Toți jucătorii au serverul lor preferat și joacă doar pe el, refuzând să joace pe alții, spunând că: „Nu am noroc acolo”. Pot fi. Dar când ai încercat să joci pe alte servere? Pentru o lungă perioadă de timp. Vă sfătuiesc să încercați, poate chiar veți avea mai mult noroc.
Dar asta depinde direct de serverul pe care l-ați ales. Cum funcționează totul în World of Tanks? Apăsăm butonul „W” (înainte), computerul nostru transmite informații către serverul de joc, acest server confirmă acțiunea și transmite informații către al nostru și computerul aliaților noștri (Dacă suntem în lumină, atunci computerelor a adversarilor noștri). De ce ți-am spus asta? — Watson elementar. Vedeți, fiecare server este situat fizic în locuri diferite. Ce înseamnă? De exemplu: NOI suntem localizați în Moscova (sau în apropiere de Moscova), și în loc să alegem un server care se află în Moscova, am ales un server care se află, să zicem, în Vladivostok. Ce vom primi? Și noi, dragi prieteni, vom primi o întârziere foarte mare în joc și, de asemenea, un ping mare. De ce? Da, pentru că informațiile sunt transmise rapid prin internet, dar atunci când sunt transmise pe distanțe lungi, se observă în continuare. În acest caz, transmisia trece prin jumătate din Rusia și, după cum știți, aceasta nu este o țară mică, așa că întârzierile sunt semnificative.
Alegerea serverului trebuie făcută după acest principiu! Norocul este o chestiune relativă, poate veni și poate pleca.
Conform informațiilor de la Eurowiki:
Creăm un mic program pentru servere de ping
Cel mai simplu și mai fiabil mod de a ping servere este:Astăzi vom încerca să înțelegem tema serverelor jocului nostru preferat World of
Bună ziua dragi prieteni, astăzi vom încerca să înțelegem tema serverelor jocului nostru preferat World of Tanks și, în același timp, vom încerca să vă învățăm nu numai să găsiți ping-ul optim pentru locația dvs., ci și să înțelegeți structura serverelor existente.
Dacă te referi la Wikipedia, atunci putem spune că un cluster este un anumit segment care unește un grup de computere în consecință, aceste computere sunt unite prin canale de comunicare de mare viteză și îndeplinesc funcțiile unei unități hardware; Dacă este tradus în limbajul de joc, atunci acest grup de computere recreează o anumită lume a jocului.
Clusterul în sine este o unitate destul de mare în ceea ce privește cantitatea de informații pe care o poate conține și transmite, combinând activitățile serverelor care fac de fapt parte din el. Cu mult timp în urmă, când dinozaurii încă alergau pe planetă, iar dezvoltatorii au înțeles de ce își creau și își îmbunătățesc jocul, așa că - în aceste vremuri cele mai minunate, jocul World of Tanks avea un singur grup. La început a inclus un server, apoi au fost adăugate încă două - RU2 și RU3, apoi numărul de servere a crescut și mai mult și a trebuit să fie combinate în noi clustere. Chestia este că lumea jocurilor WoT a crescut la sute de mii de oameni din întreaga lume, iar acest lucru a necesitat o extindere semnificativă a capacității și acoperirii serverului. Așa au apărut serverele coreene, chineze, europene și americane, ca să nu mai vorbim de câteva servere din CSI.
Datorită popularității deosebite a jocului în teritoriile noastre (deși acum și China înregistrează o creștere vizibilă și este posibil ca atunci când toată lumea se va sătura de jocul de aici, acesta va experimenta un boom în Regatul Mijlociu), cel mai mare număr de servere sunt situate în Federația Rusă. Datorită acestui fapt, orice rezident al fostei URSS poate alege singur serverul „cel mai rapid”, iar această viteză poate fi determinată prin ping, adică întârzierea semnalului de la client la server, cu cât este mai mică; mai confortabil este să te joci. Dar să începem în ordine, să vorbim despre servere, așa că știm cu toții că acum sunt vreo nouă servere „ruina” și aceasta este majoritatea absolută față de alte segmente, dar cum rămâne cu situația, de exemplu, pe serverul european?
