În acest ghid, vom acoperi tot ce trebuie să știți înainte de a începe să studiați. programare in Java. Veți afla despre capacitățile platformei, despre aplicația acesteia și despre cum să începeți să învățați corect Java.
În 1991, „Green Team”, o divizie a Sun Microsystems, condusă de James Gosling, a creat un limbaj pentru programarea dispozitivelor electronice de larg consum. La acea vreme se numea Stejar („Stejar”). De ce "Stejar"? Pur și simplu pentru că acest copac a crescut în afara ferestrei biroului lui Gosling.
Echipa Verde a demonstrat utilizarea stejarului într-un televizor interactiv. Dar pentru televiziunea digitală prin cablu din acei ani, această tehnologie era prea avansată. În același timp, Internetul câștiga popularitate, pentru care noul limbaj de programare era cel mai potrivit.
După ceva timp, noua limbă a fost redenumită Green, iar după aceea - Java, în onoarea cafelei din insula Java. De aceea, logo-ul Java prezintă o cană de cafea.
În timpul dezvoltării Java, C/C++ a fost popular, așa că Gosling a făcut sintaxa limbajului similară cu C/C++ și a implementat " scrie o dată - rulează oriunde" În 1995, Sun Microsystems a lansat prima versiune oficială a Java. Și, în același timp, a fost anunțat că Java va fi inclus în browserul Netscape Navigator.
În 2010, Sun Microsystems, împreună cu limbajul de programare Java, a fost achiziționat de Oracle Corporation.
Cod Java scris pe o singură platformă ( adică sistemul de operare), poate fi rulat fără modificări pe alte platforme.
Java este folosit pentru a rula Java ( Mașină virtuală Java, JVM). JVM-ul procesează codul de octet, după care procesorul procesează codul primit de la JVM. Toate mașinile virtuale funcționează în mod similar, astfel încât același cod rulează la fel pe toate sistemele de operare, ceea ce face din Java un limbaj de programare multiplatformă.
Există diferite stiluri de programare, iar unul dintre cele mai populare este programarea orientată pe obiecte. Cu această abordare, o problemă complexă este împărțită în altele mai mici prin crearea de obiecte. Datorită acestui lucru, codul poate fi reutilizat.
Funcțiile orientate pe obiecte se găsesc în multe limbaje de programare, inclusiv Java, Python și C++. Dacă sunteți serios să învățați să programați, abordările orientate pe obiect merită adăugate la planul dvs. de învățare.
Versiuni timpurii limbaj de programare Java a fost adesea criticat pentru că este lent. Dar astăzi situația s-a schimbat dramatic. Noile versiuni ale JVM rulează mult mai repede, iar procesoarele care le interpretează devin din ce în ce mai rapide.
Astăzi, Java este unul dintre cele mai rapide limbaje de programare. Codul Java bine optimizat rulează aproape la fel de repede ca limbajele de programare de nivel scăzut, cum ar fi C/C++ și mult mai rapid decât Python, PHP etc.
Java este:
Unul dintre motivele pentru care Java este atât de răspândit este imensa sa bibliotecă standard. Conține sute de clase și metode din diverse pachete care fac viața mai ușoară dezvoltatorilor. De exemplu,
java.lang este funcții avansate pentru șiruri, matrice etc.
java.util – bibliotecă pentru lucrul cu structuri de date, expresii regulate, data și ora etc.
kava.io - bibliotecă pentru intrarea/ieșirea fișierelor, gestionarea excepțiilor etc.
Înainte de a învăța Java programare de la zero, trebuie să știți că peste 3 miliarde de dispozitive din întreaga lume funcționează pe această platformă. La ce anume poate fi folosit:
Este demn de remarcat faptul că aceste site-uri nu sunt neapărat scrise exclusiv în Java și pot folosi și alte limbaje de programare.
Asemenea programare in Java este folosit pentru a dezvolta jocuri, aplicații științifice ( de exemplu, pentru procesarea limbajului natural) și în multe alte domenii.
Java este un set de tehnologii ( limbaj de programare și platformă de calculator), conceput pentru a crea și rula software. Cu toate acestea, termenul Java se referă adesea la limbajul de programare în sine.
