Ce formate de fișiere grafice (formate de imagine) există și în ce programe pot fi deschise. Formate de fișiere raster

Formate de fișiere grafice. Formate raster și vectoriale.

format TIFF

TIFF(English Tagged Image File Format) - un format pentru stocarea imaginilor grafice raster. TIFF a devenit un format popular pentru stocarea imaginilor cu o adâncime mare de culoare. Este utilizat pentru scanare, trimitere de faxuri, recunoaștere a textului, imprimare și este larg acceptat de aplicațiile grafice.

Structura Formatul este flexibil și vă permite să salvați imagini în modul de culoare paletă, precum și în diferite spații de culoare:

  • Binar (cu două culori, uneori numit alb-negru)
  • Semitonuri
  • Cu paletă indexată
  • CMYK
  • YCbCr
  • Laboratorul CIE

Sunt acceptate modurile de 8, 16, 32 și 64 de biți pe canal.

Comprimare. Este posibil să salvați o imagine într-un fișier TIFF cu sau fără compresie. Nivelurile de compresie depind de caracteristicile imaginii salvate, precum și de algoritmul utilizat. Formatul TIFF permite următorii algoritmi de compresie:

  • PackBits (RLE)
  • Lempel-Ziv-Welch (LZW)
  • LZ77
  • JBIG
  • JPEG
  • CCITT Grupa 3, CCITT Grupa 4

Algoritmii CCITT Group 3, CCITT Group 4 au fost inițial dezvoltați pentru rețelele de fax (de aceea sunt uneori denumiți Fax 3, Fax 4). În prezent, acestea sunt utilizate și în tipărire, sisteme de cartografiere digitală și sisteme de informații geografice.

TIFF este un format etichetat și folosește de bază, extins și special etichete:

Etichetele de bază formează nucleul formatului și trebuie să fie acceptate de toate produsele care implementează formatul TIFF conform specificației. Suportul pentru etichetele extinse, spre deosebire de etichetele de bază, este opțional.

format JPEG

JPEG(Engleză: Joint Photographic Experts Group, după numele organizației de dezvoltare) este unul dintre formatele grafice populare utilizate pentru stocarea imaginilor fotografice. Fișierele care conțin date JPEG au de obicei extensiile .jpeg, .jfif, .jpg, .JPG sau .JPE. Algoritmul JPEG permite comprimarea imaginii cu pierderi și fără pierderi.

Algoritmul JPEG este cel mai potrivit pentru comprimarea fotografiilor și picturilor care conțin scene realiste cu tranziții fine de luminozitate și culoare. JPEG este utilizat pe scară largă în fotografia digitală și pentru stocarea și transmiterea imaginilor folosind Internetul.

Pe de altă parte, JPEG de putin folos pentru comprimarea desenelor, a textului și a graficelor de caractere, unde contrastele puternice între pixelii adiacenți provoacă artefacte vizibile. Este recomandabil să salvați astfel de imagini în formate fără pierderi precum TIFF, GIF sau PNG.

JPEG (precum și alte metode de compresie a distorsiunii) nu se potriveste pentru compresia imaginii în timpul procesării în mai multe etape, deoarece distorsiunile vor fi introduse în imagini de fiecare dată când rezultatele procesării intermediare sunt salvate. JPEG nu trebuie utilizat în cazurile în care pierderile chiar și minime sunt inacceptabile, de exemplu, la comprimarea imaginilor astronomice sau medicale.

LA neajunsuri compresia conform standardului JPEG ar trebui să includă apariția unor artefacte caracteristice în imaginile restaurate la rate de compresie ridicate: imaginea este împrăștiată în blocuri de 8x8 pixeli (acest efect este vizibil mai ales în zonele de imagine cu modificări line ale luminozității), în zonele cu frecvența spațială (de exemplu, pe contururi contrastante și pe limitele imaginii), artefactele apar sub formă de halouri de zgomot.

Cu toate acestea, în ciuda deficiențelor sale, JPEG a primit foarte răspândită datorită unui raport de compresie destul de ridicat, a suportului pentru compresia imaginilor full-color și a complexității de calcul relativ scăzute.

format PDF

PDF(Engleză: Portable Document Format) este un format de document electronic multiplatformă creat de Adobe Systems folosind o serie de caracteristici ale limbajului PostScript. Cel mai adesea, un fișier PDF este o combinație de text cu grafică raster și vectorială, mai rar - text cu formulare, JavaScript, grafică 3D și alte tipuri de elemente destinat pentru prezentarea electronică a produselor tipărite - o cantitate semnificativă de echipamente moderne de imprimare profesională poate procesa PDF direct. Pentru a vizualiza, puteți utiliza programul oficial gratuit Adobe Reader, precum și programe terțe. Modul tradițional de a crea documente PDF este o imprimantă virtuală, adică documentul ca atare este pregătit în propriul program specializat - un program de grafică sau un editor de text, CAD etc., și apoi exportat în format PDF pentru distribuție electronică, transfer la o tipografie etc. PDF.

Formatul PDF vă permite să încorporați fonturile necesare (text rând cu linie), imagini vectoriale și raster, formulare și inserții multimedia. Suportă RGB, CMYK, tonuri de gri, Lab, Duotone, Bitmap, mai multe tipuri de compresie a informațiilor raster. Are propriile formate tehnice pentru printare: PDF/X-1, PDF/X-3. Include un mecanism de semnătură electronică pentru protejarea și verificarea autenticității documentelor. O cantitate mare de documentație aferentă este distribuită în acest format.

format CALS

Raster format CALS(English Computer Aided Acquisition and Logistics Support) standard dezvoltat de o divizie a Departamentului de Apărare al SUA pentru a standardiza schimbul de date grafice în formă electronică, în special în domeniile graficii tehnice, CAD/CAM și aplicațiile de procesare a imaginilor.

CALS este un format bine documentat, chiar dacă greu de utilizat, care încearcă să acopere mult teren. Dacă nu sunteți familiarizat cu documentele guvernamentale SUA, este posibil să vă fie destul de dificil să lucrați cu acest format. Formatul raster CALS este necesar în majoritatea aplicațiilor care procesează documente guvernamentale SUA. Deoarece toate datele au o organizare de octeți, probleme precum „de la ce capăt se sparge un ou, contondent sau ascuțit”, nu apar niciodată.

Caracteristicile formatului CALS

  • Tip - Bitmap (matrice de biți)
  • Culoare - monocrom
  • Compresie - CCITT Grupa 4 sau fără compresie
  • Dimensiunea maximă a imaginii - nelimitat
  • Mai multe imagini per fișier - da, numai tip II
  • Platforme - totul

Format BMP

BMP(din engleză Bitmap Picture) este un format de stocare a imaginilor raster dezvoltat de Microsoft. Un număr mare de programe funcționează cu formatul BMP, deoarece suportul acestuia este integrat în sistemele de operare Windows și OS/2. Fișierele BMP pot avea extensii .bmp, .dib și .rle.

Adâncimea culorii în acest format poate fi 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 biți pe pixel, dar 2 biți pe pixel nu este acceptat oficial. În acest caz, pentru adâncimi de culoare mai mici de 16 biți, se utilizează o paletă cu componente full-color cu o adâncime de 24 de biți. În formatul BMP, imaginile pot fi stocate ca atare sau folosind niște algoritmi de compresie obișnuiți. În special, formatul BMP acceptă compresia RLE fără pierderi de calitate, iar sistemele de operare și software-ul modern permit utilizarea JPEG și PNG.

format PCX

PCX(PCExchange) - un standard pentru prezentarea informațiilor grafice, un analog nu atât de popular al BMP, deși este susținut de editori grafici specifici precum Adobe Photoshop, Corel Draw, GIMP etc. În prezent, este practic înlocuit de formate care acceptă o compresie mai bună: GIF, JPEG și PNG.

Tip de format- raster. Majoritatea fișierelor de acest tip folosesc o paletă de culori standard, dar formatul a fost extins pentru a găzdui imagini pe 24 de biți. PCX este un format dependent de hardware. Conceput pentru a stoca informații într-un fișier în aceeași formă ca și pe placa video. Pentru compatibilitate cu programe mai vechi, controlerul video trebuie să accepte modul EGA. Acest algoritm de compresie este foarte rapid și ocupă o cantitate mică de memorie, dar nu este foarte eficient și nepractic pentru comprimarea fotografiilor și a graficii computerizate mai detaliate. Se folosește compresia fără pierderi. La salvarea unei imagini, pixelii succesivi de aceeași culoare sunt combinați și în loc să specificați culoarea pentru fiecare pixel, sunt indicate culoarea grupului de pixeli și numărul acestora. Acest algoritm comprimă bine imaginile care conțin zone de aceeași culoare.

Avantajele formatului

  • capacitatea de a crea o paletă de culori limitată (de exemplu, 16 sau 256 de culori);
  • susținut de un număr mare de aplicații.

Dezavantajele formatului

  • nu acceptă alte sisteme de culoare decât RGB;
  • Numeroase opțiuni, mai ales atunci când lucrați cu culori, pot face imposibilă lucrul cu fișierul;
  • o schemă de compresie incomodă poate crește de fapt dimensiunea unor fișiere.

format PNG

PNG(grafică de rețea portabilă în engleză) - un format raster pentru stocarea informațiilor grafice care utilizează compresie fără pierderi.

Domeniul de aplicare

Formatul PNG este conceput pentru a înlocui formatul GIF mai vechi și mai simplu și, într-o oarecare măsură, pentru a înlocui formatul TIFF mult mai complex. format PNG pozitionatîn primul rând pentru utilizare pe Internetși editare grafică.