Oricât de mult au încercat dezvoltatorii să-și promoveze jocul în direcția europeană, dar, vai, fie că jocul are prea puțină grafică demnă de un burghez, fie că jocul este prea ascetic, dar aceiași germani preferă să joace Battlefied și Kolda, absolut. nefiind atent la gigantul de otel din Belarus . Cu toate acestea, în acest moment Europa a primit două servere, unul dintre ele se află în Munchen (Germania), iar al doilea în Amsterdam (Olanda). Ceea ce este, de asemenea, interesant este că serverul declarat ca server „rush”, RU3, are de fapt sediul în Frankfurt pe Main, adică tot în Germania. Deci compatrioții noștri care locuiesc în Vaterland pot juca cu ușurință pe acest server folosind clientul RU.
EU1 - Germania, Munchen (login.p1.worldoftanks.eu), 213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51
EU2 - Țările de Jos, Amsterdam (login.p2.worldoftanks.eu), 185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150
Asiaticii diferă de europeni prin interesul lor mai mare pentru jocurile MMO și, prin urmare, este de așteptat ca gradul de interes pentru tancuri aici să fie puțin mai mare. Cu toate acestea, aceiași coreeni sunt mai obișnuiți cu MMMORPG-urile, care sunt pline de tot felul de bunătăți - o grămadă de realizări, obiecte, diverse armuri, arme și vrăji cu câteva abilități de luptă. Există prea puțin din asta în World of Tanks, jocul este foarte ascetic, iar singurul interes este să măcinați mult timp și să ajungeți în vârf. Mulți se găsesc în îmbunătățirea statisticilor și în practicarea diferitelor tactici. Toate acestea sunt bune, dar pentru asiaticii răsfățați de varietate nu va fi suficient, așa că lucrurile se mișcă încet acolo. Situația cu China este mult mai bună, deși este o țară foarte izolată, cu multe restricții pe internet, merită să luați în considerare și particularitățile limbii și că în Singapore, de exemplu, segmentul vorbitor de limbă engleză. este mult mai bine dezvoltat. Cu toate acestea, știm cu siguranță că există două servere pe teritoriul RPC și, conform unor date, sunt până la 4 dintre ele. Având în vedere interesul poporului chinez pentru jocuri noi (și, de asemenea, faptul că au o linie de tancuri) și populația uriașă a țării, există potențial de dezvoltare în această direcție.
CH1 - China, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)
CH2- China, Shanghai (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)
SEA1 - Singapore (login.worldoftanks-sea.com), 103.9.183.37
ROK1 - Coreea, Seul (login.worldoftanks.kr), 121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31
Figura 1. Lista serverelor chinezești.
Credem că nu este nevoie să explicăm pentru o lungă perioadă de timp că jocul a devenit popular în primul rând în CSI, în special în Federația Rusă, Belarus și Ucraina, aici este cel mai mare număr de jucători și este pe cheltuiala lor (inclusiv financiar) că jocul s-a dezvoltat și a căpătat asemenea proporții . Drept urmare, avem 9 servere în acest moment, dar este posibil ca în cinci ani să fie de două ori mai multe dacă dezvoltatorii ascultă părerile jucătorilor. Potrivit diverselor surse, peste un milion de jucători joacă pe ru-cluster, dar în realitate există aproximativ 600-700 de mii de utilizatori unici. Mai jos puteți vedea o listă de servere și nume de domenii.
RU1 - Rusia, Moscova (login.p1.worldoftanks.net);
RU2 - Rusia, Moscova (login.p2.worldoftanks.net);
RU3 - Germania, Frankfurt (login.p3.worldoftanks.net);
RU4 - Rusia, Ekaterinburg (login.p4.worldoftanks.net);
RU5 - Rusia, Moscova (login.p5.worldoftanks.net);
RU6 - Rusia, Moscova (login.p6.worldoftanks.net);
RU7 - Rusia, Moscova (login.p7.worldoftanks.net);
RU8 - Rusia, Krasnoyarsk (login.p8.worldoftanks.net);
RU9 - Rusia, Khabarovsk (login.p9.worldoftanks.net).