Limbajul de programare Java este un limbaj de programare multiplatformă, orientat pe obiecte, de uz general, cu capabilități extinse.
Java 9 este cea mai recentă versiune de Java la momentul scrierii acestui articol.
Java EE, Java Me și Java SE - aceste nume reprezintă Java Enterprise Edition, Micro Edition și, respectiv, Standard Edition.
Java EE este destinat aplicațiilor care rulează pe servere. Java ME este proiectat pentru dispozitive cu putere limitată, cum ar fi dispozitivele încorporate. Java SE este ediția standard a Java pentru scrierea programelor generale.
Dacă ești nou la Programare Java, vă recomandăm să începeți cu Java SE.
JVM - Java Virtual Machine (" mașină virtuală Java") este un program care permite unui computer să ruleze programe scrise în Java.
JRE – Java Runtime Environment (“ Java runtime") include JVM-ul, bibliotecile asociate și alte componente necesare pentru a rula programe. Dar JRE nu are un compilator, un depanator sau alte instrumente de dezvoltare.
JDK – Kit de dezvoltare Java Dezvoltator Java) conține JRE și alte instrumente de dezvoltare, cum ar fi compilatoare, depanare etc.
Iată ce trebuie făcut pentru Java programare de la zeroși instalarea platformei pe Mac OS X sau macOS:
Dacă Java este instalat corect, versiunea programului va fi afișată pe ecran ( de exemplu javac 1.8.0_60).
Următorul pas este să instalați IDE-ul ( mediu de dezvoltare integrat) pentru scrierea și rularea codului Java. Vom instala versiunea gratuită a IntelliJ IDEA și vom rula Java pe ea. Iată ce trebuie să faceți pentru a face acest lucru:
Pentru a rula exemple din lecții de programare de la zero Java pe Linux va avea nevoie de kitul de dezvoltare JAVA SE ( JDK) și IDE pentru dezvoltarea proiectelor dvs. Urmați instrucțiunile pas cu pas pentru a începe să utilizați Java.
Instalați Java
sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/java sudo apt update; sudo apt install oracle-java8-installer
Dacă este afișată versiunea curentă, instalarea a avut succes. Dacă nu, verificați cu Pagina de ajutor Oracle.
sudo tar xf
cd /opt/
Pentru a stăpâni Java bazele programăriiși rulând platforma pe Windows, veți avea nevoie de un kit de dezvoltare JAVA SE (JDK) și de un IDE pentru dezvoltarea proiectelor. Urmați instrucțiunile pas cu pas de mai jos:
Pentru a prezenta utilizatorilor un nou limbaj de programare, aceștia folosesc programul Hello World („Bună ziua, lume!”). Acesta este un program simplu care afișează cuvintele Hello, World! În această secțiune, vă vom învăța cum să scrieți acest program în Java folosind IntelliJ IDEA.
clasă publică HelloWorld ( public static void main(String args) ( // afișează „Hello, World!” System.out.println(„Hello, World!”); ) )
Oracle, compania care deține Java, publică tutoriale de calitate. Documentația oficială acoperă toate caracteristicile Java și este actualizată în mod regulat.
Notă: singurul negativ este că documentația oficială Java nu este întotdeauna scrisă în cel mai simplu limbaj.
Dacă chiar vrei să înveți programare in Java, cumpără o carte bună. Desigur, 1000 de pagini nu pot fi citite într-o zi. Dar un tutorial bun te va ajuta să înveți programarea.
Java: Ghidul complet (ediția a 10-a)
O carte grozavă pentru cei care abia încep să învețe Java. Cea mai recentă ediție include toate caracteristicile versiunii Java 8.
Cartea acoperă tot ce trebuie să știți despre programarea Java, inclusiv sintaxa, cuvintele cheie și elementele fundamentale de programare, precum și biblioteca Java API, applet-urile Java și multe altele.
Filosofia Java (ediția a 4-a)
Dacă treceți la Java dintr-un alt limbaj de programare, această carte este pentru dvs. Dacă porniți de la zero, cel mai bine este să îl citiți împreună cu celălalt.