PNG suporturi Există trei tipuri principale de imagini raster:

  • Semiton (adâncime de culoare 16 biți)
  • Imagine color indexată (paletă de 8 biți pentru culoare pe 24 de biți)
  • Imagine plină color (adâncime de culoare de 48 de biți)

Formatul PNG stochează informații grafice în comprimat formă. Mai mult, această compresie se realizează fără pierderi, spre deosebire de, de exemplu, JPEG cu pierderi.Formatul PNG are un raport de compresie mai mare pentru fișierele cu mai multe culori decât GIF, dar diferența este de aproximativ 5-25%, ceea ce nu este suficient pentru dominația absolută a formatului, deoarece formatul GIF comprimă fișiere mici de 2-16 culori cu nu mai puțină eficiență.

PNG este un format bun pentru editarea imaginilor, chiar și pentru stocarea etapelor intermediare de editare, deoarece restaurarea și resalvarea imaginii au loc fără pierderea calității.

Animaţie

Există o caracteristică a GIF care nu este implementată în PNG - suport pentru mai multe imagini, în special animație; PNG a fost conceput inițial pentru a stoca doar o imagine într-un singur fișier.

Formatul raster al soarelui

Format imagine Rasterul Soarelui Acesta este formatul raster nativ al platformelor Sun Microsystems care utilizează sistemul de operare SunOS. Acest format acceptă date raster alb-negru, tonuri de gri și color cu o adâncime de culoare arbitrară. Utilizarea hărților de culoare și compresia simplă a datelor Run-Length sunt, de asemenea, acceptate. De obicei, majoritatea imaginilor din sistemul de operare SunOS sunt în format Sun Raster. Acest format este acceptat și de majoritatea programelor de procesare a imaginilor UNIX.

Caracteristici Format Sun Raster

  • Tip - bitmap (matrice de biți)
  • Culori - diverse
  • Compresie - RLE
  • Mai multe imagini per fișier - nu este acceptat
  • Platformă - SunOS
  • Aplicații - multe aplicații UNIX

Formate de fișiere grafice

Informații în secțiunea despre materiale Wikipedia

Prelegerea nr. 3. Formate de fișiere grafice

Formate de fișiere grafice. BMP, TIFF, JPEG, GIF, PNG și alte formate. Caracteristicile și aplicarea diferitelor formate. Metode de prezentare a informațiilor grafice într-un fișier. Conversie de format.

Formate de fișiere grafice

În grafica computerizată, cel puțin trei duzini de formate de fișiere sunt folosite pentru a stoca imagini. Dar doar unele dintre ele sunt folosite în marea majoritate a programelor. De regulă, fișierele de imagine raster, vectoriale și tridimensionale au formate incompatibile, deși există formate care vă permit să stocați date din diferite clase. Multe aplicații se concentrează pe propriile formate „specifice” transferul fișierelor lor în alte programe vă obligă să utilizați filtre speciale sau să exportați imagini într-un format „standard”.

BMP (Windows Device Independent Bitmap). Formatul BMP este un format Windows nativ, este suportat de toți editorii grafici care rulează sub controlul său. Un număr mare de programe funcționează cu formatul BMP, deoarece suportul acestuia este integrat în sistemele de operare Windows și OS/2. Fișierele BMP pot avea extensii .bmp, .dib și .rle. În plus, datele în acest format sunt incluse în fișierele de resurse binare RES și fișierele PE.

Formatul BMP poate salva imagini cu o adâncime de culoare (numărul de biți care descriu un pixel din imagine) de 1, 4, 8 și 24 de biți, ceea ce corespunde unui număr maxim de culori utilizabile de 2, 16, 256, și 16.777.216 Fișierul poate conține o paletă care definește culorile, diferite de cele acceptate în sistem.

TIFF(Format fișier imagine etichetat). Formatul este conceput pentru stocarea imaginilor raster de înaltă calitate (extensie nume de fișier.TIF). TIFF este un format independent de hardware; este suportat de aproape toate programele de pe PC și Macintosh care sunt într-un fel legate de grafică. TIFF este cea mai bună alegere atunci când importați grafice raster în programe vectoriale și sisteme de publicare. Are o gamă completă de modele de culoare disponibile de la monocrom la RGB, CMYK și culori Pantone suplimentare. TIFF poate stoca straturi, trasee de tăiere, canale alfa și alte date suplimentare.

TIFF are două variante: pentru Macintosh și PC. Acest lucru se datorează faptului că procesoarele Motorola citesc și scriu numere de la stânga la dreapta, în timp ce procesoarele Intel citesc și scriu numere invers. Programele moderne pot folosi ambele formate fără probleme.

Programul nativ pentru acest format Photo-Styler este în prezent „întrerupt”, dar formatul continuă să se dezvolte și să fie completat cu noi funcții. Letraset a introdus o versiune scurtată a formatului TIFF numită RIFF (Raster Image File Format).

În formatul TIFF, poate fi utilizată compresia LZW, JPEG și ZIP. Un număr de programe mai vechi (de exemplu QuarkXPress 3.x, Adobe Streamline, multe programe de recunoaștere a textului) nu pot citi fișiere TIFF comprimate, dar dacă utilizați un software mai nou, nu există niciun motiv să nu utilizați compresia.

TIFF, în ciuda tuturor algoritmilor de compresie, este încă cel mai „greu” format raster, deci nu este potrivit pentru utilizare pe Internet.

PSD(Document PhotoShop). Formatul propriu Adobe Photoshop (extensie nume de fișier.PSD), unul dintre cele mai puternice din punct de vedere al capacităților de stocare a informațiilor grafice raster. Vă permite să vă amintiți parametrii straturi, canale, grade de transparență și multe măști. Suportă codificarea culorilor pe 48 de biți, separarea culorilor și diverse modele de culoare. Principalul dezavantaj este că lipsa unui algoritm eficient de comprimare a informațiilor duce la un volum mare de fișiere. Nu se deschide în toate programele.

PCX. Formatul a apărut ca format pentru stocarea datelor raster în programul PC PaintBrush de la Z-Soft și este unul dintre cele mai comune (extensie de nume de fișier.PCX). Incapacitatea de a stoca imagini separate de culori, modele de culoare insuficiente și alte limitări au dus la pierderea popularității formatului. Considerat în prezent învechit.

JPEG (Grupul comun de experți fotografici). Formatul este destinat stocării imaginilor raster (extensie nume fișier.JPG). Vă permite să reglați relația dintre rata de compresie a fișierelor și calitatea imaginii. Metodele de compresie utilizate se bazează pe eliminarea informațiilor „redundante”, deci formatul este recomandat să fie folosit doar pentru publicațiile electronice.

Formatul de fișier JPEG a fost dezvoltat de C-Cube Microsystems ca o metodă eficientă de stocare a imaginilor cu o adâncime mare de culoare, cum ar fi cele produse prin scanarea fotografiilor cu multe nuanțe subtile de culoare. Cea mai mare diferență între JPEG și alte formate este că JPEG utilizează un algoritm de compresie cu pierderi. Algoritmul de compresie fără pierderi păstrează informațiile despre imagine, astfel încât imaginea decomprimată să se potrivească exact cu cea originală. Compresia cu pierderi sacrifică unele informații despre imagine pentru a obține un raport de compresie mai mare. Imaginea JPEG decomprimată rareori se potrivește exact cu originalul, dar de foarte multe ori diferențele sunt atât de mici încât abia se observă.

JPEG este un algoritm de compresie bazat nu pe căutarea unor elemente identice, ca în RLE și LZW, ci pe diferența dintre pixeli. Codificarea datelor are loc în mai multe etape. Mai întâi, datele grafice sunt convertite într-un spațiu de culoare LAB, apoi jumătate sau trei sferturi din informațiile de culoare sunt aruncate (în funcție de implementarea algoritmului). În continuare, sunt analizate blocuri de 8x8 pixeli. Pentru fiecare bloc se formează un set de numere. Primele numere reprezintă culoarea blocului ca întreg, în timp ce numerele ulterioare reflectă redările subtile. Gama de detalii se bazează pe percepția vizuală umană, astfel încât detaliile mari sunt mai vizibile.

În pasul următor, în funcție de nivelul de calitate pe care îl alegeți, o anumită porțiune din numerele reprezentând detalii fine este aruncată. Pasul final folosește codarea Huffman pentru a comprima mai eficient datele finale. Recuperarea datelor are loc în ordine inversă.

Astfel, cu cât nivelul de compresie este mai mare, cu atât mai multe date sunt aruncate, cu atât calitatea este mai scăzută. Folosind JPEG puteți obține un fișier de 1-500 de ori mai mic decât BMP! Formatul este independent de hardware, suportat complet pe PC și Macintosh, dar este relativ nou și nu este înțeles de programele mai vechi (înainte de 1995). JPEG nu acceptă palete de culori indexate. Inițial, CMYK nu a fost inclus în specificațiile de format Adobe a adăugat suport pentru separarea culorilor, dar CMYKJPEG provoacă probleme în multe programe. Cea mai bună soluție este să utilizați compresia JPEG în fișierele Photoshop EPS, care este descrisă mai jos.

Există subformate JPEG. Linia de bază optimizată - fișierele sunt ușor mai bine comprimate, dar nu sunt citite de unele programe. JPEG Baseline Optimized este conceput special pentru web și toate browserele majore îl acceptă. Progressive JPEG este, de asemenea, conceput special pentru Web, fișierele sale sunt mai mici decât cele standard, dar puțin mai mari decât Baseline Optimized. Caracteristica principală a Progressive JPEG este suportul pentru ieșire analogică întrețesată.

