezvoltare. Așteptați câteva secunde - veți vedea LED-urile RX și TX de pe placă clipind. Dacă încărcarea are succes, mesajul „Încărcare terminată” va apărea în bara de stare.
(Notă: dacă aveți o placă Arduino Mini, NG sau altă placă, trebuie să apăsați fizic butonul comanda de resetare chiar înainte de a face clic pe butonul „Încărcare”).

La câteva secunde după ce încărcarea este completă, veți vedea că LED-ul pin 13 (L) de pe placă începe să clipească portocaliu. Felicitări dacă da! Te-ai pregătit pentru Funcționează Arduino!

vei avea nevoie

  • - Placa Arduino UNO,
  • - cablu USB(USB A - USB B),
  • - calculator personal,
  • - LED,
  • - rezistenta 220 Ohm,
  • - o pereche de fire de 5-10 cm,
  • - daca este disponibil - consiliu de dezvoltare(placa de preparare).

Instrucţiuni

Descărcați mediul de dezvoltare Arduino pentru sistemul dvs. de operare (sunt acceptate Windows, Mac OS X, Linux) de pe pagina http://arduino.cc/en/Main/Software, îl puteți instala, puteți. Fișierul descărcat conține și drivere pentru plăcile Arduino.

Instalați driverul. Luați în considerare opțiunea pentru sistemul de operare Windows. Pentru a face acest lucru, așteptați până când sistem de operare vă va solicita să instalați driverul. Declin. Apăsați Win + Pauză, lansați Device Manager. Găsiți secțiunea „Porturi (COM și LPT)”. Veți vedea acolo un port numit „Arduino UNO (COMxx)”. Faceți clic dreapta pe el și selectați „Actualizați driverul”. Apoi, selectați locația driverului pe care tocmai l-ați descărcat.

Mediul de dezvoltare conține deja multe exemple pentru studierea funcționării plăcii. Deschideți exemplul „Blink”: File > Examples > 01.Basics > Blink.

Îndreptați mediul de dezvoltare către placa dvs. Pentru a face acest lucru, în meniul Instrumente > Placă, selectați „Arduino UNO”.

Selectați portul căruia este alocată placa Arduino. Pentru a afla la ce port este conectată placa, lansați Device Manager și căutați secțiunea Porturi (COM și LPT). Portul va fi indicat în paranteze după numele tablei. Dacă placa nu este în listă, încercați-o de pe computer și așteptați câteva secunde, încercați din nou.

Deconectați placa de la computer. Asamblați circuitul așa cum se arată în figură. Vă rugăm să rețineți că piciorul scurt al LED-ului trebuie să fie conectat la pinul GND, piciorul lung printr-un rezistor la pinul digital 13 al plăcii Arduino. Este mai convenabil să utilizați o placă, dar dacă nu este disponibilă, puteți conecta firele prin răsucire.
Notă importantă! Pinul digital 13 are deja propriul rezistor pe placă. Prin urmare, atunci când conectați un LED la placă, nu este necesar să utilizați un rezistor extern. Când conectați un LED la orice alți pini Arduino, utilizarea este obligatorie!

Acum puteți încărca programul în memoria plăcii. Conectați placa la computer, așteptați câteva secunde până când placa se inițializează. Faceți clic pe butonul „Încărcare” și al dumneavoastră va fi scris în memoria plăcii Arduino. Programarea cu Arduino este foarte intuitivă și deloc dificilă. Uită-te la imagine - există mici explicații în comentariile programului. Acest lucru este suficient pentru a vă face să începeți primul experiment.

Video pe tema

Vă rugăm să rețineți

Fiți atenți când lucrați cu placa Arduino - asta produs electronic care necesită o manipulare atentă. Există conductori expuși pe partea de jos a plăcii, iar dacă așezați placa pe o suprafață conductoare, există șansa de a arde placa. De asemenea, nu atingeți placa cu mâinile umede sau ude și evitați zonele umede atunci când lucrați.

Sfaturi utile

Există multe site-uri pe Internet dedicate Arduino. Citește, stăpâne, nu-ți fie frică să experimentezi și să înveți lucruri noi!

Surse:

  • LED intermitent

Programarea atrage și îi interesează pe mulți oameni moderni, în special profesioniști tineri și începători care abia încep să aleagă viitoare profesie. Ei se confruntă adesea cu întrebarea - de unde să înceapă în învățarea programarii? Dacă decideți să învățați cum să programați, nu ar trebui să faceți o greșeală comună - nu vă ocupați imediat de sisteme și limbaje complexe (de exemplu, C). A începe cu un limbaj prea complex vă poate oferi o impresie greșită despre programare în general. Începătorilor li se recomandă să lucreze cel mai mult sisteme simple- de exemplu, invatarea scrierii de programe in BASIC. Învățarea acestei limbi îți va permite termene scurte realiza rezultate bune. PureBasic este ușor de învățat - acest limbaj versatil, puternic compilat, vă va ajuta să înțelegeți elementele de bază ale programării și să vă îmbunătățiți abilitățile în viitor.