Figura 2. Lista detaliată a serverelor din segmentele rusă, europeană, americană și asiatică.
În ciuda tuturor eforturilor dezvoltatorilor, încuviințări stupide către Unchiul Sam (de exemplu, anularea numelui patch-ului 9.11 din cauza atacurilor asupra turnurilor gemene - nu numai că acest lucru nu are nimic de-a face cu jocul, dar prea puțini jucători joacă tancuri aici pentru ca acest lucru să fie posibil să provoace măcar o reacție din partea publicului), tancurile de la VG nu au reușit să obțină un succes evident aici - două servere pentru state uriașe și teribil de bogate. Mai mult decât atât, nu mai mult de 30.000 de jucători joacă acolo, în general - foarte, foarte puțini. Aceleași câmpuri de luptă și Call of Duty sunt jucate de milioane, iar cozile uriașe se aliniază pentru următoarea doză de acțiune înainte de Crăciun. În ciuda utilizării masive a tancurilor M4 Sherman, acest subiect este departe de americani, ei sunt mult mai interesați de nave și avioane, care, apropo, nu au mers deloc în segmentul Ru.
US1 - SUA, Washington (login-p1.worldoftanks.com), 209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64
US2 - SUA, Los Angeles (login-p2.worldoftanks.com), 162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70
Figura 3. Singurul server WoWP RU. RU-cluster - Rusia, Moscova (login-ru.worldofwarplanes.com), 92.223.19.48, 92.223.19.53, 92.223.19.58.
Tocmai din cauza popularității scăzute a jocului funcționează un singur server pentru World of Warplanes, față de nouă pentru WoT.
Apropo, fie din respect pentru burghezie, fie pentru a atrage mai multe audiențe, pe serverele europene și americane se organizează adesea diverse promoții și nu veți vedea niciodată astfel de gratuități pe Ru-cluster. Ceea ce un jucător autohton trebuie să câștige cu sânge și sudoare, pentru aceiași europeni nu necesită mult efort și uneori chiar vine degeaba. Mulți, din cauza atractivității acestui moment, precum și a faptului că trebuie să joace acolo împotriva noobilor de-a dreptul, trec adesea pe servere străine. Există probleme cu asta? – Da, nu există speciale, ping-ul depășește rar 100, așa că poți juca destul de calm. Chiar și în statele îndepărtate, semnalul călătorește destul de repede, datorită cablului puternic din Atlanticul de Nord. Dar dacă nu știi ce să faci și ce să faci, iată instrucțiunile:
1. Deoarece acesta este un alt client, va trebui să vă creați un cont nou, adică un cont pentru serverele RU nu este potrivit pentru aceleași europene;
2. După simple manipulări cu instalarea clientului european (sau american), trebuie doar să mergi pe serverul UE (sau pe serverul SUA) și ești în joc.
Apropo, puteți folosi în aceste scopuri.
După cum mulți dintre voi știți, cu cât valoarea ping-ului este mai mică, cu atât este mai bună calitatea a tot ceea ce se întâmplă pe câmpul de luptă și invers - un ping ridicat va introduce întârzieri în ceea ce se întâmplă, deci va fi mai dificil pentru adversari. să te lovească (te vei mișca sacadat pe ecranele lor) , dar tu însuți nu vei lovi, din același motiv semnalul este întârziat.
În orice caz, ar trebui să știți care server are cel mai mic ping, ceea ce vă va oferi un joc confortabil. Cel mai adesea jucătorii folosesc acum mod-uri care arată ping-ul fiecărui server, dar există instrumente care vă vor permite să îl aflați fără să intrați măcar în joc.