Din cele de mai sus se pot trage următoarele concluzii. JPEG comprimă imaginile raster de calitate fotografică mai bine decât logo-urile sau diagramele - au mai multe tranziții de semiton și apar interferențe nedorite printre umplerile monocromatice. Imaginile mari pentru web sau cu rezoluție mare tipărită (200-300 dpi sau mai mult) sunt comprimate mai bine și cu mai puține pierderi decât la rezoluție scăzută (72-150 dpi), deoarece în fiecare pătrat de 8x8 pixeli, tranzițiile sunt mai blânde, datorită faptului că sunt mai multe (pătrate) în astfel de fișiere. Nu este de dorit să salvați orice imagini cu compresie JPEG unde toate nuanțele de redare a culorilor (reproducție) sunt importante, deoarece informațiile de culoare sunt eliminate în timpul compresiei. Doar versiunea finală a lucrării ar trebui să fie salvată în JPEG, deoarece fiecare resalvare duce la mai multe pierderi de date (eliminare) și transformarea imaginii originale în zgârietură.

GIF (GraficăSchimbFormat). Formatul GIF independent de hardware a fost dezvoltat în 1987 (GIF87a) de CompuServe pentru transmiterea imaginilor raster prin rețele. În 1989, formatul a fost modificat (GIF89a), a fost adăugat suport pentru transparență și animație. GIF folosește compresia LZW, ceea ce face posibilă comprimarea bine a fișierelor cu o mulțime de umpleri uniforme (logo-uri, inscripții, diagrame).

GIF vă permite să înregistrați o imagine „printr-o linie” (Interlaced), datorită căreia, având doar o parte din fișier, puteți vedea întreaga imagine, dar cu o rezoluție mai mică. Acest lucru se realizează prin scriere și apoi încărcare, mai întâi 1, 5, 10 etc. linii de pixeli și întinderea datelor între ele, a doua trecere este urmată de 2, 6, 11 linii, rezoluția imaginii în browserul de internet crește. Astfel, cu mult înainte ca fișierul să fie descărcat, utilizatorul poate înțelege ce este în interior și poate decide dacă să aștepte până când întregul fișier este descărcat. Notația întrețesă mărește ușor dimensiunea fișierului, dar acest lucru este de obicei justificat de proprietatea dobândită.

În GIF, puteți seta una sau mai multe culori pentru a fi transparente, acestea vor deveni invizibile în browserele de internet și în alte programe. Transparența este asigurată de un canal alfa suplimentar salvat împreună cu fișierul. În plus, un fișier GIF poate conține nu una, ci mai multe imagini raster, pe care browserele le pot încărca unul după altul cu frecvența specificată în fișier. Așa se realizează iluzia mișcării (animație GIF).

Relevanța conceptelor implementate în format GIF a devenit deosebit de evidentă în legătură cu utilizarea extinsă a publicațiilor electronice (sub formă de pagini Web sau site-uri Web). În ciuda capacității din ce în ce mai mari a hardware-ului de rețea și, în special, a modemurilor, problema volumului elementelor grafice ale publicațiilor electronice este destul de acută. Pe de o parte, vizibilitatea și eficacitatea unei publicații electronice depind în mare măsură de calitatea elementelor grafice și, în primul rând, de rezoluția și adâncimea de culoare a pixelilor imaginii. Prin urmare, dorința dezvoltatorilor de publicații electronice de a utiliza imagini grafice multicolore este de înțeles.

Pe de altă parte, cerințele pentru compactitatea fișierelor transmise prin canalele de rețea nu au trecut în niciun caz în fundal. Fișierele grafice mari necesită mult timp pentru a încărca imaginea în browser. Prin urmare, una dintre principalele sarcini ale profesioniștilor din domeniul web designului este tocmai aceea de a găsi echilibrul adecvat între talentul artistic, conținutul informativ al unei pagini Web și volumul acesteia.

GIF este unul dintre puținele formate care utilizează un algoritm de compresie eficient, aproape la fel de bun ca programele de arhivare. Cu alte cuvinte, fișierele GIF nu trebuie arhivate, deoarece acest lucru oferă rareori un câștig vizibil în volum.

Prin urmare, formatul GIF, al cărui avantaj principal este dimensiunea minimă a fișierului, își păstrează încă semnificația ca principal format grafic al World Wide Web.

Principala limitare a formatului GIF este că o imagine color poate fi înregistrată numai în modul 256 de culori. Acest lucru în mod clar nu este suficient pentru imprimare.

Există două specificații GIF. Primul se referă la formatul GIF87a, care asigură înregistrarea mai multor imagini, și GIF89a, care se concentrează pe stocarea atât a textului, cât și a datelor grafice într-un singur fișier.

GIF87 o a furnizat următoarele capabilități de fișier GIF:

Intercalare. La început, este încărcat doar „scheletul” imaginii, apoi, pe măsură ce este încărcat, este detaliat. Acest lucru vă permite să evitați încărcarea întregului fișier grafic pe linii lente pentru a vă face o idee despre acesta.

Compresie folosind algoritmul LZW. Această caracteristică a fișierelor GIF le menține printre liderii în ceea ce privește cea mai mică dimensiune a fișierului.

Plasarea mai multor imagini într-un singur fișier.

Poziția imaginii pe ecranul logic. Adică, formatul a făcut posibilă definirea unei zone logice de ecran pentru afișarea imaginilor și plasarea lor într-o locație arbitrară în această zonă.

Ulterior, acest standard a fost extins prin specificația GIF89a, care a adăugat următoarele capabilități:

Includerea comentariilor în fișierul grafic (nu este afișat pe ecran, dar poate fi citit de un program care acceptă GIF89a).

Controlează întârzierea înainte de schimbarea cadrelor (setat în 1/100 de secundă sau așteptarea intrării utilizatorului).

Controlează ștergerea imaginii anterioare. Imaginea anterioară poate fi lăsată, înlocuită cu culoarea de fundal sau cu ceea ce a apărut înainte.

Definiţia transparent color.

Ieșire text.

Crearea blocurilor de control prin programe de aplicație (extensii specifice aplicației). Puteți crea un bloc în interiorul unui fișier GIF care va fi ignorat de toate programele, cu excepția celui pentru care este destinat.

PNG (PortabilReţeaGrafică). PNG este un format relativ recent dezvoltat pentru web, conceput pentru a înlocui GIF-ul învechit. Utilizează compresia fără pierderi Deflate, similară cu LZW (din cauza patentării algoritmului LZW în 1995 a apărut PNG). Fișierele PNG indexate comprimate sunt de obicei mai mici decât omologii lor GIF, iar PNG-urile RGB sunt mai mici decât fișierul TIFF corespunzător.

Adâncimea de culoare în fișierele PNG poate fi orice, până la 48 de biți. Se folosește intercalarea bidimensională (nu doar rânduri, ci și coloane), care, la fel ca în GIF, crește ușor dimensiunea fișierului Spre deosebire de GIF, unde există sau nu transparență, PNG acceptă și pixeli translucizi (disponibili atunci în formatul). intervalul de transparență de la 0 la 99%) datorită canalului Alpha cu 256 de nuanțe de gri.

Fișierul PNG înregistrează informații de corecție gamma. Gamma este un anumit număr care caracterizează dependența luminozității ecranului monitorului de tensiunea de pe electrozii kinescopului. Acest număr, citit din fișier, vă permite să introduceți o corecție de luminozitate la afișare. Este necesar pentru ca o imagine creată pe un Mac să arate la fel atât pe un PC, cât și pe Silicon Graphics. Astfel, această caracteristică ajută la implementarea ideii principale a WWW - aceeași afișare a informațiilor, indiferent de echipamentul utilizatorului.

PNG este acceptat în Microsoft Internet Explorer versiunea 4 pe Windows și versiunea 4.5 pe Macintosh. Netscape a adăugat suport PNG în browserul său în versiunile începând cu 4.0.4 pentru ambele platforme. Cu toate acestea, suportul pentru caracteristici importante de format, cum ar fi transparența fără întreruperi și corecția gamma, nu a fost încă implementat.

PNG și GIF89a au următoarele proprietăți:

    Formatul este organizat ca un flux de date

    „Compresie fără pierderi”

    Vă permite să stocați imagini indexate cu o paletă de până la 256 de culori

    Afișare progresivă a datelor întrețesute

    Suport transparent pentru culoare

    Abilitatea de a stoca date publice și restricționate

    Independent de hardware și platformă

Avantajele PNG față de GIF:

    Afișare progresivă mai rapidă a modelelor întrețesute

    Capacități extinse de stocare a datelor utilizatorului

Caracteristicile PNG nu au fost găsite în GIF:

    Stocarea imagini color pe 48 de biți

    Stocarea imaginilor alb-negru pe 16 biți

    Canalul alfa complet

    Indicator de contrast

    CRC este o metodă de detectare a erorilor într-un flux de date

    Setul de instrumente standard pentru dezvoltarea aplicațiilor de citire-scriere PNG

    Un set standard de imagini de testare pentru a testa aceste aplicații

Caracteristicile GIF lipsesc din PNG versiunea 1.0:

    Posibilitatea de a stoca mai multe imagini într-un singur fișier

    Animaţie

WMF (WindowsMetaFile). Format de stocare a imaginilor vectoriale ale sistemului de operare Windows (extensie nume de fișier.WMF). Prin definiție, este susținut de toate aplicațiile acestui sistem. Cu toate acestea, lipsa instrumentelor de lucru cu palete de culori standardizate acceptate în tipărire și alte neajunsuri limitează utilizarea acesteia (WMF distorsionează culoarea și nu poate salva o serie de parametri care pot fi alocați obiectelor în diverse editori vectoriali).