Java 8. Ghid de buzunar: Primul ajutor pentru programatorii Java
Această carte conține răspunsuri clare la întrebările care apar atunci când îl predați pe J programare ava de la zero. Acesta acoperă pe scurt toate conceptele de bază Java (inclusiv Java 9). Nu doriți să răsfoiți sute de pagini căutând linia potrivită? Cumpără această carte.
Dacă începi să înveți Java, nu poți greși - este un limbaj de programare promițător, plin de o mare varietate de posibilități.
Înainte de a începe să înveți Java, iată câteva sfaturi:
Sperăm că acest articol vă va încuraja să învățați Java și să vă ajute să începeți să lucrați la primele programe.
Această publicație este o traducere a articolului „ Învață programarea Java. Ghidul definitiv„, pregătit de echipa prietenoasă de proiect
Salutare tuturor! Nu este pentru mine să vă spun cât de dificil este să obțineți un loc de muncă ca programator fără experiență în 2019. Concurența la nivelul „fără experiență” a crescut foarte mult în ultima perioadă (în primul rând datorită unor resurse precum JavaRush, GeekBrains etc.) Ca urmare, devine foarte dificil să ieși în evidență printre masa de absolvenți ai tuturor tipurilor de cursuri online. Și problema nu este deloc să treci bine interviul. Problema devine pur și simplu ajungerea acolo.
Cum poate un absolvent JavaRush să iasă în evidență din mulțimea de solicitanți de locuri de muncă? Nu voi scrie despre tehnologiile de întreprindere precum Spring și Hibernate care sunt evidente pentru un Javaist, pentru că sunt un must-have în sine și fără ele va fi foarte dificil să găsești un loc de muncă. Mai jos sunt 5 recomandări pentru dezvoltatorii începători doresc să-și găsească un loc de muncă în 2019 Fiecare dintre ei va oferi cu siguranță CV-ului tău o mulțime de puncte în plus.
Motivul este simplu - JavaScript nu are în prezent o alternativă serioasă la dezvoltarea frontend-ului. Dacă stăpânești JS „pur” și unul dintre cadrele populare (în primul rând React sau Angular), șansele tale de a deveni programator vor crește Uneori. În primul rând, orice companie care caută un dezvoltator Java va fi bucuroasă dacă cunoaște JavaScript. Motivele pentru acest lucru sunt destul de simple: foarte des există sarcini mici într-un proiect - de exemplu, repararea unei anumite funcționalități nu ar trebui să fie numită A. și B, să fie situate nu în dreapta, ci în stânga și apelați funcția X, nu Y, pe backend-ul „e”. Dar în acest caz, atât backend-ul, cât și frontend-ul trebuie corectate. Și chiar dacă sarcina este elementară, sunt încă necesare două persoane pentru a o rezolva: un lucrător backend și un lucrător din prima linie. Dar dacă echipa are o persoană care le cunoaște pe amândouă (nu neapărat la un nivel remarcabil), cantitatea de resurse pentru a îndeplini astfel de sarcini este redusă semnificativ. În al doilea rând, posturile vacante pentru juniori și stagiari apar mai des pentru lucrătorii front-end decât pentru lucrătorii back-end. De exemplu, după ce am căutat astăzi prin HeadHunter, în orașul meu am găsit 1 post vacant Java Junior, dar Frontend Junior - 3. În general, JS este șansa ta serioasă de a obține primul loc de muncă. Obțineți un loc de muncă ca Javaist - grozav, pentru ei JS nu este niciodată de prisos. Nu va funcționa cu Java (în multe orașe există puține locuri vacante) - este foarte posibil să puteți intra în IT prin „front”. La JavaRush, îmi amintesc că am citit o „poveste de succes” de la o persoană care, după ce a studiat aici, a intrat în dezvoltarea front-end. Un portal excelent pentru învățarea JS este https://learn.javascript.ru/. Nu este la fel de bun ca JavaRush, dar vei obține o bază solidă. Există și cursuri pe toate cadrele populare (sunt deja plătite).