Cel mai dificil și cel mai „la modă” mod este să lucrezi prin linia de comandă, este dificil, dar te vei simți mult mai inteligent decât alții. De fapt, nu este atât de dificil, trebuie doar să te gândești puțin, dar pentru cei cărora le este prea lene să se gândească, există programe speciale care vor fi discutate mai jos.
Deci, deschideți linia de comandă fie prin meniul „Start” (faceți clic pe „Toate programele”, apoi în jos din listă, găsiți „Accesorii” și selectați „Prompt de comandă” din listă).
Figura 4. Selectarea liniei de comandă prin meniul Start
De asemenea, puteți apăsa combinația de taste „Win +R” - se va deschide comanda „Run”, tastați „cmd” acolo (fără ghilimele) și veți trece la modul linie de comandă.
În principiu, puteți merge la comanda „Run” prin meniul „Start” și puteți introduce combinația „cmd” acolo, deși este mult mai ușor să selectați imediat linia de comandă în sine, care este cu trei puncte mai jos.
Figura 5. Verificarea ping-ului prin linia de comandă
Pentru a nu vă încurca complet, să rămânem simplu - deschideți linia de comandă, apoi accesați Figura 2 cu o listă de servere, unde sunt indicate atât IP-ul, cât și numele de domeniu. Deoarece adresele IP se pot schimba periodic, este mai convenabil să introduceți pur și simplu numele domeniului. Deoarece avem de-a face cel mai adesea cu servere RU, efectuăm verificarea pentru RU1 (dar puteți selecta orice alt server), iar pentru aceasta găsim numele său de domeniu în listă, acesta este - log in.p1.worldoftanks.net
Vă rugăm să rețineți că principala diferență a numelor de domenii este modificarea indexului ordinal „p” - de exemplu, pentru primul server pe care îl introducem - autentificare. p1.worldoftanks.net, iar pentru al doilea server - autentificare. p2.worldoftanks.net, adică pentru al cincilea server va trebui să introducem - login. p5 worldoftanks.net. Acest lucru se aplică serverelor RU, dar există o serie de mici diferențe cu cele străine.
În primul rând, regiunile cu un singur server nu au un index serial, de exemplu, Republica Coreea are adresa – login.worldoftanks.kr. Adică, nu există niciun „r” pe care îl vedem în numele domeniilor serverelor rush. Dacă sunteți suficient de atent, ați observat și schimbarea finalului - „kr” în loc de „net” - acesta este un nume TLD sau un nume de domeniu de nivel superior, denotă că resursa aparține unei anumite zone de activitate sau apartenența teritorială. În acest caz, „net” înseamnă apartenența la o resursă de rețea (net-network, network), iar kr este numele TLD-ului Republicii Coreea. Lucrul amuzant este că, dacă serverele europene au terminația „EU” (de exemplu - login.p1.worldoftanks. UE), apoi pentru serverele americane numele de domeniu de nivel superior este ales ca pentru organizațiile comerciale - „com” (login.p1.worldoftanks. com). Puteți citi mai multe despre sistemul de nume de domeniu pe site-ul oficial Microsoft.
În orice caz, nu este nimic complicat aici - trebuie doar să tastați corect numele de domeniu al serverului WoT și veți obține rezultatul dorit. În cazul nostru, timpul de recepție și transmisie s-a dovedit a fi egal, deci valoarea medie nu este diferită de ele, dar dacă aveți, de exemplu, 40 pentru recepție și 60 pentru ieșire, atunci valoarea medie va fi egală cu 50. . Ce valoare este optimă? – În general, se acceptă în general că dacă ping-ul nu depășește 90, atunci totul este în ordine, dar cu cât este mai mic, cu atât mai bine, mai ales pentru jocurile rapide.