EPS (ÎncapsulatPostScript). Un format pentru descrierea atât a imaginilor vectoriale, cât și a imaginilor raster în limbajul Adobe PostScript, standardul de facto în domeniul proceselor de prepress și al tipăririi (extensie nume fișier.EPS). Deoarece limbajul PostScript este universal, fișierul poate stoca simultan grafice vectoriale și raster, fonturi, trasee de tăiere (măști), parametri de calibrare a echipamentelor și profiluri de culoare. Formatul folosit pentru a afișa conținut vectorial pe ecran este WMFși raster - TIFF. Dar copia de pe ecran reflectă doar aproximativ imaginea reală, ceea ce este un dezavantaj semnificativ EPS. Imaginea reală poate fi văzută doar la ieșirea dispozitivului de ieșire, folosind programe speciale de vizualizare sau după conversia fișierului în format PDF în aplicațiile Acrobat Reader, Acrobat Exchange.

O imagine înregistrată în format EPS poate fi salvată în diferite spații de culoare: Tonuri de gri, RGB, CMYK, Lab, Multi-canal.

Formatul Encapsulated PostScript poate fi numit cel mai fiabil și universal mod de a salva date. Utilizează o versiune simplificată de PostScript: nu poate conține mai mult de o pagină într-un fișier și nu salvează un număr de setări ale imprimantei. La fel ca fișierele de tipărire PostScript, EPS înregistrează lucrarea finală, deși programe precum Adobe Illustrator și Adobe Photoshop o pot folosi ca document de lucru. EPS este proiectat pentru transferul vectorilor și rasterelor către sistemele de publicare și este creat de aproape toate programele care funcționează cu grafică. Este logic să îl utilizați numai atunci când ieșirea este efectuată pe un dispozitiv PostScript. EPS acceptă toate modelele de culoare necesare pentru imprimare, printre care, cum ar fi Duotone, poate înregistra și date în RGB, traseu de tăiere, informații de captare și raster și fonturi încorporate. În format EPS, datele sunt salvate în clipboard (Clipboard) ale programelor Adobe pentru a fi schimbate între ele.

Puteți salva o schiță (antet imagine, previzualizare) împreună cu fișierul. Aceasta este o copie cu rezoluție scăzută în format PICT, TIFF, JPEG sau WMF care este salvată cu fișierul EPS și vă permite să vedeți ce se află în interior, deoarece numai Photoshop și Illustrator pot deschide fișierul pentru editare. Toți ceilalți importă schița, înlocuind-o cu informații originale atunci când sunt imprimate pe o imprimantă PostScript. Pe o imprimantă care nu acceptă PostScript, schița în sine este tipărită. Dacă lucrați cu Photoshop pentru Mac, salvați miniaturile în format JPEG; alte programe Mac salvează miniaturile în format PICT. Acestea și miniaturile JPEG nu pot fi utilizate de aplicațiile Windows. Dacă lucrați pe un computer sau nu știți unde va fi folosit fișierul, salvați schița în format TIFF (când aveți posibilitatea de a alege).

EPS are multe varietăți, în funcție de programul creatorului. Cele mai fiabile EPS sunt create de programele produse de Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign. Din 1996, programele Adobe au un interpret PostScript încorporat, astfel încât să poată deschide și edita EPS. Mai mult, alți editori grafici nu pot deschide EPS, fișierele EPS pe care le creează se dovedesc uneori, ca să spunem ușor, speciale. Printre cele mai problematice se numără Quark EPS, creat de funcția Salvare pagină ca EPS și EPS editabil FreeHand, creat de funcția Salvare ca. Nu ar trebui să aveți încredere în Corel EPS versiunile 6 și inferioare și EPS de la CorelXARA. Fișierele EPS de la CorelDraw 7 și versiuni ulterioare au încă problema adăugării de câmpuri în caseta de delimitare (un dreptunghi condiționat în PostScript care descrie toate obiectele de pe pagină). Înainte de a exporta fișiere EPS din CorelDRAW, CorelXARA și, într-o măsură mai mică, din FreeHand, merită să convertiți multe efecte de program (umpleri translucide, de exemplu) în obiecte raster sau simple vectoriale Contururi groase (mai mult de 2 pt). De asemenea, are sens să convertiți în obiecte atunci când programul oferă o astfel de oportunitate. Puteți verifica fișierul EPS cu Adobe Illustrator, dacă se deschide, atunci totul este în ordine.

PDF (PortabilDocumentFormat). Format de descriere a documentului dezvoltat de Adobe (extensie nume de fișier.PDF). Deși acest format este destinat în primul rând stocării documentelor întregi, capacitățile sale impresionante permit prezentarea eficientă a imaginilor. Formatul este independent de hardware, astfel încât imaginile pot fi afișate pe orice dispozitiv - de la un ecran de monitor la un dispozitiv de expunere fotografică. Un algoritm de compresie puternic cu controale pentru rezoluția finală a imaginii asigură fișiere compacte cu ilustrații de înaltă calitate. Aproape orice document sau imagine scanată poate fi convertită în acest format. Cu toate acestea, pentru a face acest lucru, în majoritatea cazurilor veți avea nevoie de pachetul complet Adobe Acrobat, care conține Adobe Acrobat Distiller și Adobe Acrobat Writer.

PDF este un standard ISO 32000 deschis de la 1 iulie 2008. Formatul PDF vă permite să încorporați fonturile necesare (text linie cu linie), imagini vectoriale și raster, formulare și inserții multimedia. Suportă RGB, CMYK, tonuri de gri, Lab, Duotone, Bitmap, mai multe tipuri de compresie a informațiilor raster. Are propriile formate tehnice pentru printare: PDF/X-1, PDF/X-3. Include un mecanism de semnătură electronică pentru protejarea și verificarea autenticității documentelor. O cantitate mare de documentație aferentă este distribuită în acest format.

Pentru a vizualiza, puteți utiliza programul oficial gratuit Adobe Reader, precum și programe terțe. Modul tradițional de a crea documente PDF este o imprimantă virtuală, adică documentul ca atare este pregătit în propriul program specializat - un editor grafic sau de text, CAD etc., și apoi exportat în format PDF pentru distribuție în formă electronică, transfer la o tipografie etc. .p.

CDR (document CorelDRAW). Formatul de fișier CDR este o imagine vectorială sau un desen creat folosind CorelDRAW. Acest format de fișier a fost dezvoltat de Corel pentru a fi utilizat în propriile produse software. Fișierele CDR nu sunt acceptate de multe programe de editare a imaginilor. Cu toate acestea, fișierul poate fi exportat folosind CorelDRAW în alte formate de imagine, mai comune și mai populare. De asemenea, fișierul CDR poate fi deschis cu Corel Paint Shop Pro.

Formatul a fost cunoscut în trecut pentru stabilitatea scăzută și compatibilitatea slabă a fișierelor, cu toate acestea, CorelDRAW este extrem de convenabil de utilizat. Fișierele acestor versiuni folosesc compresie separată pentru imagini vectoriale și raster, fonturile pot fi încorporate, fișierele CDR au o suprafață de lucru uriașă de 45x45 metri și este acceptată mai multe pagini.

Ai (Chirpiciilustrator). Fișier imagine vectorială creat în Adobe Illustrator; în loc de date raster, constă din căi sau linii conectate prin puncte; poate include obiecte, culoare și text. Documentele Ai pot fi deschise în Photoshop, dar imaginea va fi „rasterizată”, ceea ce înseamnă că va fi convertită dintr-o imagine vectorială într-o imagine raster. Formatul AI încapsulează și formalizează un subset al limbajului de descriere a paginii PostScript (PDL) într-un fișier structurat. Aceste fișiere sunt concepute pentru a fi afișate pe o imprimantă PostScript, dar pot include și o versiune raster a imaginii, oferind astfel o previzualizare a imaginii. PostScript în implementarea sa completă este un limbaj puternic și complex și este capabil să definească aproape orice poate fi afișat pe un dispozitiv de ieșire bidimensional, un format AI adaptat pentru stocarea datelor grafice tradiționale: desene, desene și litere decorative. Rețineți, totuși, că fișierele AI pot fi foarte complexe. Puterea PostScript vine în mare parte din capacitatea sa de a defini secvențe de operații și apoi de a le combina folosind mijloace sintactice simple. Această complexitate ascunsă este uneori (dar nu întotdeauna) minimizată în fișierele Adobe Illustrator.

Conversie fișier

Necesitatea de a converti fișierele grafice dintr-un format în altul poate apărea din diferite motive:

Programul cu care lucrează utilizatorul nu înțelege formatul fișierului său;

Datele care trebuie transferate către alt utilizator trebuie să fie prezentate într-un format special.

Conversia fișierelor din format raster în format vectorial

Există două moduri de a converti fișierele din format raster în format vectorial:

1) conversia unui fișier raster într-un obiect raster al unei imagini vectoriale;

2) trasarea unei imagini raster pentru a crea un obiect vectorial.

Prima metodă este utilizată în CorelDRAW, care, de regulă, importă cu succes fișiere de diferite formate raster. De exemplu, dacă o imagine raster conține 16 milioane de culori, CorelDRAW va afișa o imagine cu o calitate apropiată de cea a televiziunii. Cu toate acestea, obiectul raster importat poate deveni destul de mare chiar dacă fișierul original este mic. Formatele de fișiere raster stochează informații destul de eficient, deoarece metodele de compresie sunt adesea folosite. Formatele vectoriale nu au această capacitate. Prin urmare, un obiect raster stocat într-un fișier vectorial poate avea dimensiuni semnificativ mai mari decât fișierul raster original.