Creatorii JavaRush nu mă vor lăsa să mint: cea mai frecventă întrebare pe care o pun potențialii studenți este „Îți dau un fel de certificat după ce au studiat?” Nu se dau certificate pentru JR și există, în general, un motiv simplu - angajatorii nu sunt interesați de ele. Sunt destul de capabili să verifice ceea ce știi și pot face la un interviu fără certificate de curs online. Diferența dintre un certificat Oracle este că este - confirmare oficială de la creatorii Java că sunteți competent în această limbă. A-l avea în posesia ta va fi un avantaj foarte serios pentru companiile de externalizare, adică. pentru cei care își „închiriază” dezvoltatorii altor companii pentru a lucra la proiecte externe. De exemplu, o bancă trebuie să creeze un nou client de Internet. Nu este profitabil pentru el să-și mențină propria hoardă de dezvoltatori pentru asta - pentru un proiect unic este mai ușor să găsești o echipă din exterior. În astfel de cazuri, se adresează companiilor de outsourcing. Vor selecta oameni cu abilitățile necesare pentru bancă și vor forma o echipă. Cu toate acestea, este foarte important ca clientul să înțeleagă că plătește bani (și o mulțime din ei) pentru dezvoltatori cu adevărat inteligenți. Și aici certificatul Oracle va deveni avantajul tău. La urma urmei, de fapt, aceasta este singura oportunitate de a confirma calificările unui programator Java cu o bucată de hârtie. Cu alte cuvinte, este mult mai ușor pentru o companie să „vândă” clienților săi un dezvoltator certificat. Certificarile Oracle vin în mai multe niveluri. Obținerea primului nivel (OCAJP8) nu va fi deloc dificilă. Examenul va include întrebări pe doar 8 subiecte:
Java. Pornire rapidă
Bazele limbajului Java folosind exemplul dezvoltării unui joc mic
Cursul video vă va prezenta unul dintre cele mai populare, frumoase, utilizate pe scară largă și fiabile limbaje de programare - Java. În prima parte, veți învăța elementele de bază ale limbajului și veți învăța cum să scrieți aplicații simple pentru consolă. În continuare, vă vom spune cum puteți crea un joc simplu cu o interfață grafică în doar câteva minute și fără a utiliza biblioteci terțe. Scopul cursului: să dezvăluie unele dintre capacitățile limbajului și să arate că Java este simplu și distractiv. După finalizarea cu succes a cursului, veți putea folosi modelul creat de noi pentru a vă dezvolta propriile jocuri. Pentru a stăpâni efectiv materialul, este necesară o experiență minimă în programare, așa că pentru dezvoltatorii complet începători, vă recomandăm să urmați mai întâi cursul online gratuit „Noțiuni fundamentale de programare”.
Scurtă descriere a limbii; instalarea instrumentelor de dezvoltare necesare; scrierea primului program.
Descrierea conceptelor fundamentale ale limbajului Java folosind exemplul unui calculator simplu consolă.
Începem să scriem un joc de consolă „Guess the Number”, folosindu-ne de care vom continua să studiem elementele de bază ale limbii.
Demonstrarea metodelor folosind exemplul de îmbunătățire a jocului „Ghicește numărul”.
Aducem codul jocului în versiunea finală.
Creați o fereastră de joc.
Învață să încarci și să desenezi imagini; Să implementăm bucla de joc.
Prindem evenimentele mouse-ului și terminăm de dezvoltat jocul.
Colectăm proiectul într-un fișier jar, astfel încât să fie convenabil să-l rulăm fără un mediu de dezvoltare; Să rezumam.
Programatorii nu se nasc, se fac. Și asta înseamnă că trebuie măcar să încerci. În acest scop, am creat cursul interactiv „Fundamentele de programare”. Veți învăța toate cele mai utile și relevante lucruri despre limbajele de programare moderne și veți obține prima experiență în scrierea codului. Ne-am gândit cum să creăm un astfel de curs online, astfel încât să devină un eveniment luminos și memorabil în viața fiecărui programator începător. La urma urmei, interesul suplimentar pentru acest domeniu depinde în mare măsură de prima cunoaștere a codului. Vom spune și arăta cum funcționează lucrurile, ce profesii sunt solicitate și ce perspective de dezvoltare există în fiecare domeniu al sectorului IT. Pe parcursul cursului vom crea un site web cu jocuri browser și vom publica proiectul pe github.com. Acest site va deveni primul caz din viitorul tău portofoliu, ceea ce este foarte important, deoarece portofoliul este primul lucru la care oamenii îi acordă atenție atunci când aplică pentru un loc de muncă. Prin parcurgerea acestui curs, vei face primul pas către o învățare serioasă și vei putea determina clar direcția intereselor tale!