Dacă această abordare este prea complicată pentru tine, atunci există o serie de programe care vor face acest lucru pentru tine cu ușurință și nu trebuie să faci nimic special în unele cazuri, este suficient să lansezi un program care va calcula totul;
Din această listă de programe îl puteți selecta pe cel care vă interesează și îl puteți utiliza. Personal, am găsit WoT Pinger foarte convenabil - cum să-l lansăm? - Pentru a face acest lucru, trebuie doar să descărcați programul și să rulați fișierul executabil. Apoi, în meniu, trebuie să faceți clic pe butonul „Verificați disponibilitatea serverului” și „voila”, veți obține informații complete și clare. Este foarte convenabil și de înțeles, în plus, puteți selecta imediat grupul de interes (rus, american, asiatic) și chiar puteți verifica ping-ul pentru alte două proiecte VG - nave și avioane.
Figura 6. Verificarea ping-ului utilizând programul PingCheck
Programul WotPingClusters arată și el destul de interesant, diferența principală este că, pe lângă demonstrarea ping-ului pentru toate serverele din cluster, vi se oferă sfaturi despre ceea ce programul consideră că este optim și puteți vedea și un grafic al schimbului de pachete de informații - valorile superioare și inferioare. După cum se poate observa în Figura 7, fluctuațiile orizontale ale curbelor sunt minime, ceea ce indică un semnal general neted, care nu au fost observate pierderi de pachete, ceea ce confirmă încă o dată calitatea bună a conexiunii; De ce este acest lucru important - astfel nu veți rata momente importante ale jocului, de exemplu o lovitură inamică, nu vor exista înghețuri sau încetiniri în ceea ce se întâmplă, adică veți putea reacționa în mod adecvat la ceea ce se întâmplă.
Figura 7. Verificarea ping-ului utilizând programul WotPingClusters
Dacă și acest lucru este dificil pentru dvs., atunci descărcați orice colecție de mod-uri de la producătoare de apă bine-cunoscute și selectați opțiunea necesară prin instalare automată - în acest fel puteți vizualiza ping-ul către servere direct în clientul WorldofTanks.
Sperăm că ați învățat multe despre acest subiect, dar dacă încă sunteți îngrijorat de problema ping-ului ridicat, atunci trebuie să lucrați în trei domenii principale:
1. Verificați calitatea conexiunii cu furnizorul dvs. - se întâmplă adesea ca fie linia de comunicație să fie depășită, fie să existe tronsoane deteriorate ale liniei în drumul către dvs., ca urmare, unele informații se pierd și ping-ul dvs. să scadă.
2. Reinstalați clientul WoT - se întâmplă adesea ca din cauza eliminării incomplete a modurilor sau a instalării lor incorecte (precum și instalării funcțiilor inutile), jocul începe să producă valori ping mai proaste. Adesea, ștergerea completă a modurilor ajută, dar uneori chiar trebuie să reinstalați jocul. În general, încercați să nu instalați o grămadă de moduri - cu cât clientul trebuie să ofere mai multe informații suplimentare, cu atât este mai mare șansa de a scădea ping-ul;
3. Verificați computerul pentru viruși și fișiere învechite/temporale. Se întâmplă adesea ca un fel de virus sau troian să „ciocăne” computerul în locul potrivit și nici măcar nu știi despre el. Drept urmare, traficul dvs. de internet este ocupat de un flux în exces, care poate afecta indirect jocul. Se întâmplă chiar ca unii viruși să deterioreze fișierele de sistem și apoi să provoace diverse defecțiuni ale sistemului, inclusiv reducerea performanței unor aplicații, iar rezervoarele nu fac excepție. Curățați computerul folosind un antivirus și, dacă acest lucru nu ajută, faceți o instalare curată a sistemului. De asemenea, un cache înfundat cu gunoi de fișiere temporare și învechite poate prelua o parte din memoria virtuală și RAM a computerului, acest lucru este nesemnificativ, dar poate afecta performanța computerului și, în consecință, jocul - curățați sistemul de fișiere inutile folosind utilitarul CCleaner, uneori acest lucru are un efect destul de vizibil asupra performanței World of Tanks.