Particularitatea celei de-a doua metode de conversie a unei imagini raster într-o imagine vectorială este următoarea. Un program de urmărire a imaginilor raster (cum ar fi CorelTRACE) caută grupuri de pixeli cu aceeași culoare și apoi creează obiecte vectoriale care le corespund. Odată trasate, desenele vectorizate pot fi editate după cum doriți. În fig. este afișată o imagine raster care se convertește bine în vector. Faptul este că imaginile raster care au granițe clar definite între grupuri de pixeli de aceeași culoare se traduc bine în cele vectoriale. În același timp, rezultatul urmăririi unei imagini raster de calitate fotografică cu tranziții complexe de culoare arată mai rău decât originalul.

Imagine raster originală Imagine vectorizată

Imagine raster originală Imagine vectorizată

Conversia fișierelor dintr-un format vectorial în altul

Formatele vectoriale conțin descrieri ale liniilor, arcelor, câmpurilor umbrite, textului etc. Diferite formate vectoriale descriu aceste obiecte în moduri diferite. Când programul încearcă să convertească un format vectorial în altul, acesta acționează ca un traducător obișnuit, și anume:

Citește descrierile obiectelor într-un singur limbaj vectorial,

Încearcă să le traducă într-o limbă de format nou.

Dacă programul de traducere citește o descriere a unui obiect pentru care nu există o potrivire exactă în noul format, acest obiect poate fi fie descris prin comenzi similare în noua limbă, fie deloc descris. Prin urmare, unele părți ale designului pot deveni distorsionate sau să dispară. Totul depinde de complexitatea imaginii originale. În fig. prezintă unul dintre posibilele rezultate ale conversiei unui fișier dintr-un format vectorial în altul. Imaginea originală a fost creată în CorelDRAW și constă din următoarele elemente: o imagine bitmap importată în format JPEG, un cadru în jurul imaginii bitmap, text și un dreptunghi cu umplere conică.

Formate de fișiere grafice de bază. Scurtă prezentare generală

BMP(Windows Device Independent Bitmap)

Format nativ Windows. Este acceptat de toți editorii grafici care rulează acest sistem de operare. Este folosit pentru a stoca imagini bitmap destinate utilizării în Windows și aici se termină domeniul de aplicare. Utilizarea BMP în alte scopuri decât Windows este o greșeală destul de comună.

GIF(CompuServe Graphics Interchange Format)

Formatul GIF independent de hardware a fost dezvoltat în 1987 (GlF87a) de CompuServe pentru transmiterea imaginilor raster prin rețele. În 1989, formatul a fost modificat (GIF89a) și a fost adăugat suport pentru transparență și animație. GIF folosește compresia LZW, ceea ce face posibilă comprimarea bine a fișierelor cu o mulțime de umpleri uniforme (logo-uri, inscripții, diagrame).

JPEG(Grupul mixt de experți fotografici)

Strict vorbind, JPEG nu este un format, ci un algoritm de compresie bazat nu pe căutarea unor elemente identice, ci pe diferența dintre pixeli un fișier de 1.500 de ori mai mic decât BMP Inițial, specificațiile de format nu includeau CMYK, Adobe a adăugat suport pentru separarea culorilor, dar CMYK JPEG în multe programe facilitează comprimarea imaginilor raster de calitate fotografică decât logo-urile sau diagramele.

TIFF, TIF(Format de fișier imagine țintă)

Formatul TIFF independent de hardware este unul dintre cele mai răspândite și de încredere în prezent, este suportat de aproape toate programele de pe PC și Macintosh care sunt oarecum legate de grafică. Întreaga gamă de modele de culoare îi este disponibilă de la monocrom la RGB, CMYK și culori suplimentare Pine. TIFF poate conține trasee de tăiere, canale alfa, straturi și alte date suplimentare. În formatul TIFF, este posibil să salvați folosind mai multe tipuri de compresie: JPEG, ZIP, dar, de regulă, este utilizată numai compresia LZW.

EPS(PostScript încapsulat)

Formatul folosește o versiune simplificată a PostScript: nu poate conține mai mult de o pagină într-un fișier și nu salvează un număr de setări ale imprimantei. EPS este proiectat pentru transferul vectorilor și rasterelor către sistemele de publicare și este creat de aproape toate programele care funcționează cu grafică. Este logic să îl utilizați numai atunci când ieșirea este efectuată pe un dispozitiv PostScript. EPS acceptă toate modelele de culoare necesare pentru imprimare. EPS are multe varietăți, în funcție de programul creatorului. Cele mai fiabile EPS sunt create de programele produse de Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign.

QXD(Document QuarkXPress)

Format de lucru al binecunoscutului program de layout QuarkXPress. Pachetul se caracterizează prin stabilitate, viteză și ușurință în utilizare. Principalul concurent, niciodată învins, al Adobe Systems continuă să existe acum la a cincea sa reîncarnare. De asemenea, trebuie remarcat faptul că două versiuni anterioare de QuarkXPress 3.x și QuarkXPress 4.x sunt încă în uz. Ideologia specială a pachetului constă în capacitatea sa de a se adapta la sarcinile oricărui designer de layout. La urma urmei, funcțiile principale sunt îndeplinite de extensii speciale (Xtensions), dintre care există mai mult decât Plug-in-uri pentru Photoshop.

RM(Creator de pagini)

Formatul programului de layout Adobe Systems. Un pachet extrem de simplu din punct de vedere al capabilităților. Acesta a fost destinat în primul rând pentru tranziția de la layout manual la layout computer cu costuri minime pentru formarea personalului. S-a răspândit printre noi datorită rusificării în timp util și, din nou, ușurinței de învățare pentru începători. În prezent, dezvoltarea pachetului a fost oprită.

ID(InDesign)

Nume de cod „Quark Killer” Un adept al RM, conceput pentru a elimina concurenții de pe piața de publicare, în primul rând Quark. Un amestec de soluții împrumutate din alte pachete de layout nu a condus la rezultatul așteptat. ID este un pachet extrem de stângaci și incomod, care s-a dovedit a fi ucigașul doar al progenitorului său RM, și apoi din cauza încetării dezvoltării acestuia din urmă. Singurele avantaje includ un interpret PostScript încorporat și o aparentă ultracompatibilitate cu alte produse Adobe.

PDF(Format document portabil)

Propus de Adobe ca format independent de platformă pentru crearea de documentație electronică, prezentări, transfer de aspect și grafică prin rețele. Fișierele PDF sunt create prin conversia din fișiere PostScript sau folosind funcția de export a unui număr de programe. Formatul a fost conceput inițial ca un mijloc de stocare a documentației electronice. Prin urmare, toate datele din acesta pot fi comprimate și în moduri diferite: JPEG, RLE, CCITT, ZIP. PDF poate păstra, de asemenea, toate informațiile despre dispozitivul de ieșire care se aflau în fișierul PostScript original.

APS(Adobe PostScript, limbaj de descriere a paginii)

A fost creat în anii 80 pentru a implementa principiul WYSIWYG (What You See is What You Get). Fișierele în acest format sunt de fapt un program cu comenzi de executat pentru dispozitivul de ieșire. Astfel de fișiere conțin documentul în sine, fișierele asociate, fonturile utilizate, precum și alte informații: plăci de separare a culorilor, plăci suplimentare, linia ecranului și forma punctului semiton pentru fiecare placă și alte date pentru dispozitivul de ieșire. Datele dintr-un fișier PostScript sunt de obicei scrise în codificare binară. Codul binar ocupă jumătate din spațiul ASCII.

CDR(formatul popularului editor de vectori CorelDraw)

Pachetul și-a câștigat popularitatea și distribuția datorită aparentului ușurință de utilizare și a efectelor speciale interactive (lentile, folii transparente, gradienți non-standard etc.). Capacitățile largi ale acestui program în ceea ce privește efectele sunt explicate prin limbajul intern de descriere a paginii mai bogat decât cel al produselor Adobe care folosesc PostScript. Acesta este tocmai principalul dezavantaj al CorelDraw. PostScript cu efecte speciale Korelov este adesea o durere de cap pentru tipografii și birouri de prepress.

CCX(format de grafică vectorială de la Corel)

Nu este susținut de nimic altceva decât Corel Draw. Nu este potrivit pentru imprimare și internet. Avantajele includ doar un volum mic de fișiere salvate în acest format și prezența multor clipart-uri excelente.

Jurnalul „Computer Practice. Manual pentru profesioniști” Nr. 1

P.S. Desigur, jurnalul a uitat de fișiere comune precum:

PNG(Portable Network Graphics) este un format raster pentru stocarea informațiilor grafice care utilizează compresie fără pierderi. PNG a fost creat atât pentru a îmbunătăți cât și pentru a înlocui formatul GIF cu un format grafic care nu necesită o licență pentru utilizare.

ICO(pictogramă Windows) - un format pentru stocarea pictogramelor fișierelor în Microsoft Windows, similar cu formatul CUR (cursoare Windows).

A.I.(Adobe Illustrator) este un editor de grafică vectorială dezvoltat și distribuit de Adobe Systems.

DjVu(franceză déjà vu - „deja văzut”) este o tehnologie și un format de compresie a imaginilor cu pierderi dezvoltate special pentru stocarea documentelor scanate.