Introducere: ce vom face la curs?
Voi deveni un programator de succes?
Conceptul de algoritm. Configurarea mediului de lucru. Salut Lume.
Introducere în variabile.
Arhitectura computerului
Tipuri de date: șiruri și numere. Operații cu numere și șiruri.
Ramuri: dacă/altfel
Bucle: while, for
Operații logice. Faceți bucla while.
Dezvoltarea jocului „Guessing”
Cunoașterea matricei. Program de dezvoltare a memoriei.
Modificarea lungimii unui tablou. Matrice multidimensionale. Program de învățare a limbii engleze.
Cunoașterea funcțiilor. Funcții fără un parametru de returnare.
Funcții cu parametri de returnare.
Funcții recursive. Dezvoltarea unui program de predare a tastării tactile.
Introducere în HTML
Introducere în CSS
Postăm un joc de ghicitori pe site
Am plasat jocul de ghicire pe site
Publicarea unui site web în găzduire
Cum să alegi un limbaj de programare și o direcție?
Alegerea unui limbaj de programare: Dezvoltare Web
Dezvoltare mobilă. Limbaje de programare universale
Cum să înveți să fii programator?
Un curs pentru dezvoltatorii începători, cei care doresc să stăpânească rapid elementele de bază ale programării orientate pe obiecte (OOP) și să învețe cum să-și creeze propriile proiecte. Caracteristica principală a cursului este o combinație între studierea fundamentelor teoretice ale limbajului Java și formarea practică online sub îndrumarea unui mentor.
Introducere în Git
Bazele Git
Pe parcursul a 13 videoclipuri, vă vom prezenta elementele de bază ale sistemului de control al versiunilor Git. Să aflăm de ce este important în dezvoltarea modernă și programarea colaborativă. Să ne familiarizăm cu conceptele de bază ale Git: depozite, comite, ramuri și etichete. Să învățăm operațiunile de bază: crearea și clonarea unui depozit, îmbinarea ramurilor, interogarea istoricului modificărilor și multe altele. Să vedem cum să trimiteți temele folosind Git. Acesta este un curs de bază, după care puteți începe să învățați orice limbaj de programare. În plus, vei fi pregătit pentru interviu, unde mai multe întrebări se concentrează de obicei pe sistemul de control al versiunilor.
Ce este un sistem de control al versiunilor?
Tipuri de sisteme de control al versiunilor
Git și beneficiile sale
Documentare
Ce este linia de comandă?
De ce este importantă linia de comandă?
Cum se deschide linia de comandă?
Comenzi utile
Introducere în clientul consolei
Configurare Git
Inițializarea depozitului
Clonarea unui depozit
Clienți grafici git
Indexarea
Modificări de publicare
Se angajează
Anulați indexarea
Starea actuală
Istoricul schimbărilor
Rollback în funcție de istoricul proiectului
Schimbați credite: git blame
Ignorarea fișierelor .gitignore
Site-ul web gitignore.io
Păstrarea folderelor.keep
Conducerea filialei
Crearea și ștergerea ramurilor
Comutarea între ramuri
Metode de conflict și rezolvarea acestora
git merge
Găzduire Git (GitHub, GitLab, Bitbacket)
Crearea propriului depozit bare-git
Înregistrați-vă pe GitHub
Publicarea modificărilor într-un depozit la distanță
Nume de depozit
Mai multe depozite într-un singur proiect
.git/config
Gestionarea ramurilor pe un depozit la distanță
Metode de versiuni
Etichetele și relația lor cu commit-urile
Adăugarea unei etichete
Ștergerea unei etichete
Gestionarea unei etichete pe un depozit de la distanță
Îmbinăm modificările. git merge
Mutăm ramurile. git rebase
Mutarea se comite. git cherry pick
Îmbinăm commit-ul într-unul singur. git squash
Cârlige
Porecle
Cum se foloseste si de ce?