Figura 8. Supraîncărcarea cu unele funcții de mod poate cauza scăderi de ping
Amintiți-vă că performanța jocului poate depinde în mare măsură de starea sistemului dvs. de operare, de curățenia și ordinea acestuia, precum și de curățenia clientului WoT, care se poate reflecta și indirect în FPS și ping. Ping-ul este mai degrabă o problemă de rețea, dar îngrijirea insuficientă cu computerul, cablarea slabă și învechită, supraîncărcarea clientului cu mod-uri poate provoca scăderi de ping și, ca urmare, confortul jocului va scădea și pentru a preveni acest lucru. , urmați instrucțiunile și sfaturile care au fost date în acest articol.
Pe măsură ce sunt din ce în ce mai mulți jucători în World of Tanks, problema întârzierii semnalului (ping) în joc și a încărcării pe serverele de joc devine relevantă În această postare, voi încerca să acopăr problemele cele mai presante: cum diferă clusterele unul de altul, care este cel mai aglomerat server etc.
Astăzi, World Of Tanks are 4 servere de joc (aka cluster-uri), care sunt situate în diferite regiuni:
Atunci când alegeți un server, ar trebui să țineți cont de acțiunile de joc ulterioare: dacă doriți să jucați într-o companie, atunci veți fi interesat de RU1 (dacă ping-ul nu este, desigur, mai mare de 100), dacă jucați doar pentru distracție, atunci alegerea ta este un server cu ping minim (întârziere semnal).
Deschideți meniul de pornire / run / cmd / ping x.x.x.x [Comentariu: litera x înlocuiește numărul, adresele literelor sunt introduse așa cum sunt) + enter
Pe scurt - în niciun caz. Acest lucru se explică prin faptul că baza conturilor jucătorilor de pe servere este diferită.
RU1. Este destul de dificil să aranjați serverele în ordine descrescătoare, deoarece cererea pentru joc în diferite regiuni fluctuează în funcție de ora regiunii.
Pentru a juca cu maximum de confort, atunci când intri în joc în câmpul „Server”, selectează „Auto” și astfel (cel mai probabil) vei fi conectat la cel mai bun server pentru tine.
Probabil că mulți oameni care nu sunt împovărați cu griji lumești s-au gândit deja să-și deschidă propriul server WoT cu blackjack și preferință. Acest lucru nu se întâmplă din multe motive. Primul și cel mai important lucru este că setările și datele de configurare pentru serverele WoT sunt cunoscute doar de angajații departamentului tehnic al studioului. Prin urmare, serverul nu poate fi descărcat și nici clusterele de pirat nu sunt organizate. Asemenea lucruri.
World of Tanks este un joc online gratuit, un simulator de operațiuni militare care implică vehicule blindate din al Doilea Război Mondial. WoT a fost creat în 2010 și a devenit unul dintre cele mai populare jocuri de acțiune. Până în prezent, peste 60 de milioane de oameni din întreaga lume s-au înregistrat în joc.
Popularitatea ridicată impune dezvoltatorilor să depună eforturi semnificative pentru a menține și susține clustere de jocuri - servere conectate printr-un singur canal de comunicare. Pentru a distribui sarcina, infrastructura serverului este dispersată geografic în întreaga lume. Alegerea unui server situat cel mai aproape de regiunea utilizatorului va asigura un joc confortabil cu ping minim.
Locația și numărul de servere din fiecare regiune sunt determinate de cererea pentru joc și de activitatea participanților. De exemplu, să încercăm să aruncăm o privire mai atentă la locul în care se află serverele World of Tanks.
Navigare rapidă prin articol
Cel mai mare cluster în limba rusă, destinat jucătorilor din Rusia, Ucraina, Belarus și alte țări CSI, include jumătate din serverele World of Tanks, care deservesc până la 1 milion de jucători online:
Conform statisticilor, în această regiune numărul simultan de utilizatori ajunge la 200 de mii, deserviți de 2 servere:
Potrivit dezvoltatorilor World of Tanks, popularitatea acestui joc în China va crește constant. Acum 2 servere oferă prezență online pentru 150 de mii de jucători:
Cererea pentru joc în această regiune nu este mare și nu există nicio tendință de creștere. Pe singurul server US1 (SUA, Washington) există aproximativ 30 de mii de participanți la bătălii online.