Instrucţiuni

Vă poate dura aproximativ un an pentru a învăța elementele de bază ale programării. Veți învăța caracteristicile programării procedurale și orientate pe obiecte, principiile de lucru cu arbori binari, matrice, liste etc. Abia după ce a învățat elementele de bază, treceți la sarcini mai complexe.

Vizitați site-urile web ale dezvoltatorilor de limbaje de programare și studiați documentația. Asigurați-vă că comunicați pe forumurile pentru programatori, de obicei, acestea răspund la majoritatea întrebărilor începătorilor.

Matematică

Dacă vrei să înveți să programezi, trebuie doar să știi matematică. În timpul muncii tale te vei întâlni un număr mare probleme care nu pot fi rezolvate fără cunoașterea fundamentelor acestei științe. Există număr mare sisteme și teorii matematice (seria Fourier, numere Fibonacci etc.), care simplifică foarte mult procesul de programare.

Învățarea nu se termină niciodată

Evoluția limbajelor de programare nu stă pe loc; Încercați să citiți cât mai multă literatură legată de domeniul de programare în care intenționați să lucrați. Căutați întotdeauna modalități alternative de a rezolva problemele care apar, acest lucru vă va ajuta să îmbunătățiți constant eficiența muncii pe care o creați codul programului. Chat cu programatori profesionisti, ei vor putea întotdeauna să sfătuiască cum să facă față cutare sau cutare problemă. Citirea codurilor lor vă va ajuta foarte mult.
Este imposibil să păstrezi totul în minte tot timpul. Simțiți-vă liber să utilizați cărți de referință în limbajul de programare.

Problemele de programare, oricât de simple ar fi, nu sunt niciodată rezolvate deodată. Ele necesită întotdeauna dezvoltare algoritm corect acțiuni care sunt eficiente în acest sens situație specifică. Găsirea algoritmilor optimi necesită practică și antrenament constant. Încercați să rezolvați mai des micile probleme de programare (le puteți găsi pe site-uri specializate), acest lucru vă va ajuta să vă perfecționați treptat abilitățile în acest domeniu.

Acest document explică cum să vă conectați placa Arduino la computer și să încărcați prima schiță.

Hardware necesar - Arduino și cablu USB

Acest tutorial presupune că utilizați un Arduino Uno, Arduino Duemilanove, Nano sau Diecimila.

Veți avea nevoie și de un cablu USB (cu conectori USB-A și USB-B): cum ar fi, de exemplu, pentru a conecta o imprimantă USB. (Pentru Arduino Nano veți avea nevoie de un cablu de la A la mini-B).

Program - mediu de dezvoltare pentru Arduino

Găsiți cea mai recentă versiune pe pagina de descărcare.

După ce descărcarea este completă, dezarhivați fișierul descărcat. Asigurați-vă că structura folderului este intactă. Deschideți folderul făcând dublu clic pe el. Ar trebui să conțină mai multe fișiere și subdirectoare.

Conectați placa

Arduino Uno, Mega, Duemilanove și Arduino Nano sunt alimentate automat de la orice conexiune USB la computer sau altă sursă de alimentare. Când utilizați un Arduino Diecimila, asigurați-vă că placa este configurată să primească energie printr-o conexiune USB. Sursa de alimentare este selectată folosind un jumper mic din plastic plasat pe doi dintre cei trei pini dintre USB și conectorii de alimentare. Asigurați-vă că este instalat pe cei doi pini cei mai apropiati de conectorul USB.

Conectați placa Arduino la computer folosind un cablu USB. LED-ul verde de alimentare etichetat PWR ar trebui să se aprindă.