Cicluri de testare
Posibil albastru/verde
Eliberați ramuri
Remedieri rapide
Protocolul SSH
De ce este folosit?
Crearea cheilor
Redirecționare
agent SSH
Copierea fișierelor prin SSH
Windows: Git pentru Windows
Folosind SSH cu Git
Bazele bazei de date. 20 de lecții.
Proiectare baze de date și interogări SQL
Bazele de date (DB) sunt sisteme de stocare și procesare a datelor care sunt accesate folosind limbajul SQL (Structured Query Language). Orice site web modern, joc sau aplicație desktop are nevoie de stocare de date. În prezent, există multe sisteme diferite de gestionare a bazelor de date (DBMS), cel mai popular fiind MySQL. „Noțiunile de bază ale bazei de date” sunt 20 de lecții video intensive (10 minute fiecare), în care vom parcurge toate etapele de proiectare a bazei de date folosind exemplul unui magazin online folosind limbajul de interogare SQL. După acest curs, veți putea folosi diverse baze de date, precum MS SQL și Postgre Sql, deoarece sintaxa SQL pentru acestea este practic aceeași.
Care este diferența dintre o bază de date și un SGBD; ce baze de date se numesc relaționale; prezentare generală a SGBD-urilor moderne.
Instalarea DBMS MySql și a aplicației grafice Mysql Workbench.
Proiectarea datelor in Excel; forme normale; cheie primară.
Crearea de tabele în GUI MySql Workbench; comanda CREATE; tipuri de date; lucrează în consolă.
Completarea tabelelor cu date folosind o interfață grafică; comanda INSERT; INCREMENT AUTOMAT.
Primirea și filtrarea datelor folosind comenzile SQL DISTINCT și LIMIT; sortarea folosind comanda ORDER BY.
Conceptul de consistență sau consistență a datelor.
Conceptul de cheie străină și restricții asupra valorilor coloanei; CONSTRINGRI CHEIE STRĂINE.
Adăugarea unui coș la baza de date a magazinului online.
Utilizarea unei chei primare compozite atunci când proiectați un tabel cu o relație multi-la-mulți.
Preluarea datelor din mai multe tabele interconectate; inconsecvența abordării folosind mai multe SELECT-uri.
Unirea datelor din mai multe tabele folosind operatorul INNER JOIN.
Unirea datelor din mai multe tabele folosind operatorii LEFT JOIN și RIGHT JOIN.
Combinarea rezultatelor mai multor interogări SQL folosind operatorul UNION.
Funcții de agregare COUNT, SUM, MIN, MAX.
Grupați un set selectat de rânduri folosind clauza GROUP BY.
Filtrarea în GROUP BY folosind HAVING; creșterea vitezei de execuție a interogărilor folosind indecși.
Conceptul de tranzacție; Declarație de TRANZACȚIE; Cerințe ACID pentru sistemul de tranzacții.
Acest curs este pentru cei care doresc să-și consolideze cunoștințele în Java. Pe parcursul cursului, studenții stăpânesc teoria și, în același timp, sub îndrumarea unui profesor, dezvoltă de la zero un proiect cu drepturi depline în Java, dobândind astfel experiență practică în aplicarea unor concepte complexe orientate pe obiecte caracteristice limbajului. Înainte de a urma cursul, este recomandat să stăpâniți cursul pentru începători: „Java. Nivel 1”.
Studiu aprofundat al problemelor OOP în Java: principii de bază ale POO, clase abstracte, interfețe.
Conceptul de gestionare a excepțiilor, comparația sa cu mecanismul tradițional de gestionare a erorilor, blocul try-catch-finally, tipuri de excepții, excepții standard în Java și rolul lor, aruncarea unei excepții dintr-o metodă
Tipuri de containere în Java: Listă, Hartă, Set. Implementări de bază și tehnici de utilizare, parcurgerea elementelor de colecție, compararea și sortarea elementelor de colecție
Creează-ți propriile controale. Lucrul cu grafica. Gestionarea evenimentelor
Threads în Java, modalități de a crea și gestiona stările firelor, principalele probleme atunci când lucrați cu fire și sincronizare.