Care stochează orice tip de date grafice persistente („imagini”) destinate vizualizării ulterioare. Modalitățile de organizare a acestor fișiere se numesc formate grafice. Odată scrisă într-un fișier, imaginea încetează să mai fie o imagine în sine - se transformă în date digitale. Formatul acestor date se poate modifica ca urmare a operațiunilor de conversie a fișierelor. În funcție de natura graficelor suportate, formatele de fișiere sunt clasificate în unul dintre următoarele tipuri: format raster, format vectorial, format metafișier. Cele mai comune formate grafice:

AI (Adobe Illustrator, Adobe AI) - un format de metafișier dezvoltat de Adobe pentru Macintosh, Microsoft Windows, NeXT; utilizat pentru înregistrarea și stocarea diferitelor tipuri de imagini, inclusiv desene, desene și inscripții decorative.

PSD (Document Photoshop, Adobe Photoshop, Adobe PSD) este un format raster inclus în editorul grafic Adobe Photoshop; utilizat de sistemele de publicare pe platformele PC și Macintosh. PSD vă permite să înregistrați cu sau fără compresie (RLE) o imagine cu multe straturi, măști, canale suplimentare, contururi și alte elemente grafice.

ART este un format dezvoltat de Gonson-Grace, folosit pentru stocarea fotografiilor și a desenelor.

AutoCAD DXF (Drawing Interchange Format) și AutoCAD DXB (Drawing Interchange Binary) sunt două versiuni ale aceluiași format (fără compresia datelor), dezvoltate și susținute de Autodesk pentru programul AutoCAD CAD care rulează pe platforma MS-DOS. DXB este o versiune simplificată (binară) a DXF pe șapte biți. Pe lângă AutoCAD, formatul este suportat de multe programe CAD, CorelDRAW și altele, în special, pentru schimbul de date de diferite tipuri: date orientate vector, texte, desene tridimensionale. Cu toate acestea, o serie de programe care pretind că acceptă importul DXF implementează doar unele dintre capabilitățile sale. DXF se modifică cu fiecare versiune de AutoCAD. Numele fișierelor DXF și DXB folosesc extensiile *.dxf, *.dxb, *.sld, *.adi.

BDF (Bitmap Distribution Format) este un format raster dezvoltat de X Consortium pentru schimbul de date de font bitmap între X Window și alte sisteme. Nu există compresie, dimensiunea maximă a imaginii nu este limitată, culoarea este monocromă. Fiecare fișier BDF stochează date pentru un singur tip de caractere (un grup de fonturi unite printr-un singur nume).

BMP este un format raster dezvoltat de Microsoft pentru sistemul de operare Windows; susținut de toți editorii grafici care lucrează sub controlul său, capabili să stocheze atât culoarea indexată (până la 256 de culori) cât și culoarea RGB (16,7 milioane de nuanțe). Majoritatea fișierelor BMP sunt stocate sub formă necomprimată.

CDR (CorelDRAW Document) este un format vectorial cunoscut inițial pentru stabilitatea sa scăzută și compatibilitatea slabă a fișierelor. Multe programe pentru PC (FreeHand, Illustrator, PageMaker) pot importa fișiere CDR. Începând cu versiunea a șaptea, CorelDRAW în fișierele CDR aplică compresie separat pentru grafica vectorială și raster; fonturile pot fi încorporate.

CGM (Computer Graphics Metafile) este un format standard (ANSI și ISO) și metafișier pentru afișarea imaginilor vectoriale pe Web, adoptat la sfârșitul anului 1998 de către 3WC (WWW Consortium). Formatul este axat pe suportarea unei varietăți de imagini grafice, inclusiv grafică artistică, ilustrații tehnice, cartografie și sisteme de publicare pe computer. Deși CGM conține multe elemente primitive și atribute grafice, este mai puțin complex decât PostScript, permite crearea de fișiere mai compacte și acceptă schimbul de imagini artistice complexe, de înaltă calitate. Formatul folosește diferite tipuri de compresie (RLE, CCITT Group 3 și Group 4); paleta de culori nu este limitată. Un fișier CGM poate conține mai multe imagini.

CPT este un format raster al programului Corel PHOTO-PAINT, oferă stocare de imagini color și obiecte vectoriale.

DPX (Digital Picture Exchange Format; cunoscut și sub numele de SMPTE Digital Picture Exchange Format) este un format raster conceput pentru a stoca un cadru de film sau un flux de date video; dezvoltat de Kodak Cineon, adoptat de ANSI și Societatea SUA de Ingineri de Film și Televiziune (SMPTE) cu modificări minore ca standard. Formatul este acceptat de programele Kodak.

DWG este un format vectorial al programului AutoCAD de la Autodesk, conceput pentru stocarea desenelor.

EMF (Enchanced Metafile) este un format de metafișier dezvoltat de Microsoft pentru stocarea imaginilor ca o secvență de comenzi care duc la reproducerea imaginilor. În noiembrie 2005, a fost descoperită vulnerabilitatea formatelor EMF și WMF de la „atacuri de buffer overflow”, iar la sfârșitul lunii decembrie a apărut o familie de viermi de internet. Infecția a apărut atunci când utilizatorii au vizitat o serie de site-uri care foloseau vulnerabilitatea WMF pentru a descărca programe troiene pe o mașină de la distanță. Curând, au apărut versiuni de sine stătătoare ale virușilor, răspândindu-se sub formă de viermi de e-mail în fișierele imagine atașate. Microsoft a răspuns la această amenințare prin emiterea avizului de securitate 912840, precum și (11 ianuarie 2005) corecții pentru Windows XP, Windows 2000 (Service Pack 4) și Windows Server 2003.

3DS (3D Studio, ASC) - un format dezvoltat de Autodesk, un instrument de modelare tridimensională („descrierea scenei”); folosit și ca format de schimb. Formatul asigură distribuția optimă a resurselor pe platforma PC, acceptă toate culorile fără restricții și nu are compresie. Multe programe de modelare 3D citesc și scriu fișiere în acest format. Strict vorbind, 3DS sunt două formate care sunt folosite ca formate de schimb - binar cu extensia *.3ds și text cu extensia *.asc.

EPS (Encapsulated PostScript, EPSF) este o versiune simplificată a formatului PostScript (PDL), dezvoltată de Adobe ca format vectorial, iar mai târziu a apărut versiunea sa raster - Photoshop EPS. Formatul EPS nu poate conține mai mult de o pagină într-un singur fișier și nu păstrează un număr de setări ale imprimantei. La fel ca fișierele de tipărire PostScript, formatul EPS înregistrează lucrarea finală, deși programe precum Adobe Illustrator, Photoshop și Macromedia FreeHand îl pot folosi ca instrument de producție.

FH8 (FreeHand Document) este a opta versiune a formatului FH, destinată numai computerelor Macintosh. FreeHand în sine, Illustrator 7 și un număr limitat de programe de la Macromedia pot funcționa cu el. Începând de la a șaptea versiune, formatul FH are compatibilitate deplină între platforme, totuși, unele efecte FreeHand nu sunt compatibile cu PostScript.

FIF (Fractal Image Format) - un format dezvoltat de Iterated Systems, folosit pentru stocarea fotografiilor și pe Internet, acceptă propriul sistem de compresie FIF.

FITS (Flexible Image Transport System, FTI) este un format raster și un standard de stocare a imaginilor utilizat de multe organizații (inclusiv organizații științifice, agenții guvernamentale) pentru a stoca imagini astronomice (obținute de vehicule orbitale) și terestre (în special, date de radioastronomie și digitizate). imagini fotografice) . Formatul este utilizat pe scară largă pentru schimbul de date între diferite platforme hardware și aplicații software care nu acceptă un format de fișier comun. FITS este considerat un format destul de simplu, necomprimat, cu un „număr nelimitat” de nuanțe de gri. Poate stoca multe tipuri de date, inclusiv raster, text ASCII, matrici multidimensionale, tabele binare.

GIF (Graphics Interchange Format) este un format raster standard pentru prezentarea imaginilor pe WWW; a fost dezvoltat în 1987 de CompuServe, eclipsând formatele mai vechi PCX și MacPaint. Principalele avantaje: capacitatea de utilizare pe multe platforme și prezența unui algoritm eficient de compresie LZW pe 12 biți cu implementări gratuite (până în 1994). Formatul vă permite să comprimați bine fișierele în care există o mulțime de umpleri uniforme (logo-uri, inscripții, diagrame), să înregistrați o imagine „prin linie” (modul întrețesut), datorită căruia, având doar o parte din fișier, puteți poate vedea întreaga imagine, dar cu o rezoluție mai mică (GIF acceptă rezoluții de până la 66536x65536).

IFF (Interchange File Format), ILM, ILBM, LBM (InterLeaved BitMap), Amiga Paint - o familie de formate raster dezvoltate și acceptate pentru platformele MS-DOS, UNIX, Amiga de Electronics Arts și Commodore-Amiga. O caracteristică distinctivă a IFF este versatilitatea sa: poate fi folosit nu numai pentru a susține grafica, ci și sunetul pe toate platformele, cu excepția Amiga. IFF a fost cunoscut anterior ca formatul pe 24 de biți pentru MS-DOS, dar a început să fie înlocuit cu formatele TIFF și TGA și apoi cu formatul JFIF. Câteva caracteristici ale formatului IFF: dimensiunea maximă a imaginii 64 K pe 64 K pixeli; utilizat în versiunile necomprimate și de compresie RLE, acceptă culori de la 1 la 24 de biți; Formatul numeric „Major în Minor”, ​​are o specificație pe CD; atunci când sunt utilizate cu MS-DOS și UNIX, numele fișierelor pot avea extensii *.iff și *.lbm.