Instalați drivere

Instalarea driverelor pentru Windows7, Vista sau XP:

  • Conectați-vă placa și așteptați ca Windows să înceapă procesul de instalare a driverului. După ceva timp, în ciuda tuturor încercărilor ei, procesul se va termina în zadar.
  • Faceți clic pe butonul START și deschideți Panoul de control.
  • În Panoul de control, accesați fila Sistem și securitate. Apoi selectați Sistem. Când se deschide fereastra Sistem, selectați Manager dispozitive.
  • Atenție la porturi (COM și LPT). Veți vedea un port deschis numit „Arduino UNO (COMxx)”.
  • Faceți clic dreapta pe numele „Arduino UNO (COMxx)” și selectați opțiunea „Actualizați software-ul driverului”.
  • Faceți clic pe „Răsfoiți computerul pentru software-ul driver”.
  • Pentru a finaliza, localizați și selectați fișierul driver Uno, „ArduinoUNO.inf”, situat în folderul Drivers al software-ului Arduino (nu în subdirectorul „FTDI USB Drivers”).
  • În acest moment, Windows va termina instalarea driverului.
Selectați portul dvs. serial

Selectați dispozitivul serial Arduino din Instrumente | Port serial. Acesta va fi probabil COM3 sau mai mare (COM1 și COM2 sunt de obicei rezervate pentru porturile COM hardware). Pentru a găsi portul corect, puteți deconecta placa Arduino și redeschide meniul; Elementul care a dispărut va fi portul plăcii Arduino. Reconectați placa și selectați portul serial.

Încărcați schița pe Arduino

Acum doar faceți clic pe butonul „Încărcare” din program - mediul de dezvoltare. Așteptați câteva secunde - veți vedea LED-urile RX și TX de pe placă clipind. Dacă încărcarea are succes, mesajul „Încărcare terminată” va apărea în bara de stare.
(Notă: dacă aveți o placă Arduino Mini, NG sau altă placă, trebuie să emiteți fizic comanda de resetare cu butonul imediat înainte de a apăsa butonul „Încărcare”).

La câteva secunde după ce încărcarea este completă, veți vedea că LED-ul pin 13 (L) de pe placă începe să clipească portocaliu. Felicitări dacă da! Ați primit un Arduino gata de utilizare!

» reprezintă curs de formare„Arduino pentru începători”. Seria constă din 10 lecții, precum și material suplimentar. Lecțiile includ instrucțiuni text, fotografii și videoclipuri de antrenament. În fiecare lecție veți găsi o listă de componente necesare, o listă de programe și o diagramă de conectare. După ce ai studiat aceste 10 lecții de bază, poți începe să faci mai multe modele interesanteși asamblarea roboților bazați pe Arduino. Cursul este destinat începătorilor; nu aveți nevoie de cunoștințe pentru a începe. Informații suplimentare din inginerie electrică sau robotică.

Scurte informații despre Arduino

Ce este Arduino?

Arduino (Arduino) este o platformă hardware de calcul, ale cărei componente principale sunt o placă de intrare-ieșire și un mediu de dezvoltare. Arduino poate fi folosit atât pentru a crea obiecte interactive de sine stătătoare, cât și pentru a se conecta la software execută pe un computer. Arduino este un computer cu o singură placă.

Cum sunt conectați Arduino și roboții?

Răspunsul este foarte simplu - Arduino este adesea folosit ca creierul robotului.

Avantajul plăcilor Arduino față de platforme similare este prețul lor relativ scăzut și distribuția aproape pe scară largă în rândul amatorilor și profesioniștilor din robotică și inginerie electrică. Odată ce intrați în Arduino, veți găsi asistență în orice limbă și oameni care vă vor răspunde la întrebări și vor discuta despre evoluțiile dvs.

Lecția 1. LED intermitent pe Arduino

În prima lecție veți învăța cum să conectați un LED la un Arduino și să îl controlați să clipească. Acesta este cel mai simplu și de bază model.

LEDdispozitiv semiconductor, creând radiație optică atunci când este trecută prin ea curent electricîn direcția înainte.

Lecția 2. Conectarea unui buton pe Arduino

În acest tutorial veți învăța cum să conectați un buton și un LED la un Arduino.

Când butonul este apăsat, LED-ul se va aprinde când butonul este apăsat, nu se va aprinde. Acesta este și modelul de bază.

Lecția 3. Conectarea unui potențiometru la Arduino

În acest tutorial veți învăța cum să conectați un potențiometru la Arduino.

Potențiometru- Asta rezistență cu rezistență reglabilă.Potențiometrele sunt folosite ca regulatoare diverși parametri– volumul sunetului, puterea, tensiunea etc.Acesta este, de asemenea, unul dintre circuite de bază. În modelul nostru de la rotirea butonului potențiometruluiLuminozitatea LED-ului va depinde.

Lecția 4. Controlul servo pe Arduino

În acest tutorial veți învăța cum să conectați un servo la un Arduino.

Servoeste un motor a cărui poziție a arborelui poate fi controlată prin setarea unghiului de rotație.

Servo-urile sunt folosite pentru a simula diverse mișcări mecanice ale roboților.