Prize Scrierea unui simplu server echo și client consolă.
Scrierea părților client și server din chat. Procesarea multi-threaded a conexiunilor client.
Dezvoltarea interfeței pentru partea clientului. Autorizare. Mecanisme de interacțiune între client și server.
Java. Nivelul 3. 2 luni.
Dezvoltare software profesională
Cursul este conceput pentru cei care doresc să învețe despre caracteristicile avansate ale limbajului Java și să câștige experiență practică în scrierea aplicațiilor. Pentru a finaliza cu succes cursul, studenții trebuie să înțeleagă conceptele de bază de programare și să aibă o experiență de bază cu Java. Cursul acoperă toate subiectele de bază necesare pentru munca profesională.
Ce sunt genericele, clasele generice, metodele și interfețele, moștenirea claselor generice, restricțiile atunci când lucrați cu generice
Baze de date relaționale, limbaj de interogare SQL. Operatorii SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE. Conectarea la baza de date prin JDBC, trimiterea cererilor și procesarea rezultatelor
Prezentare generală a instrumentelor de intrare-ieșire. Octet, caracter, fluxuri tamponate. Comunicare în rețea, serializare/dezerializare obiect
Multithreading în Java, memorie partajată, probleme de gestionare a firelor și de sincronizare, interacțiunea firelor de execuție, blocaje
Cursuri de lucru cu multithreading, colecții concurente, analize de exemple practice
Înregistrare. Testare folosind JUnit, teste de scriere, clasa Assert
Conceptul de reflecție, tipul de date de clasă, metadatele de clasă, accesul la câmpuri și metode, adnotări și utilizarea lor, scrierea propriilor adnotări.
Cursul se concentrează pe utilizarea structurilor de date și a algoritmilor în programarea Java. Structurile de date definesc modul în care datele sunt stocate în memoria computerului. Următoarele structuri de date vor fi acoperite în curs: matrice, stivă, coadă, liste, grafice, arbori, tabele hash. Pentru fiecare structură de date vor fi considerați algoritmi care asigură diverse operații asupra acestor structuri, de exemplu, căutarea sau sortarea. Cursul este conceput pentru studenții care au finalizat cursul de bază pe Java SE.
Introducere în algoritmi și structuri de date.
Lucrul cu matrice și modalități de sortare a acestora.
Prezentare generală a structurii de date, a stivei, a cozii de așteptare și a cozii de prioritate.
Învățați să creați și să utilizați liste.
Să ne uităm la lucrul cu arbori binari.
Să luăm în considerare lucrul cu una dintre cele mai flexibile și versatile structuri.
Căutare și inserare rapidă folosind tabele hash.
Stagiu la GeekBrains. 2 luni.
În format webinar
În timpul stagiului, studenții vor trebui să lucreze de la distanță la un proiect Open Source sau startup. Studenților li se va cere să aleagă dintr-un set de proiecte disponibile pentru dezvoltare. Elevii vor învăța să lucreze în echipă, să comunice cu alți dezvoltatori, manageri de produse și proiecte, designeri, să învețe metodologii flexibile, cadrul SCRUM și să stăpânească principiile lucrului la distanță. Rezultatul stagiului este capacitatea de a lucra în echipă, adăugarea unui portofoliu și oportunitatea de a indica munca la un proiect ca experiență de lucru de bază în CV-ul tău. Stagiul se desfășoară în format de lucru la distanță part-time, întâlniri săptămânale de status cu profesorul în format webinar.
Ce roluri sunt în dezvoltare? Manager de produs, manager de proiect, dezvoltator, designer. Ce este MVP. Arhitectura serviciului modern. Cum interacționează dezvoltatorii între ei. REST API, Web Socket. Backend, Frontend, aplicații mobile. Arhitectura microservicii. Bazele muncii de la distanță. Înscrie-te pentru echipe.
Revizuirea metodologiilor. Cascade (cascada), manifest Agile, Kanban, Scrum. Unde și pentru ce sunt folosite. Metodologii mixte.