JFIF (JPEG File Interchange Format), JFI, JPG, JPEG - un format raster de la C-Cube Microsystems, a devenit cel mai răspândit, astfel încât majoritatea imaginilor „JPEG” ar fi mai corect numite „JFIF”. Folosind JFIF, se recomandă să salvați doar versiunea finală a lucrării, deoarece fiecare salvare intermediară duce la pierderea datelor și la distorsiunea imaginii originale.

PCX (PC Paintbrush File Format) este unul dintre cele mai comune formate raster; conceput pentru stocarea ilustrațiilor în sisteme de publicare desktop. Formatul a fost dezvoltat de Zsoft pentru programul Paintbrush, iar după încheierea unui acord OEM cu Microsoft Corporation, a început să fie utilizat în diverse sisteme care funcționează cu grafică. Caracteristici principale: dimensiunea maximă a imaginii 64 K cu 64 K; suport pentru culori pe 24 de biți; folosește compresia RLE (poate funcționa fără compresie); acceptă lucrul cu CD-ROM. Versiunile în format PCX sunt DCX și PCC, ale căror nume de fișiere au extensia corespunzătoare.

PDF (Portable Document Format) este un format de metafișier propus de Adobe pentru fișiere grafice (vector și raster) care conține ilustrații și text cu un set mare de fonturi și link-uri hipertext în scopul transmiterii lor prin rețea sub formă comprimată.

PDS (Planetary Data System Format) este un format standard NASA pentru stocarea datelor colectate de nave spațiale și observații la sol despre Soare, Lună și planete; este folosit și de alte organizații pentru a stoca date similare. Baza formatului este limbajul de descriere a obiectelor - ODL (Object Description Language). Dimensiunea maximă a imaginii și culorile în format PDS sunt nelimitate; suportat pe toate platformele.

PGML (Precision Graphics Mark-up Language) este un format vectorial care descrie grafica în termeni de formule matematice, mai degrabă decât pixeli raster, ceea ce economisește spațiu pe disc și permite scalarea imaginii fără pierderi de rezoluție și alți indicatori de calitate. Formatul a fost transmis W3C (Consorțiul WWW) pentru a fi considerat standard de rețea de către Adobe Systems, IBM, Netscape, Sun Macromedia; folosit pe Internet.

Photo-CD (PCD, Kodak Photo CD) este un format raster dezvoltat de Eastman Kodak și conceput pentru stocarea și redarea imaginilor color (de obicei fotografii) înregistrate la diferite rezoluții pe CD-uri. Formatul este acceptat de Photo CD ACCess, Photoshop, Shoebjx. Formatul Photo CD acceptă culori pe 24 de biți, are propriul sistem de compresie, o dimensiune maximă a imaginii de 2048x3072 pixeli, vă permite să stocați o singură imagine pe fișier, utilizează sisteme de compresie RLE și JPEG (în versiunea DCT). Kodak nu dezvăluie mai multe detalii.

PIC (Pictor PC Paint, PC Paint) - un format raster dezvoltat de Paul Mace pentru programe de desen pe platforma MS-DOS, este un format dependent de hardware creat ținând cont de cerințele familiei IBM de adaptoare grafice (CGA, EGA, VGA). Formatul PIC este similar cu formatul PCX; numele fișierelor folosesc extensiile *.pic și *.clp.

PICT (Macintosh QuickDraw Picture Format) este un standard pentru clipboard-ul PC-ului Macintosh, care acceptă atât grafica raster, cât și grafica vectorială. Pe un computer Macintosh, PICT funcționează cu toate programele. Pe un PC poate fi citit de o serie de programe, dar lucrul cu el este rareori ușor. Numele fișierelor PICT au extensia *.pic sau *.pct.

PNG (Portable Network Graphics) este un format raster aprobat ca standard de W3C (WWW Consortium) și destinat să înlocuiască GIF. Formatul oferă indexare de până la 256 de culori, suport pentru reprezentarea culorilor pe 24 și 48 de biți (True Color) și implementarea unui canal de transparență (așa-numitul canal alfa). Algoritmul dinamic de compresie a imaginilor PNG fără pierderi este cu 10-30% mai eficient decât un tip similar de compresie implementat în format GIF.

PS (PostScript) - formatul limbajului de descriere a paginii PostScript (cunoscut și ca limbaj de control al imprimantei laser) a fost dezvoltat în 1984 de Adobe. Formatul este folosit pentru tipărirea și stocarea fonturilor, precum și pentru schimbul de documente formatate cu acesta. Avantajul formatului PS este că folosește un sistem de redare independent de dispozitiv (inclusiv tip imprimantă sau ecran).

RAF (RAW) este un format raster folosit în camerele digitale și menține imaginea direct în forma în care a fost capturată de senzorul camerei. Utilizarea acestui format elimină artefactele asociate cu preprocesarea imaginii de către software-ul camerei (de exemplu, în timpul compresiei JPEG) și oferă fotografului posibilitatea de a procesa în continuare fotografiile (reglarea expunerii, schimbarea echilibrului culorilor, creșterea dimensiunii).

Scitex CT - format raster dezvoltat de Scitex; diferă ușor de TIFF, cu excepția unei caracteristici: pe mașinile de fotocompunere (Imagesetter) de la Scitex Dolev, fișierele cu acest format sunt scoase ceva mai repede. Pe un PC, numele fișierelor în format Scitex CT au extensia *.sct.

SWF (Shockwave Flash) este un format vectorial intern al programului Macromedia Flash, folosit pentru animație pe Internet.

TGA (TrueVision Targa) - un format Truevision dezvoltat pentru televiziunea color, acceptă compresia RLE, numele fișierelor au extensia *.tga.

TIFF (TIF, Tagged Image File Format) este un format raster dezvoltat de Aldus Corporation, destinat inițial pentru imagini grafice mari, de înaltă rezoluție, obținute prin scanare. Formatul se caracterizează prin calitatea înaltă a transmisiei și păstrarea culorii imaginilor originale. Ulterior, formatul a fost adaptat pentru pachete de grafică profesională și extins.

WMF (Windows Metafile, Microsoft Windows Metafile) este un format de metafișier creat pentru a fi utilizat cu sistemul de operare Windows, utilizat pentru transferul de vectori prin clipboard. WMF este suportat de aproape toate programele care rulează sub Windows și într-un fel sau altul legate de grafica vectorială. În ciuda simplității și versatilității sale aparente, se recomandă utilizarea formatului WMF numai în cazuri extreme pentru transmiterea așa-numiților vectori goi. WMF distorsionează culoarea, nu salvează un număr de parametri care pot fi alocați obiectelor în diverse editori vectoriale și nu este înțeles de programele care vizează computerul Macintosh. Fișierele WMF folosesc extensia *.wmf.

VML (Vector Mark-up Language) este un format vectorial care a fost transmis consorțiului W3C de către Microsoft, Hewlett-Packard, Autodesk, Macromedia, Visio; folosit pe Internet.

Principala întrebare și subiectul articolului nostru sunt formatele. Printre toată bogăția de alegere, nu există un format ideal care să satisfacă toate cerințele posibile. Cu toate acestea, cunoscând soarta viitoare a fișierului - imprimare, internet sau pur și simplu imprimare pe o imprimantă cu jet de cerneală, îl puteți pregăti în mod corespunzător și, dacă nu garantați, atunci măcar să mențineți speranța de succes.

Toate informațiile grafice pot fi împărțite în două grupuri principale: vector și raster. Fonturile ocupă o nișă separată în grafica vectorială.

Grafica raster este o matrice bidimensională (bitmap) constând din particule elementare - pixeli. Parametrii principali sunt dimensiunea și rezoluția. Dimensiunea poate fi exprimată în milimetri, inci, pixeli etc., acest parametru caracterizează dimensiunea orizontală și verticală a imaginii. Al doilea parametru principal - rezoluția - caracterizează raportul dintre numărul de pixeli pe inch pătrat (ppi - pixeli pe inch sau dpi - dot per inch). Pentru imprimarea ziarelor, grafica raster ar trebui să fie în intervalul 120-150 dpi, pentru imprimare de înaltă calitate cu ieșire foto - 250-300 dpi. Valorile mari ale rezoluției sunt de obicei redundante și fac mai mult rău decât bine, încetinind producția. Rezoluția ecranului este considerată a fi de 72 dpi (la tipărire este folosită doar pentru previzualizare).

BMP(Windows Device Independent Bitmap). Format nativ Windows. Este acceptat de toți editorii grafici care rulează acest sistem de operare. Este folosit pentru a stoca imagini bitmap destinate utilizării în Windows și aici se termină domeniul de aplicare. Utilizarea BMP în alte scopuri decât Windows este o greșeală destul de comună.

GIF(CompuServe Graphics Interchange Format). Formatul GIF independent de hardware a fost dezvoltat în 1987 (GlF87a) de CompuServe pentru transmiterea imaginilor raster prin rețele. În 1989, formatul a fost modificat (GIF89a), a fost adăugat suport pentru transparență și animație. GIF folosește compresia LZW, ceea ce face posibilă comprimarea bine a fișierelor cu o mulțime de umpleri uniforme (logo-uri, inscripții, diagrame).

JPEG(Grupul mixt de experți fotografici). Strict vorbind, JPEG nu este un format, ci un algoritm de compresie bazat nu pe căutarea unor elemente identice, ci pe diferența dintre pixeli.

Cu cât nivelul de compresie este mai mare, cu atât mai multe date sunt eliminate, cu atât calitatea este mai scăzută. Folosind JPEG puteți obține un fișier de 1-500 de ori mai mic decât BMP! Inițial, CMYK nu a fost inclus în specificațiile de format Adobe a adăugat suport pentru separarea culorilor, dar CMYK JPEG provoacă probleme în multe programe.