Lecția 5. LED-uri în trei culori pe Arduino

În acest tutorial veți învăța cum să conectați un LED tricolor la un Arduino.

LED tricolor(led rgb) - acestea sunt trei LED-uri de culori diferite într-o singură carcasă. Ele vin în mici placa de circuit imprimat, pe care sunt amplasate rezistențe și fără rezistențe încorporate. Lecția acoperă ambele opțiuni.

Lecția 6. Element piezo pe Arduino

În această lecție veți învăța cum să conectați un element piezo la un Arduino.

Element piezo- un convertor electromecanic care se traduce tensiune electrică în vibrația membranei. Aceste vibrații creează sunet.

În modelul nostru, frecvența sunetului poate fi reglată prin setarea parametrilor corespunzători în program.

Lecția 7. Fotorezistor pe Arduino

În această lecție a cursului nostru veți învăța cum să conectați un fotorezistor la Arduino.

Fotorezistor- un rezistor a cărui rezistență depinde de luminozitatea luminii care cade pe el.

În modelul nostru, LED-ul se aprinde numai dacă luminozitatea luminii de deasupra fotorezistorului este mai mică decât o anumită luminozitate poate fi reglată în program.

Lecția 8. Senzor de mișcare (PIR) pe Arduino. Trimiterea automată de e-mail

În această lecție a cursului nostru, veți învăța cum să conectați un senzor de mișcare (PIR) la Arduino, precum și cum să organizați trimitere automată e-mail.

Senzor de mișcare (PIR)- senzor infrarosu pentru a detecta miscarea sau prezenta oamenilor sau animalelor.

În modelul nostru, atunci când primește un semnal despre mișcarea omului de la un senzor PIR, Arduino trimite o comandă către computer pentru a trimite un e-mail și scrisoarea este trimisă automat.

Lecția 9. Conectarea unui senzor de temperatură și umiditate DHT11 sau DHT22

În această lecție a noastră, veți învăța cum să conectați un senzor de temperatură și umiditate DHT11 sau DHT22 la un Arduino și, de asemenea, vă veți familiariza cu diferențele dintre caracteristicile acestora.

Senzor de temperatura si umiditate este un senzor digital compozit format dintr-un senzor capacitiv de umiditate și un termistor pentru măsurarea temperaturii.

În modelul nostru, Arduino citește citirile senzorului și afișează citirile pe ecranul computerului.

Lecția 10. Conectarea unei tastaturi matrice

În această lecție a cursului nostru, veți învăța cum să conectați o tastatură matriceală la o placă Arduino și, de asemenea, să vă familiarizați cu diverse circuite interesante.

Tastatura Matrix inventat pentru a simplifica conectarea unui număr mare de butoane. Astfel de dispozitive se găsesc peste tot - în tastaturile computerelor, calculatoare și așa mai departe.

Lecția 11. Conectarea modulului de ceas în timp real DS3231

În ultima lecție a cursului nostru, veți învăța cum să conectați un modul de ceas în timp real din familie
DS la placa Arduino și, de asemenea, familiarizați-vă cu diverse circuite interesante.

Modul de ceas în timp real- Asta circuit electronic, conceput pentru înregistrarea datelor cronometrice ( ora curentă, data, ziua săptămânii etc.), este un sistem de sursă autonomă sursa de alimentare si dispozitiv de contorizare.

Aplicație. Cadre gata făcute și roboți Arduino


Puteți începe să învățați Arduino nu numai de pe placa în sine, ci și prin achiziționarea unui robot gata făcut, cu drepturi depline, bazat pe această placă - un robot păianjen, o mașină robot, un robot țestoasă etc. Astfel de mod potrivit pentru cei care scheme electrice nu deosebit de atractiv.

Prin achiziționarea unui model de robot funcțional, de ex. de fapt, o jucărie de înaltă tehnologie gata făcută, pentru care poți trezi interesul design independent si robotica. Deschiderea platformei Arduino permite de la aceeași componente fă-ți jucării noi.

O altă opțiune este să achiziționați un cadru sau un corp de robot: o platformă pe roți sau o pistă, un umanoid, un păianjen etc. În acest caz, va trebui să faceți singur umplutura robotului.

Aplicație. Directorul mobil


– un asistent pentru dezvoltatorii de algoritmi pentru platforma Arduino, al cărui scop este de a oferi utilizatorului final posibilitatea de a transporta apelare mobilă comenzi (carte de referință).

Aplicația constă din 3 secțiuni principale:

  • Operatori;
  • Date;
  • Funcții.

De unde să cumpărați Arduino


truse Arduino

Cursul va fi actualizat cu lecții suplimentare. Urmați-ne