Lucrați folosind SCRUM. Planificarea sprintului. Îngrijirea restanțelor. Gol de sprint. Creştere. Metodologie flexibilă în condiții de lucru la distanță. Instrumente de urmărire a sarcinilor (Trello, Favro)/
Tipuri de sarcini. Descompunerea sarcinilor. Cartografierea poveștilor utilizatorilor. Lucrul la poveștile utilizatorilor. Lucrul cu specificații tehnice folosind metodologii în cascadă și flexibile.
Ce și cum să te motivezi. Care sunt nivelurile de motivare? Cum să nu epuizezi la serviciu. Și cum să nu uităm de muncă.
Cum să scrii un CV, astfel încât HR să nu-l respingă. Cum să interesezi un angajator. Cum să demonstrezi abilitățile dobândite în studii dacă nu ai încă experiență de lucru relevantă.
Analiza CV-urilor elevilor. Rezumat preliminar. Câteva despre startup-uri, monetizare, investitori.
Demonstrarea unui prototip funcțional de către elevi. Discuție asupra rezultatelor obținute. Feedback din partea profesorului. Cuvinte de despărțire.
Cum să devii programator. 13 lecții.
Instrucțiuni pas cu pas pentru găsirea unui loc de muncă
O carieră în programare este o călătorie interesantă în lumea tehnologiei moderne. Fiecare dezvoltator are propria sa poveste și experiență. Cu toate acestea, există un algoritm de bază care vă va ajuta să faceți primii pași corect și să vă duceți la obiectivul dvs. Am pregătit 13 lecții video în care am răspuns la cele mai stringente întrebări despre o carieră de programator în companii și pe piața freelance. Te gândești adesea să obții un loc de muncă și simți că ești pregătit să începi să câștigi bani? Atunci acest curs video este pentru tine.
Caracteristicile profesiei; întrebări frecvente; cererea de pe piata muncii.
Voi deveni un programator de succes? Factori de succes.
Cel mai important lucru este prima impresie; cum sa denumim pozitia.
Revizuirea limbilor pentru dezvoltarea site-ului web: HTML, CSS, JavaScript, PHP, Python, Ruby, C#, Java; alegerea corectă.
Prezentare generală a limbilor: Java, Objective-C, Swift; C#, C++, Python: alegerea potrivită.
Lista tehnologiilor; portofoliu; diplome și certificate; calitati personale. Vedere a unui specialist tehnic și HR.
Job de vis, aspecte psihologice; tehnica cererii.
Interviuri pentru programatori: cum să te comporți, ce să spui, ce să asculți; perioada de probă și regulile de trecere.
Revizuirea platformelor de freelancing; caracteristici de înregistrare; înregistrarea contului; cum să ieși în evidență în rândul majorității interpreților.
Strategia de căutare a comenzii; prioritatea comenzilor: ce să preia; negocieri; sarcinile și capcanele specificațiilor tehnice; metode de contact cu clientul; scrierea răspunsurilor și atragerea atenției clienților; întrebările potrivite.
Modalitati de plata: transfer bancar sau numerar; plata anticipată sau ulterioară; o privire de ansamblu asupra situațiilor în care fiecare metodă va funcționa mai bine; pregătirea pentru lucru și acorduri obligatorii cu clientul; caracteristicile procesului de lucru; etapele finale ale cooperării; partajarea feedback-ului; tehnica „consultării”.
Cum funcționează dezvoltarea în companiile mari? Cine sunt analiștii, designerii, testerii, arhitecții, managerii de proiect, liderii de echipă etc.
Cum arată scara carierei în IT? În ce specialități este mai ușor să-ți începi călătoria? Care sunt perspectivele de dezvoltare?
Cursul, dezvoltat împreună cu școala EnglishDom, vă va ajuta să stăpâniți subiecte cheie în limba engleză care sunt relevante pentru specialiștii IT începători. Practică maximă și concentrare pe vocabularul IT. 10 lecții acoperă pregătirea de CV-uri, specificații tehnice și scrisori de afaceri, interviuri și negocieri, comunicare internațională în promovarea proiectului dumneavoastră. În dialogurile live în limba engleză, studenții vor consolida fraze care vor fi utile în munca lor pentru dezvoltatori și testeri, marketeri și designeri.
Lecția 10. Porniți
Vorbim despre proiectul nostru și prezentăm echipa în engleză.