Această regiune este în stadiu de dezvoltare - numărul de jucători nu depășește încă 30 de mii. Perspectivele de dezvoltare a acestei zone, potrivit analiștilor, sunt, de asemenea, ambigue.
Pentru a susține jocul în întreaga lume, dezvoltatorii World of Tanks au decis să instaleze 2 servere în această regiune:
Apropo, acestea nu sunt servere complet separate, acestea sunt sisteme de cluster. Adică, aceasta este o întreagă legătură de servere, acționând ca un singur server. Un sistem cluster este una dintre cele mai populare și eficiente soluții pentru distribuția sarcinii. Desigur, jocurile online populare trebuie să aibă o bază de server puternică. Apropo, întreținerea și suportul clusterelor de jocuri reprezintă o cheltuială semnificativă pentru dezvoltatori.
Deci, în ciuda faptului că pe www.site-ul reproșez adesea KVG lăcomia excesivă, trebuie să înțelegeți că au o mulțime de cheltuieli pentru întreținerea proiectului din lumea tancurilor. Nu trebuie să uităm de necesitatea de a obține un profit, așa că serviciile plătite sunt o parte integrantă a jocului, care se bazează ferm pe ele.
RU1 - login.p1.worldoftanks.net - Moscova
RU2 - login.p2.worldoftanks.net - Moscova
RU3 - login.p3.worldoftanks.net – Munchen (asta nu este o greșeală, este în Germania)
RU4 - login.p4.worldoftanks.net - Novosibirsk
RU5 - login.p5.worldoftanks.net - Moscova
RU6 - login.p6.worldoftanks.net – Moscova
Ce vedem? Există o mulțime de grupuri, care par să sugereze popularitatea enormă a wot în țările CSI, dar din punct de vedere geografic aproape toate sunt situate la Moscova. Al treilea server este situat în Germania, motivele acestei situații sunt pe www..
EU1 - login.p1.worldoftanks.eu - Munchen
EU2 - login.p2.worldoftanks.eu – Munchen
Este ușor de ghicit că popularitatea lumii tancurilor din această regiune este foarte limitată, în ciuda prezenței tancurilor germane, britanice și franceze în joc. Este de înțeles, coloana vertebrală a publicului World of Tanks sunt țările CSI și, până acum, nu văd niciun motiv special pentru popularizarea acestui joc online în restul lumii civilizate.
CH1 - wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn - Hebei (Shijiazhuang)
CH2 - wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn - Shanghai
US1 - login-master.worldoftanks.com - Washington
SEA1 - login.worldoftanks-sea.com - Singapore
ROK1 - login.worldoftanks.kr – Seul
Alegem serverul care este mai bun, care este situat mai aproape de noi geografic. Acest lucru vă va permite să jucați mai confortabil, cu mai puțin ping. În caz contrar, îl poți alege pe cel care îți place cel mai mult. Apropo, mulți jucători încearcă să spargă o altă serie de înfrângeri prin schimbarea serverelor. Cred că este mai bine să tratați acest lucru prin simpla întrerupere a jocului și nu prin schimbarea serverului, nu încercați să câștigați înapoi în niciun joc.
Din păcate, majoritatea serverelor wot sunt situate în Moscova, așa că cea mai mare parte a țării nu este acoperită confortabil. Singurul server pentru restul Federației Ruse este al patrulea (RU4), dar este suficient. Poate că în viitor, dezvoltatorii vor extinde rețeaua de servere de jocuri în această direcție.
De asemenea, ar fi frumos să poți juca la nivel global, cu jucători de pe alte servere, din alte regiuni. Cu toate acestea, în acest moment acest lucru nu este posibil. Deși nu există nicio speranță că dezvoltatorii vor fi de acord cu o astfel de modernizare, cel mai probabil, popularitatea proiectului va scădea mai devreme.