JPEG comprimă imagini raster de calitate fotografică mai bine decât logo-urile sau diagramele.

TIFF, TIF(Format de fișier imagine țintă). Formatul TIFF independent de hardware este unul dintre cele mai răspândite și de încredere în prezent, este suportat de aproape toate programele de pe PC și Macintosh care sunt oarecum legate de grafică. Întreaga gamă de modele de culoare îi este disponibilă de la monocrom la RGB, CMYK și culori suplimentare Pine. TIFF poate conține trasee de tăiere, canale alfa, straturi și alte date suplimentare.

În formatul TIFF, este posibil să salvați folosind mai multe tipuri de compresie: JPEG, ZIP, dar, de regulă, este utilizată numai compresia LZW.

EPS(PostScript încapsulat). Formatul folosește o versiune simplificată a PostScript: nu poate conține mai mult de o pagină într-un fișier și nu salvează un număr de setări ale imprimantei. EPS este proiectat pentru transferul vectorilor și rasterelor către sistemele de publicare și este creat de aproape toate programele care funcționează cu grafică. Este logic să îl utilizați numai atunci când ieșirea este efectuată pe un dispozitiv PostScript. EPS acceptă toate modelele de culoare necesare pentru imprimare.

EPS are multe varietăți, în funcție de programul creatorului. Cele mai fiabile EPS sunt create de programele produse de Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign.

QXD(Document QuarkXPress). Format de lucru al binecunoscutului program de layout QuarkXPress. Pachetul se caracterizează prin stabilitate, viteză și ușurință în utilizare. Principalul concurent, niciodată învins, al Adobe Systems continuă să existe acum la a cincea sa reîncarnare. De asemenea, trebuie remarcat faptul că două versiuni anterioare de QuarkXPress 3.x și QuarkXPress 4.x sunt încă în uz. Ideologia specială a pachetului constă în capacitatea sa de a se adapta la sarcinile oricărui designer de layout. La urma urmei, funcțiile principale sunt îndeplinite de extensii speciale (Xtensions), dintre care există mai mult decât Plug-in-uri pentru Photoshop.

RM(Creator de pagini). Formatul programului de layout Adobe Systems. Un pachet extrem de simplu din punct de vedere al capabilităților. Acesta a fost destinat în primul rând pentru tranziția de la layout manual la layout computer cu costuri minime pentru formarea personalului. S-a răspândit printre noi datorită rusificării în timp util și, din nou, ușurinței de învățare pentru începători. În prezent, dezvoltarea pachetului a fost oprită.

ID(InDesign). Nume de cod „Quark Killer” Un adept al RM, conceput pentru a elimina concurenții de pe piața de publicare, în primul rând Quark. Un amestec de soluții împrumutate din alte pachete de layout nu a condus la rezultatul așteptat. ID este un pachet extrem de stângaci și incomod, care s-a dovedit a fi ucigașul doar al progenitorului său RM, și apoi din cauza încetării dezvoltării acestuia din urmă.

Singurele avantaje includ un interpret PostScript încorporat și o aparentă ultracompatibilitate cu alte produse Adobe.

PDF(Portable Document Format) - propus de Adobe ca format independent de platformă pentru crearea de documentație electronică, prezentări, transfer de aspect și grafică prin rețele.

Fișierele PDF sunt create prin conversia din fișiere PostScript sau folosind funcția de export a unui număr de programe. Formatul a fost conceput inițial ca un mijloc de stocare a documentației electronice. Prin urmare, toate datele din acesta pot fi comprimate și în moduri diferite: JPEG, RLE, CCITT, ZIP. PDF poate păstra, de asemenea, toate informațiile despre dispozitivul de ieșire care se aflau în fișierul PostScript original.

Adobe PostScript- limbaj de descriere a paginii. A fost creat în anii 80 pentru a implementa principiul WYSIWYG (What You See is What You Get). Fișierele în acest format sunt de fapt un program cu comenzi de executat pentru dispozitivul de ieșire. Astfel de fișiere conțin documentul în sine, fișierele asociate, fonturile utilizate, precum și alte informații: plăci de separare a culorilor, plăci suplimentare, linia ecranului și forma punctului semiton pentru fiecare placă și alte date pentru dispozitivul de ieșire.

Datele dintr-un fișier PostScript sunt de obicei scrise în codificare binară. Codul binar ocupă jumătate din spațiul ASCII.

CDR- formatul popularului editor de vectori CorelDraw. Pachetul și-a câștigat popularitatea și distribuția datorită aparentului ușurință de utilizare și a efectelor speciale interactive (lentile, folii transparente, gradienți non-standard etc.). Capacitățile largi ale acestui program în ceea ce privește efectele sunt explicate prin limbajul intern de descriere a paginii mai bogat decât cel al produselor Adobe care folosesc PostScript. Acesta este tocmai principalul dezavantaj al CorelDraw. PostScript cu efecte speciale Korelov este adesea o durere de cap pentru tipografii și birouri de prepress.

CCX- format de grafică vectorială de la Corel. Nu este acceptat de nimic altceva decât CorelDraw. Nepotrivit pentru imprimare și internet. Avantajele includ doar un volum mic de fișiere salvate în acest format și prezența multor clipart-uri excelente.

Grafica vectorială este o descriere matematică a obiectelor în raport cu o origine. Astfel, pentru a afișa o linie dreaptă, sunt necesare doar coordonatele a două puncte. Pentru un cerc - coordonatele centrului și razei etc.

Formatele grafice pot conține o mulțime de informații suplimentare: canale alfa, căi, model de culoare, liniatură raster și chiar animație. Alegerea formatului pentru produsele tipărite depinde în primul rând de dispozitivul de ieșire. Mașinile de fotocompunere funcționează în limbajul PostScript. Prin urmare, pentru tipărire, principalele formate de stocare a datelor sunt TIFF și EPS. În consecință, formatul este grafica raster și vectorială. Recent, PDF (Portable Document Format) a luat amploare.

TIFF Potrivit doar pentru transmiterea graficelor raster. Acest format vă permite să stocați o mulțime de informații utile: canale alfa, model de culoare, căi și chiar straturi (când utilizați Adobe Photoshop 6-7). Cu toate acestea, pentru a îmbunătăți fiabilitatea rezultatelor, multe birouri de prepressă nu recomandă lăsarea unor canale și straturi suplimentare în fișierele finale. Pentru a fi în siguranță, dacă nu este posibil să vă consultați cu tipografia, este mai bine să dezactivați compresia. De asemenea, nu ar trebui să salvați etichetele de text și graficele vectoriale în format TIFF. Chiar și cu o rezoluție de 300 dpi, vor arăta ca un efect de dinte de ferăstrău atunci când sunt imprimate. Pentru a evita astfel de defecte, este furnizat formatul EPS, care vă permite să conțineți grafice raster și vectoriale, fonturi și alte informații utile. Cu toate acestea, destul de des întâlnim această concepție greșită curioasă: atunci când deschidem un fișier EPS (creat folosind Illustrator sau Corel Drow) cu programul de grafică raster Photoshop, utilizatorii continuă să creadă cu tărie că încă lucrează cu grafică vectorială. Nu, dragii mei, indiferent de formatul în care îl salvați, rezultatul pe care îl veți obține este doar un raster și nimic mai mult. Deschizând orice fișier cu grafică vectorială în Photoshop, îl rasterizați, adică îl transformați într-un format raster. Singura excepție poate fi EPS creat direct în versiunile 6-7 de Photoshop. Fonturile și primitivele vectoriale, în acest caz, vor rămâne vector în ieșire. Acest format se numește Photoshop EPS. Există destul de multe soiuri de EPS, ele diferă prin prezența imaginilor de previzualizare, imagini compozite sau separate, codare și compresie. Dar toți sunt de acord asupra unui singur lucru - EPS se bazează pe limbajul de descriere a paginii PostScript, care, la rândul său, este un standard pentru dispozitivele de imprimare de ieșire. Prin urmare, trebuie luat în considerare faptul că toate fișierele în alte formate, cum ar fi CDR și CCX, trebuie convertite forțat în PS. În același timp, comenzile dintr-o limbă nu sunt întotdeauna traduse adecvat în alta, iar rezultatul unei astfel de conversii poate fi, în cel mai bun caz, filme deteriorate sau, în cel mai rău caz, întreaga tiraj. Prin urmare, atitudinea muncitorilor tipografiei față de astfel de formate și programe este adecvată. Cu toate acestea, acest lucru nu înseamnă că toată lumea ar trebui să pregătească grafică vectorială în Illustrator și grafică raster în Photoshop, doar că atunci când pregătiți grafică într-un alt pachet, trebuie să vă limitați zborul „fanteziei” și mai ales să verificați cu atenție fișierele de ieșire pentru erori PostScript; Spre deosebire de alte pachete, Adobe Illustrator a fost conceput ca o interfață pentru limbajul PostScript și nu trebuie să-și convertească fișierele pentru a produce un format ușor de înțeles pentru dispozitivul de ieșire. În versiunile a noua și a zecea ale Illustrator, formatul de bază este PDF, ceea ce nu reprezintă nicio problemă pentru ieșire, deoarece este în esență EPS „rafinat”. Toate versiunile anterioare sunt bazate pe PostScript.

Nu trebuie să uităm de fonturi. Adesea, în fișierul EPS apar doar numele fonturilor, iar altele sunt înlocuite în timpul ieșirii, ceea ce nu corespunde în niciun caz intenției designerului. Prin urmare, fonturile trebuie convertite în curbe, fie încorporate într-un fișier, fie atașate ca fișiere separate.